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8578
攻略
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王国保卫战4
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
8578个评价
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嘴替发言
1
带图
154
长评
95
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
832
画面优秀
192
物超所值
171
剧情跌宕
55
音效动听
48
平衡性佳
15
轻松护肝
12
操作流畅
9
运行稳定性
486
玩法设计
81
游戏平衡
29
画面视觉
16
资源获取
13
故事情节
13
音效音乐
8
无情小巫
游戏时长 7.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
/
策略性
刚打到王国篇,我只能说,最好的手游塔防游戏。繁多的英雄和防御塔,敌人的种类更是丰富,最牛逼的是每一关的玩法,音效都不一样!非常精致。这才是一款游戏该有的样子。无需氪金,随游戏进度解锁的防御塔就够用了,杀小怪还能获得水晶,水晶能购买道具,可玩性非常高。喜欢玩塔防游戏的不可错过。
维兹南领主
:
感谢将士的支持呀,后面还可以尝试一下钢铁挑战哦,更加考验规划和技术,相信以你的实力一定不在话下!
C.S.P.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
这个游戏只有6.6分我是不服的。很负责的说,乌龟社的王国保卫战系列是塔防游戏的巅峰。是真正的策略游戏。最直观的表现就是当你有一关没打过去时,你首先怀疑的是你排兵布阵不对,而不是练度氪金不够。带感的音乐、紧凑的节奏、恰到好处的音效、设计超前的新鲜玩意、搞笑的彩蛋,这种是真正的认真之作。我在遇到本作一代以后,就一直追到了5代(这里这个是4代)。策略类游戏我会这样追的,上一个还是英雄无敌,可惜到英雄无敌3就已经是巅峰,到5的时候回光返照,6和7就完全垮掉了。
维兹南领主
:
感谢将士的支持,KR的关卡试错成本也是蛮高的,往往第一遍无法三星通过,但是很多地方的设计也是非常有趣,有挑战性的,愿将士可以一如既往地收获快乐~
KKV
游戏时长 22.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
游戏挺好玩的,画面和剧情都在线。
难度也不算难,不可能难度的英雄挑战boss关卡都通关了,零氪且没有用过道具,大多数关卡几乎是闭眼过,少部分关卡需要反反复复打很多次。重点在于你要知道即将入侵敌人的基本属性,高物抗还是高法抗,是血牛boss还是群体小怪,血牛boss用单体输出炮塔,黑暗骑士的秒杀技能对boss有奇效,群体小怪就用回旋镖或火箭塔,生仔的小怪比如骷髅女巫一出门你就要放各种技能把它秒了,不然仔越下越多就只能重开,打不过的关卡可以多打几次,不丢人,主要是记对面的出兵顺序以及兵种属性,自己好对症下药。
刚开始我用过一种新的炮塔就觉得这种炮塔好厉害,后来我发现每种炮塔其实都差不多,都有它的作用,主要看你的作战环境以及面对的敌人,我最喜欢用的阵容就是两座回旋镖➕黑暗骑士或者兽人堵路,回旋镖在前面清小怪,黑暗骑士升级到秒杀技能可以一击秒杀boss,所以就算有boss抗过回旋标也过不了黑暗骑士,这样配合有一种四两拨千斤的美感,一把游戏只要几座塔就可以站到最后。有些关卡没有血牛boss都是杂毛群怪,就可以把黑暗骑士换成兽人,黑暗骑士的秒杀技能有钱直接升满,没钱就别升去升其他技能,因为你升一级只有2%的概率等你发动技能了boss血量也要见底了,当然这阵容也不是无敌的比如怕物理免伤的敌人,总之就是随机应变吧。
维兹南领主
:
能够通关最高难度那一定是付出了非常多的努力了,恭喜恭喜!
紫珀星
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
好玩,我觉得是一款不错的休闲游戏,而且你可别看这是一款塔防游戏,就很简单,这游戏第三关的难度就已经改变了我的想法,有挑战性,而且需要策略。可玩性也很高,有非常多的关卡,一个关卡还分三个模式。真的推荐,而且我看到评论区里面说什么闪退,应该是修复了,反正我玩的时候是没有。
总之,强烈推荐
维兹南领主
:
感谢将士的喜爱和支持,很多关卡都具有新的特色和挑战,里面还藏有不少彩蛋哦!
子玉
玩过
之前玩过这系列,还不错这个很耐玩基础关卡过了。后年关卡是一定要道具的
比如下面图片这个打地底矮人 最后一关出BOSS 你必须要用战争领主卡着它打(不走路线笔直穿过的)
目前用的搭 英雄 (以上都是不氪金的玩法)
要是那个关卡不充钱过不了,欢迎发截图 我出位置搭图😂
⚖️平衡性:
不平衡,逼氪金=_= 寒冰女王最后一关 放了10个金币道具=_=
🪢策略深度:
非常耐玩,这才是塔防 ,打不过多试试几次 变着搭
兵种搭个人平民参考:黄昏二人组>骷髅塔>骑士>兽人勇士
子玉
:
还有我是强迫症没有三星就要重新来过=_= 我这是基础于满三星 (最低18血)
User416524615
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
首先我要说明一点,像这种策略游戏是不存在不氪金打不过的情况的,我打战役甚至只需要开局那4个塔。
游戏本身并不算难,除了蜥蜴支线第1关其他我都一次过。(毕竟第一次打鬼知道人均中高级物抗)
英雄方面推荐第2个,技能足以清理后排,本身战力不弱,有的时候可以用第3个,兽人是个天坑,最好不用。
我只想知道一件事,策划把图鉴放哪里了?
维兹南领主
:
将士可先移步至《王国保卫战4》官方微信公众号内查看怪物图鉴
研宸
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
小时候就在4399玩过2代和3代,游戏质量真的很高,可玩性很强,让我印象最深的是那个可以复活的boss,好像就是3代什么暗黑本源啥玩意儿的(有点忘了),不过也是一命通关。后面也是在手机上玩了 一代:起源,维兹南和国王联手携手精灵联合抗击,画风也很棒,也是最后打通红蜘蛛了,后面的宝石也就到了维兹南手里,也就有了2代的黑化维兹南。不管是游戏,还是剧情,亦或是彩蛋,都很棒😍
🎮可玩性:
言归正传,4代也是让人眼前一亮,玩法更加多样,维兹南的复仇改变了我们以往的反派视角。
⚖️平衡性:
有一说一,不氪金的肯定不能和氪金比。但是4代也是保留了以往的风格,通关并不需要氪金,用免费的英雄和防御塔也能过。(就不要说氪金什么的超标恶心,没人逼你氪😅这么优秀高质量的塔防游戏我氪金是心甘情愿的,不管是为了游戏体验,还是支持😍)(大家要这么想,不赚米怎么为我们创造5代6代?我并不是鼓吹大家充值,而是要正确看待氪金)
最后也是希望咱们的塔防游戏越来越好,期待后续的佳作😍😚(虽然还没通关😜)
研宸
:
游戏不赚米怎么养活?铁锤怎么给我们创造更好的塔防游戏?所以我觉得大家要对氪金两面看待
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
蓦然雪化
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
零氪也能玩……
氪金普通都栽了好几次更别说零氪了……
普通比下两个难度困难感觉……
后面关卡打不过的话先去打打关卡刷刷红石,300红石一个哥布林200金币……
屯10个再去打,带上60红石的冰冻,和350的三颗红心,直接横推……
(我的道具配置就这样了,零氪打不过?多几千金币速造几座塔抗压就打得过了……)
英雄一条冰龙能很好的抗压,普攻群伤,
难度直线下降(肝度)
免费的塔也有很强的,骷髅塔,和死灵墓。
氪金塔阴森墓地,深渊恶魔之礁,哥布林战用飞艇挺好用的,越到后面越不出飞艇,(升级太贵啦)
墓地就是召炮灰,不用升级,或者特定的关可以升级……抗线性价比比免费的三个塔都高(伤害没有)
深渊恶魔之礁,(鱼人塔)召唤两个抗线,前期好用,免费的要到后期才能召唤小怪
哥布林飞艇对群挺好,太贵升不起,骷髅塔死灵墓凑合着用……
氪金塔还有个射线秒杀的,(不好用),好吧,挺好用的,最后一关第二个难度拉出来用外其它用不到,一堆大怪全靠秒杀……
都是大怪不用担心射线到杂兵上……
我叫剑灵
:
请问一下暮光精灵是吃干饭的吗?
Kenton
玩过
综合得分:6+1.5+1.4=8.9
简要点评:有前几作的珠玉在前,这款当然也可以。这次防御塔变多了,玩家的选择性变多了,但同时防御塔彼此不平衡,有些塔特别强,有些就比较鸡肋,会玩的都知道哪几种塔厉害,也就失去了所谓搭配使用。主线简单,支线难,难度过渡不平滑,容易让玩家遭受挫败感。
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
维兹南领主
:
谢谢将士对《王国保卫战4》的认可,相关建议老维已记录,稍后派阿斯拉传信于铁皮兄弟们
安德阿尔伯特
玩过
推荐:
可玩性
我大概从1~4都玩过了。第一代帮迪纳斯打伪直男。第二代外面出了点事儿,在边境上防守。第3代迪纳斯王子和他的小娇妻✕好兄弟✔维兹南之前的故事 第四代跳槽给维兹南打工第5代我也浅浅入手了一下。我只想说黑暗军科技天下第一(比如坦克兵营加熔炉加炮塔还有一个全图追踪技能。第5代有一个机器人。是有秒杀技能,有AOE技能,有飞行。全能啊)
维兹南领主
:
怎么能说跳槽呢,这叫弃暗投明,挖哈哈哈!!
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