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期待评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8
官方鸦丫 : 我们现在的英雄设计和技能设计包含的类型组合非常多,同样多也意味着有很多我们可能没有想到的组合会很强大,希望大家多给予意见,让我们整个战斗体系能更趋于平衡!非常感谢
官方鸦丫 : 非常感谢您的评价,我们和最终王冠不一样,从游戏的类型角度来说,我们并没有数值成长,只有烹饪系统临时那一点成长,主要是为了让难度较大的冒险关卡能更加容易一点。也不存在强化这一个概念。本身我们设计之初就不希望玩家对这款游戏进行大量的肝的活动,甚至删除了原先一些准备好的活动。(难度较大的PVE副本。除了第一次有奖励,再刷没有任何奖励,就是不想大家去肝,当然里面可是有彩蛋的,成就也好,隐藏解谜,关卡,都等着您去探索呢)
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