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1.4万
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终焉誓约
官方入驻
5.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.0
14664个评价
嘴替发言
1
带图
48
长评
193
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
640
画面优秀
484
福利丰富
293
物超所值
233
轻松护肝
195
音效动听
102
剧情跌宕
98
运行稳定性
2653
玩法设计
238
日常肝度
110
画面视觉
79
游戏福利
53
故事情节
42
游戏平衡
39
资源获取
31
海阔天空
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
【优点】
1.人物形象为典型的JRPG,配音日漫感十足,本以为是漫画改编作品,结果发现不是。如果出动漫作品一定会追。
2.普通战斗可跳过,关键战斗需要些许技巧,但整体操作比较简单。
3.可以根据实际情况利用碎片时间,轻松休闲;也可氪金,满足收集喜好。
【不足】
1.TapTap下载量38万,评分5.9分。
2.通过频繁、多元的奖励最终指向花钱购买游戏货币。
3.游戏本身战斗系统不复杂,核心为收集卡牌、提升数据,与市面其他二次元手游相比,特色不算突出。
圣洁的造梗大王
:
不是关服了?
俺就一打游戏的
游戏时长 10.7 小时
【总结】〔评分 5 / 10〕
3D挂机游戏。
【优点】
① 美术
美术质量整体还行。
原皮大概一半是动态立绘,立绘风格不怎么媚宅,皮肤似乎不能直购。
战斗采用非Q版3D模型,宿舍采用Q版3D模型。
② 玩法
与常规的NvN回合制卡牌有所不同,该游戏采用1v1+换人的对战模式,策略上多了个换人、少了个目标选定,表现上优于传统的无换人玩法。
换人主要是放队伍技能、叠buff,但『可以对场下角色造成伤害』这点比较搞心态。
开自动的话打起来有点酷,看着比较像打连段,但玩家应该一般会开3倍速和跳过大招动画。
③ 福利
前期福利还不错的,每天上线可以抽个50抽。
【缺点】
① 养成
纵使前期有着不错的福利,但大概50级后,怪物开始上难度,抽奖卷也基本上抽完了,养成体验肯定会下滑不少。
养成系统还是基于挂机游戏那套,但加了圣遗物、『专武』啥的,基本上涵盖了市面上所有常见的养成系统。整体上看显得十分臃肿且无聊,例如群星之幕、不朽神具、绘像馆、协力、命运圣典,其实都是加属性,只是对应的其养成材料获取途径不同而已。
角色界面交互设计的十分糟糕,不像是网龙这种大厂做出来的东西,不仅不能排序,筛选也极其简陋。既然战斗是模型,那角色界面也应该默认显示模型并提供查看立绘的途径,但这游戏在角色界面不能查看模型。
阵容搭配受阵位与职位影响,但这游戏没有角色重置,白嫖党就别想体验配队策略了,不充钱前期估计养8个角色顶多了。
② 玩法
尽管与经典回合制卡牌玩法有所不同,但重复体验极易产生厌倦感的问题并无改善。
主线难度比较大,福利给的多是真的,主线不好打也是真的。
另外,作为挂机游戏有些玩法缺少一键功能,如王牌通缉、公会盛宴。
③ 剧情
开场PV非常惊艳,还以为是高品质剧情,但体验了一会感觉心思全放PV上了。主线有点无聊又没配音,反正我是全程跳过,剧情演出做好点不弄PV也许游戏体验会更好。但厂商的出发点可能是做好PV能吸引更多玩家。
④ 其他
1. 每次打开画质设置都自动帮我设成流畅,非常的奇怪且糟糕。
2. 商城免费物品领了还是有红点。
【补充】
如果不喜欢在高质量与高福利之间二选一,且喜欢非Q版3D二次元角色,那么该游戏将是一个可选的折中方案。但其无聊的玩法与不够丝滑的养成体验,大概并不适合长期游玩。
阿力酷
:
之前是B战厂商出的,现在换了 估计也快跑路了
生姜sama
玩过
12.11更新:论坛比游戏好玩,你游已经在手游界名垂青史了
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12.13更新:你游什么时候开服?我先卸了,开服再通知我
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12.16更新:改一下三星吧 目前还行
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12.22更新:抽卡就抽卡为啥还要在上面滚动消息啊 越改越拉,画蛇添足
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12.31更新:魔术师的事情我也听说了,真ex,你游到底是抱着长线运营的目的来的吗,是开服那波节奏绷不住了然后马上来割一波韭菜?
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1.22更新:
退了,说说感受,立绘很精美,战斗画面很酷炫,游戏需要一点微操,其余情况都是堆战力的游戏,19年参加过一次测试,记得那次也算是个2D平面可以到处走动的游戏,甚至还有主城之类的背景,当时还建议了如果要做这种的话可以多设立一点场景交互,但后来可能是因为现在游戏业发展太快,再做这种没有可比性了,直接把这种大方案给放弃了,所以每每想起的时候总会遗憾说,这游戏要是真在18年,19年发行将会是绝杀
陪终宝从9号炸服开始到今天的一个多月以来也认识了很多公会的hxd,目前战力160w+,游戏本身值得三星到四星中间,也就舔舔立绘什么的能够支撑我玩下去了
让我退的主要原因之一就是日复一日的上班说真的,很枯燥
再有就是——“资源找回”这个机制的设立,我不知道这个机制是不是为养肝而生,每天其实上班上得厌烦,资源找回这个机制乍一看能够在每周周末能够换回前几天所有的奖励,但是我想了下如果每天上的是全班可能和周末打一次相差无几,只是周末的少了经验,那我还不如所有的班都给囤积到周末来上
要是我每天上线主动避开可以资源找回的活动的话,也会有一堆的该死的红点提示,让我心烦意乱
所以真心建议,要么就取消资源找回
要么就在资源找回里把每天的日活队伍经验也算进去,最重要的一点就是把大部分红点都给我取消了,别但凡多个亲密道具都要碍我眼 来提醒我把绿点给点了
所以你们弄了资源找回这个机制和减负是真心挂钩的吗?如果游戏里每天上班和周末上一天班收益近似的话,前者耗费了大量时间和精力,后者只是缺少了一小部分道具和经验,那对每天上班的玩家来说其实是感觉有点亏的耶,每天上全班的玩家又能额外得到什么呢?在 减负,每周上全班,每周上一天班,这三者怎么样都是极不协调的
还有一项是每天八点的公会活动,资源并不是给的蚊子腿,如果这段时间上线了的话也是一笔不小的收入,虽然之前也玩过类似需要晚上七八点强制上线的游戏,但都让我挺反感的
总之呢,官方态度很好,积极听取玩家意见,希望今后在我看不见的地方继续成长吧,我时不时会过来看看出了哪些新角色的
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吐槽一句,这游戏里面不方便的地方实在是太多了啊,连个一键领取都没得
官方
终焉娘-斯蒂
:
冒险者在游戏内有任何问题都可以告知我们哦~
沉寂
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
立绘做得还不错,不过卡池每天只能抽50抽我是真难绷😅送这么多抽卡卷都抽不了😅
《——💢》
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
虽然你的补偿断了不知道多久了,但是这5星赠你活着,加油
九口口
玩过
好奇的问一下,这游戏现在还在更新?
哈?
:
早跑了,现在就一烂摊子
呢喃梦语寄相思
游戏时长 8.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
很好一游戏,可惜没什么人,也不能说没什么人,起码还活着!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
上杉绘梨衣
玩过
为什么打不开
因高专业度入选
七咲逢
游戏时长 2.8 小时
【七阅游】
☆前言
这是一款近期创造热门话题的游戏,从开服炸服节奏不断,开发商网龙黑料不断,论坛贴吧的各种“内部人员”爆料不断,各种洗地的、看热闹吃瓜的、理性围观的充斥着各个平台,终于在昨天下午,贵游正式开服了。
游戏细项评分(满星五★)
画面:★★★☆
原本我是想打四星的,因为本身在画面这块也算是中规中矩,可能放在三四年前会是一款画面惊艳的游戏,但如今没有同行衬托就没有伤害的时代,光是这样的画面很难再戳到玩家了,再之除去ssr的卡面,r卡的几张立绘明显敷衍,甚至有些身体比例都是不正常的,原画和游戏里的3d模型算是五五开,不华丽也不简陋
玩法:★★
参考论坛和贴吧,无非就四大阵容,即换形流、狂战流、勇士流、元素流,属性皆是看英雄的初始阵营,且看成型都是那么几张ssr,上阵三位英雄,英雄有自己的装备,还没有专属武器的一说,但根据我的经验,后面肯定会有,以目前来看,很单调,没有多变的养成,认定一个阵容就去无脑的堆星
操作性:★★★
刚开始玩还觉得点点技能、切换支援蛮有新意,但实则换汤不换药,技能的联动并不影响大局,经过一些玩家的回复,我保留对操作性的意见,毕竟我现在的游戏时长还不能完全参透这款游戏,但是在战力碾压的情况下可以自动和三倍速
剧情:★★★
原本看起来像是男女主的角色,且贯彻整段剧情的角色其实只是张R卡,此类架空加幻想大陆式的故事剧情,想必经常看轻小说的玩家会很熟悉,依旧是那熟悉的少年拯救世界的味道,一路收获友情羁绊和后宫,味很冲
运营福利:未知
这点因为刚开服第二天,也不知道后面是什么德行,光看最早出尔反尔的炸服补偿,我不太看好后期的活动及运营策划,不过现在开服可以领取到5w+和60张抽卡券,也算是稳固玩家的一些补偿吧,给这个炸服风波画上了个不那么完美的句号
☆游戏建议:我看了下游戏风格,很典型,并且真的和隔壁的三国志幻想大陆是一个模板,具体感兴趣的大家可以转战我另一条评论。而氪金点很常规,双月卡的形式好像已经被业界认可,再加上三个战令,味太冲,毕竟这类游戏的氪金点很分散,想要快速的提高战力,各式弹出的礼包已经是常态了,总而言之,介于开服的风波,想怎么玩这款游戏,是白嫖还是氪金,玩家自己心里早有了答案
☆正文:
游戏本身的硬素质在于它是款及时的回合制游戏,人物不再是q版小人,这点可能是不多的加分项,立绘和3d建模中规中矩,我就不再复述,游戏内容这块我在刚试玩时就参透了,没什么别的,还是那句话,这年头居然有抄袭国产游戏的,除了战斗形式重新做了套班底,养成的项目,操作,都是一模一样,换了个皮罢了,从卡池的前100抽开启双心愿,到每打完一段故事剧情会跳boss或者奇遇,再到不同熟悉的武将就算不能上阵,但可以助力加战力来看,相同点太多,如果玩过三幻的,就算只是刚刚接触或玩的不多都会感觉到端倪。
其次导致低星的原因还是大环境下,这类游戏一成不变的模式,同样的氪金套路,同样的运营策划,说实话,玩家在一轮一轮的洗礼下,眼界也不再是几年前那样了。
☆尾声
如今二次元游戏依旧是一块美味的蛋糕,各式厂商都在加急加紧的入驻、开发,但真正活下来的也就这么几家
如今网龙和阿b的“强强联手”是再创奇迹还是沦为时代的眼泪,就看今后的发展吧!
T.T.K
:
我只要看到多服的,就取消下載了,多服遊戲,99%割韭菜遊戲,還有1%是還沒有割韭菜就死了。所以我覺得還是找有統一服務器的遊戲玩更好,就算送再多,也不入坑了。
Ectpika
游戏时长 185 小时
______________2022.01.05截止游戏进行83h_______________
游戏进行到这里,目前不算太多吐槽的地方,有兴趣可以去看我页面游戏反馈,运营方面太不严谨,好多东西有时候就像没测试完就放出来,给人一种老是会有把刀静步给你背刺一样,很难受很难受,游戏方面刚开始或许会有稍微的新鲜感,但时间长了就一个长草期的休闲养老游戏,每天就是上线登陆,每日任务,躺平,工会活动的20分钟(但实际情况用上来还没有超15分钟),拍卖行可有可无,除了爬塔可能需要用点脑子(闲着无聊可以打发打发时间),剩下的就是限时活动,福利还算可以,有兴趣入坑的萌新进区可以找一些有活跃气氛的公会,这可以让你不怎么无聊,目前因为工会活动这些问题,和单一长草摸鱼,扣了点分🙏🙏(评分3星)
______________2021.12.22截止游戏进行30h_________________
公会红包需要改进一下,数量太少了,不然要一直盯着,一会就没了(评分4星)
______________2021.12.21截止游戏进行30h_______________
抛开炸服不谈....游戏性感觉还行,
炸服之后一系列的骚操作可能错过你游最佳吸粉时期,但后面的福利补票只能说让你们从残废的状态变成半残的状态,只能说观望一下吧,至少这游戏的玩法我还算比较喜欢
游戏开服注意事项的话没什么太多缺点去讲,不吹不黑,比下有余,比上不足......算是中规中矩的游戏,如果不炸服,你游至少能吸不少稳定粉丝
卡牌的抽取就算没有up,也能稳定选定2个保底(新号可能容易保底,大概7000钻石左右一个保底,脸黑点就翻一倍抽,但不建议)有意思的是公会的拍卖系统,如果是选择单飞的同学可以自己找些冷门点的公会去弄,60碎片ssr也就3280钻石,比抽保底还容易,但单飞对往后后期不怎么友好,见仁见智
这游戏需要留意的地方就是体力系统,必须要从第一天拿满体力(不然没有那么多体力买,一天就商店6个蛋糕外加早晚各5个蛋糕),不然7天的今日挑战奖励你有些绝对完成不了,所以开号的时候务必至少早上来开玩,要么后悔了就去新区【现在貌似出了补偿了】,而且体力买那么是因为需要提升等级来开一些副本,不然等级不够开不了
至于开荒的话,要留意好方向,论坛有很多,
大概就那么几种配队,
勇士:
①米兰达(母鸟人),夜隐(叶隐),米雅诺(公鸟人)
【勇士暂时就一队比较稳定培养,主培养叶隐c位,其余两个就是个buff怪,叶隐养起来之后,pvp比较大优势,pve可能要叶隐觉醒发力 (不要去弄什么论坛勇士低配替位,勇士队伍暂时只有这队比较好,要么不养,要玩就这几个,低配的不如去元素和换形)】
②米兰达,葛莱蒂丝(公主),米雅诺
【这个好养活,也是主c公主,不要小看里面的sr卡,有几个sr暂时前中期发力很强,公主在内测到现在也是一个超纲的角色卡,哪天削了就相当于暴毙,谨慎培养,伤害不比上面的差,不过可能pvp比上面的差,但是pve单对单和公会boss有着相当超纲的输出,自己斟酌】
元素:
①胧月(女忍者),尼薇(冰矮子),洛伊
【元素前中期低配福音】
②乔伊(乔少爷),尼薇,稻荷葛叶(狐狸)
【元素队最高配置】
PVP:乔伊,尼薇,洛伊(后期狐狸觉醒3开始可以放进去)
【元素主打烧血,各方面综合,尤其是前期开荒很吃香(开荒一时爽,中期火葬场),pve中规中矩,能出力,同水平只能再出一点点,但pvp中期大家1星觉醒情况下,尤为无力,哪个队伍都能欺负,弟中弟,狐狸在没有觉醒3情况下,洛伊算是过渡,乔少爷冰矮子洛伊这三个只要都觉醒1星就可以全力堆狐狸】
狂战:【pass了吧,重氪大佬随便玩,低氪和白嫖党就不要想了,没什么体验感前期,后期可能会大放光彩,但至少现在前期开荒不考虑】
换形:
①纳塔娜(兔子),阿德林(熊猫),娜尔科缇丝(蜘蛛)
【换形最终毕业,但比元素还要难培养】
②米兰达,泰雷(大剑),娜尔科缇丝
【对,你没看错,就是勇士的米兰达(特性上工具人暴击buff躺平,有能力可以觉醒buff可以翻倍),大剑sr卡,很容易培养,而且上手简单,主c蜘蛛,这个队伍队伍那些单挑boss极其有奇效,但缺点明显,要手动,毕竟一号位不能放奥义,所以推图会比较痛苦】
队伍符文搭配和本命搭配应该可能都不需要讲了,玩到35,40级左右大概自己都能弄懂了,
勇士一般带暴击符文,要么就带护盾和回血,本命要么带暴击,要么带连击
元素的话除了先锋要带奥义或者高昂和元素奥义这两个,本命大将套奥义和双子,双子优先,前面两个随意点,有啥带啥
换形的话先锋必带奥义,后两个的符文要么带伤害,要么带暴击,本命的话随意挑
狂战就逛论坛吧,楼主不玩,暂时没想弄,毕竟前期狂战玩的心惊肉跳,全是嫌命长的卖血,而且绝大部分都是大后期型,没重氪就不要玩了,玩不来,有那个钱,同水平丢钱不如培养勇士队舒服,可能还有多,但貌似爬塔有奇效?只能说是未来可期
这游戏暂时比较有个最奇葩的缺点,就是两个竞技pvp都是自动的,一个自动打榜能理解,另外一个pvp也是自动,好多队伍上限都打不出来,就很迷,这第二个竞技出来的意义,看不懂,而且匹配机制很大问题,这就是我扣1星的理由
氪金点基本没多少,除非你需要冲战力榜,什么等级礼包,冒险礼包,终身礼包,加起来2000左右,3个68战令(68战令我没买,但听说一个阶段就要68,相当于反30倍左右,12800加5000钻,自己斟酌),在现在福利官方决定以后保存情况下,0氪低氪就够了,找个好点的公会的话可能氪都不用氪,真打算长期玩又想有比较好的体验感的话,双月卡是不错的选择,当抽卡模拟器的话,0氪也是行,开服加起来的活动几万钻石能够霍霍一段时间
剩下的没什么好说,副本什么的基本算简单,勇士,元素,换形这些都随便过,实在不会,有通过视频抄作业,总不能抄作业也不会吧
先4星观望下,不吹不黑,游戏还是不错的(可能炸服的原因福利发得不错?)后面会不会弄小动作就不得而知了,至少现在感观还不错,如果后期出了什么有趣的玩法可能会吸引更多粉丝,又或者又来骚操作暴毙?
现在对于我自己每个月拿个双月卡80,当买个游戏玩支持下
(评分4星)
论坛
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