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23
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妖精战士R
日服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
23个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
差评
日常肝度
3
游戏福利
1
运行稳定性
1
资源获取
1
画面视觉
1
该用户已注销
期待
没玩过前作,简单玩了下:
美术实在有点怀旧,对于没有情怀的玩家来说就是扣分项了;
玩法和其他战棋比,也是有稍微不同的,比如背后、侧面都有加成,有些设定也很奇怪,职业的射程没有明显区分,不知道是不是前作也是如此;
氪金也是比较常见的非洲人卡池,爆率极低,战棋的游戏本身都是比较肝的,官方给的福利也不多,所以又肝又氪估计是跑不了;
玩的比较时间短,大致以上感受~
℡RE
玩过
想给4星半 总的来说还是不错的
玩了几天 有一些感受
1.战斗方面
·地图大小已经很满意了 比起很多游戏那些走两格就能打到对面来说
·每个本第一次打不能自动 一开始看着那个自动按钮怎么老是被锁住 直到我重复打狗粮本才发现倪端 有合理的地方也有不合理的地方吧
·人物的职业和技能也算是有趣 至于喜好要看个人
2.养成方面
·强化需求的经验感觉有点多 钱花费也不少 体力就显得不是很够了 最特别的是 强化只增加HP和攻击.. 10级打10级 跟 30级打30级都是两下死 没啥区别
·进化系统需要的材料也多 打进化本还要准可证 准可证任务得或者用砖石买 前两天留下的准可证都用完了 还没够进化一个3星的(可能是我懒得打中级本 一直挂初级的原因吧
·有一个觉醒系统 用魂石或者觉醒石 魂石通过抽重复角色 觉醒石又需要觉醒本 又需要准可证 而且觉醒的格子贼多..想要全部觉醒完怕是不知道要玩多久
·装备系统 目前还没碰...打剧情本根本没有材料 有也仅仅一两关 有一两个 材料获取必须要材料本 又需要准可证 我强化和进化都没上轨道 谁跟你打材料本造装备😡😡
3.抽卡
角色一共就那么几个 但抽出来的星数不是固定的 同一个角色能抽出5星也能抽出3星 变相说明角色之间没有过于明显的数值压制吧
总的来说 战斗有点硬核 养成周期巨长 角色目前较少 养老预定
℡RE
:
还有一点必须要说 那个垃圾地下遗迹 如果宝箱在打完敌人之前没能打掉 当你打完敌人 关卡就直接结束 宝箱当没拿到 我瞬间就蒙了 整个地图的敌人都被我打死了 我竟然不能去捡那两个宝箱?????
琥珀色ノ浮云
游戏时长 1048 小时
喜欢,打算玩到关服
Scrin
玩过
没找到下载全部数据包的选项,每次进图都要下载。
手机用户41288861
玩过
港译亚克传奇的那个吧,PS早期经典游戏。
JinG爷丶
游戏时长 18.6 小时
怎么上不去游戏,卡在登录画面了,是不是更新维护啊。
豹子头
期待
玩了3天 感覺很好玩。雖然很肝。但是還好啊。。。 主要策略性比較強。雖然基本都是秒殺前期 但是你想挑戰高級的也不是不可能。 角色被動技能和裝備的搭配。讓你更加策略一些 基本上鑽石抽2連就夠用了剩下買體力 每個屬性的人物选一只最強的就好
推薦一下
奶媽(綠):女主或者黃頭發披肩小姐姐吧,我用的女主。大範圍被動(5x5)加血和2能量主動加血很強。後期開局4能量直接一個超級aoe不談了
肉(黃):拿槍的那個小姐姐,被動大範圍(5x5)加80雙抗。強啊這個被動滿分。攻擊的話一般般。一個3能量橫3攻擊,4能量攻擊加禁止移動和30%正面攻擊傷害?不懂日文具體意思不過突破一下後期輸出也不錯。又肉
輔助(藍):推薦那個黃帽子的樂手,被動正面加攻擊(3x3)又高範圍又大。有一條直線(4)的攻擊技能還有讓對方無法攻擊的技能(几率)不錯。藍發小妹妹雖然也不錯但是被動加攻擊少一格啊站位不好選
法師(紫):推薦白髮魔導,被動正面減對方3x3雙抗。2能量技能可以不讓怪移動。4能量3x3aoe感覺不錯(注意這個技能是範圍造成400%的总伤害,就是說3x3範圍裏只有一只怪就是400%攻擊傷害,2只每隻200%,4只每隻100%,所以打單個怪也很強啊。無敵。後期也是開局滿能量想秒誰就秒。主要距離遠啊)其他的話沒覺得哪個厲害
輸出(紅):其實這個選擇很多。大概有3種吧主流 第一個就是男主,綜合比較高。。 第二個拿槍的那個角色(就是跟黃髮奶媽cp那個?)之前有池可以抽。優點是技能距離遠有小aoe 第三個就是我用的了。紅髮太刀小哥哥。雖然都是單體技能 但是3能量180%(几率讓對方buff無效)5能量360%的輸出著實無敵爆炸。配一下反擊首飾只要不死扔前面反擊一個個敲死打那種boss也是一刀的事情。而且攻擊成長最高,而且後期武器太刀有加移动力彌補了缺少aoe的不足吧。靠反擊飾品還是不錯的
遊戲不缺資源不缺錢。每天刷好你想要的材料 週六好像是金幣吧。130lv的一次6w好像。 推薦每天肝一下等級材料,全隊45-50可以停了 然後就是作裝備材料和進化★的材料 等你全隊50 (全角色5★) 全5★裝備(且强化满) 其實裝備3★后你要是覺得有必要就強化滿了吧。過度而已 在去刷那個突破材料吧,感覺前期突破有點浪費體力,畢竟我只能打中等的。高級的好像打不了 這個遊戲當做單機沒事刷刷就好了其實。畢竟喜歡戰棋遊戲
Innocenza
:
在哪可以下载 求大佬指路ಥ_ಥ
看看
日常肝度
的人是怎么评价的
Lockedrobin
期待
四个字,奇肝无比。
强化、进化、觉醒、武器素材、武器熟练度、配方、主线剧情、支线委托、pvp、地下遗迹……全部要肝,这几天玩得头昏脑涨,只有一个字就是肝。
所有角色都有3-5星,都可以从低星肝上高星,稀有度不代表什么,最多开局舒服一点。如果真的想刷初始也不是刷五星,是刷比较厉害的角色,所有角色都能升五星,肯定是刷个厉害的划算。
前期拿到高星就用,等能肝高级本了再把比较好的低星角色肝起来。
虽然敌人等级看起来很高,跨度也很大(低级本4级,中级本50-80,高级本直接130往上),但是秒起来其实很容易。需要注意一些策略上的东西。因为我方角色不止有等级,还有装备、觉醒啥的。
跨级打的时候尽量带反击率降低的角色,不然很容易被对面秒。
说实话,太肝了……但肝也有肝的乐趣吧()
作为战棋类还挺好玩的。
豹子头
:
我剛玩3天。就喜歡這種肝的遊戲。。而且策略性比較強hhh
旤禜公
期待
“群殴心得”
游戏可以直连,只是过了教程第一次进入的时候需要先退出再挂梯进。
动画制作得还挺有诚意的,比起同期换皮游戏来要用心不少。
抽卡…可能是因为我非,感觉四星出货率不高,也有可能池子还不深。五星…应该不是能抽出来的吧?(懵)
成长有战斗经验,也可以打狗粮。可以升级也可以升星,此外还有可以成长的装备。养老党无所谓,想突击榜首的可能需要肝/氪。
战斗是传统的回合制战棋,角色技能设计和职阶匹配度不错,不存在能打的肉,也没有皮厚的输出。角色相邻时会有buff,站位也会影响输出和反击率,想赢还是需要聚众群殴的。
可以带一条大腿,不过不是5+1,出战人数是固定的,要带大腿的话自己得替换一个人,这个界面做得还挺方便的,直接点自己人就行了。
有体力槽,毕竟这个游戏成长靠刷,没有的话可能会疯。
因为成长历程短,升级快,所以关卡跳跃性也大,初级的狗粮本敌人lv4,中级的已经lv52了。
总的来说推荐体验一下。
终焉哥斯拉
期待
…….高高兴兴下载,开始一切正常,玩了起来,退出后再进游戏就发觉游戏主页面点不动了,点任何选项都没反应…默默卸载,汪的一声就哭了起来😭😭😭为啥不兼容啊。
手机用户28831756
:
我的情况和你一样,不清楚是什么原因
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