南无阿弥陀佛!-莲台 UTENA-

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长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9 运行稳定性8 画面视觉3 日常肝度2 UI设计1 氪金付费1
无喵不欢
游戏时长 37.2 小时
【真·佛系游戏】
设定本来就是佛教,战斗是净化烦恼,主角是和尚,好像不存在恋爱情结(你确定要和菩萨谈恋爱嘛)
战斗基本上自动就行了,我自己随便写了个脚本就可以挂在那一直打,科学护肝。因为没有啥肝的必要,你完全可以做做日常,领领签到奖励,抽抽卡,很苏狐。
不肝不氪,想肝就肝,氪金感觉也不会一下变强。房间里的互动日常很有趣,虽然有好友系统但基本相当于单机游戏8。
还有那个称号文殊菩萨推这种的我真是头都笑掉。
(小声bb:我觉得这个live2d摆着那种姿势手一动一动的非常鬼畜)
【机制技巧说明】
1、净心力就相当于一个人(佛?)的状态,你当是心情好了,和刀男茗心录之类的差不多。关卡消耗队里每个人都净心力,不够的时候就需要净化或者等待。
2、抽卡的神通相当于技能卡或者装备卡,类似于FGO的礼装,四星五星的神通升级还有觉醒卡面prpr。最好是第一个槽位留给当前角色对应的技能卡。
3、角色培养,升级全靠刷图,和刀男一样。角色修炼就是各种属性强化,材料各种图都有掉。嗯,类似于恋与制作人的羁绊升华吧。材料挺好弄的,全都开完之后还有一张背后的CG~
4、房间,树上结果可以收,这是修炼时开物语(角色故事)的材料。家务劳动可以安排两人一组去干,然后你就能看到他们便装出镜,这也是获得家具币的重要途径。日常可以拜访十次好友(陌生人),右下角放温泉,然后右上角有个大约是赠送祈福一类的。
其他的你就布置布置房间就行了。房间里能看到每个人之间的各种小日常,会日语的话还是蛮有趣的。
5、想肝的话多练几队,等级阶梯式良性发展,有的打塔有的打主线有的刷材料。因为升级之后净心力全回复,队伍多了之后你可能可以24小时不停刷图……
6、卡池掉率挺高的,重复的角色会自动加净心力上限,重复的技能可以去强化提升等级(觉醒)
7、右上角菜单可以找到称号,记得带上xx推嗷(手动滑稽)。以及主页面左上角有个设置,主页可以设置两个人嗷。
晓秋月明 : 已经找到了
dmm的女性向神明美男化游戏,跟刀剑和文炼一样没有恋爱成份,玩家扮演的更多是以旁观者的身份来观察神明们的尘世日常(同名四月新番已出,追了!)
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游戏系统较为简单,角色培养系统类似文炼的系统,另外除初始五花角色外,低星角色也可通过修炼升到五星
角色可装备神通卡(重要),神通吃同张或者同星神珠晋级,四星与五星卡第一次升级后会改变卡面,升满会觉醒,技能效果上升一个档次
战斗也是ppt式的战斗(笑),也会爆衣什么的,大家都懂的
另外还有个庭院装扮系统,可以购买各种各样的家具来装饰房间,Q版小人也是比较可爱
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开服福利非常好,可以自选目前实装的五花中的一个,并且后面送的石可以轻松三四次十连
五星概率也是非常高,五星角色4%,五星神通卡3%(所以神通卡其实比角色卡稀有?)
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提几个经验:
1.关于开局初始,如果有自己的推,那么选推就没错啦
如果想要强度,开局能够顺一点,那么就选不动明王,因为他是目前实装的所有五花中唯一的明王类型(队长技为全队攻击力提升)
游戏的队长技只根据神明种类划分
如来:全队加生命
菩萨:全队加防御
天:全队加神通威力
明王:全队加攻击力
2.四星以上神通卡的越多越好
优先选择效果是单体攻击和全体攻击,加防御之类的辅助对开荒优先度是比较低的
四星用珠子强满效果会从大变为特大!
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如果非常喜欢自己的推,只想要抽推,那么在真爱面前那么以上皆可忽略,这毕竟是个厨力游戏吖!_(:з」∠)_
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