照耀守护-即便如此也想照亮你

照耀守护-即便如此也想照亮你

官方入驻
9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.4109个评价
长评5 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕18 音效动听16 画面优秀12 有趣好玩12 运行稳定性7 故事情节2 玩法设计2 广告频率1
ccr
玩过
防剧透警告
……
这是一段太阳和它钟爱的人的女儿的故事,为什么太阳会与一个会被太阳灼伤的吸血鬼一路同行,作者在图画中也展示了,因为在她出生时就被太阳强行给了祝福,脑门都被烧了一块(笑:-D),加上打月亮时候月亮说得她也给了祝福,这吸血鬼其实是同时受到了太阳与月亮的祝福(盯),所以为什么月亮也会给祝福呢?在画中其实也多次出现过月亮的,嘿嘿嘿,其实我猜吸血鬼少女她爸估计和她妈一样是受到月亮钟爱的人,这可能也是为什么她爸会把男孩放到月亮那里,月亮不愿意将男孩交还给少女又何尝不是一种嫉妒呢,所以月亮说太阳是假绅士,其实太阳是真的很绅士了,对于自己的原则一以贯之。
再说点题外话吧,其实作者将太阳和月亮直接画了脸,其实故事中月亮和太阳就只是月亮和太阳,你可以感受到亲和与排斥,却难以描述为什么,其实与其说是我们在战斗,不如说是女孩在用我们所给的祝福战斗,就像七大罪中备受太阳钟爱的傲慢艾斯卡诺,因为很显然月亮出于嫉妒与她爸的原因没有允许女孩使用它的力量。所以也许本身太阳的爱就很玄乎,太阳自己本身也是知道这一点的,没有人会因为自己在海里擅长游泳甚至淹不死就和大海过一辈子吧?所以太阳根本就没有办法进行我们的男女情爱,故事中太阳的爱与人的喜爱更相近,或者说与偶像更相近,相隔万里钟情于你。所以别说ntr了,太阳说不定同时追好几个偶像呢。舔狗竟然只有你(笑:-D)。
卿¼泽
玩过
?01.01.13.晴
太阳:今天,她一如既往地漂亮。
?01.02.17.晴
太阳:今天,有人想要给她送情书,不开心。
?01.03.01.晴
太阳:今天,她和他开始约会了。
?01.08.25.晴
月亮:新婚之夜,城堡十分安静。
?01.11.09.晴
太阳:孩子出生了,她和他都很开心,我也是。
?01.12.23.阴
亻也:孩子因为头部受到撞击,去世了。
?02.01.13.晴,但是雨很大。
亻也:她因为伤心过度,也去世了。
……
??.?.?.晴
太阳:已经忘记了时间,不过她和她真像。
??.01.02.晴
太阳:她总是躲在城堡里。也许这是新的开始。
??.01.26.晴
太阳:今天,她的窗外走过了一个推着煤的男生。
??.02.03.晴
太阳:她“又”恋爱了,这样我有些嫉妒。
??.02.14.晴
太阳:她家里的人好像不太同意……
??.03.01.晴
太阳:为了她,她父亲将男生交给了月亮。
??.03.11.晴
太阳:她什么也吃不下去,心情很差。
??.03.13.晴
太阳:她拿着伞走出了城堡,我开心地跟了上去。
Chapter01.
太阳:保护她是一件很简单的事,厨师被击退了。
Chapter02.
太阳:同上,管家也不过如此。
chapter03.
太阳:保护她是一件简单的事,我不会伤害她的。
chapter04.
太阳:我不知道我们能有多少一起散步的时间……
chapter05.
太阳:但这很开心……
chapter06.
太阳:因为保护她是一件很幸福的事……
chapter07.
太阳:月亮想过的事,我又何尝没有想过……
但是……但是……
……
啊,他还睡着呢。
是因为缺少阳光吗?
再近一点点,我或许可以……
对,打开伞,接下来的都交给我。
“即使用尽全力?”
……
??.08.13.晴
嗯,她回到城堡了。
大家都很开心。
因为她的缘故,他不能再白天里带她去玩耍。
所以他做了小灯。
所以她戴了蝴蝶结。
他们走在小路上。
月亮眼都大了。
我?
就那样呗。
“太阳,看下面。”
嗯?
他们停下来了。
她打开了伞。
他愣了一下。
他关了小灯。
我有点开心。
只有一点点……的泪花而已。
————ฅ՞•ﻌ•՞ฅ————
阳光照下,她和他的手,已经牵在了一起。
嗯?
还有什么问题吗?
“我是谁”这样的问题吗?
是我忘记说了,对不起。
这里卿泽,来写评价的,不是太阳,你认错人了。
————ฅ՞•ﻌ•՞ฅ————
虽然是汉化游戏,不存在什么提意见之类的,但是优缺点之类的程序还是走一走?
————可赞之处————
①,bgm应景,各bgm单独列出来供听好评,虽然我个人并没有怎么使用这个功能;
②,剧情……当然是差评!太阳表示我喜欢的妹子从来就没有撩到,不对,是还没有开始撩就被撩走了啊啊啊啊啊……
③,图鉴好评,剧情可以在里面看,然后双形态也很不错;
④,难度适中,手残党表示理智通简单难度没有问题。嗯?为什么是“理智通”?这是因为,过困难chapter05的时候已经不知道理智是什么了,直接无脑用无敌过去了……
⑤,阳光多种多样,可供选择,只需消耗一定的珍珠(?)就可以在一定的时间内使用。虽然基本没有,但是在某些关卡确实有奇效。比如普通chapter04中两边同时出现狼的部分,可以用四向解决;普通chapter07中boss的最后部分可以用最后一种阳光(也就是无敌)直接过……
————美中不足————
①,打击音效无法关闭,甚至整个游戏的音乐都无法关闭;
②,一旦关卡开启就不能退出,也不能暂停;
③,太阳没有和喜欢的女孩在一起,也没有和喜欢的女孩再一起。
————ฅ՞•ﻌ•՞ฅ————
最后一种阳光简直就是官方外挂好吗?!
只要使用时少女不是倒的,在密集的光球之下,根本没有怪能让少女倒下,也就是说——我们可以随便射了√。
那boss当然就很快解决啦。
不过困难难度真的是极其不友好,撇开前面的关卡不谈,chapter07困难关,单是小怪的第二阶段我就没办法打过去了,从小怪到boss用了四次无敌光,boss我也只用普光撑过了第一阶段,第二阶段开始也是无敌光续到boss死为止……
总而言之就是——无敌光真好玩~
————ฅ՞•ﻌ•՞ฅ————
对了,补一点,困难部分的对话和普通部分的对话不一样,有些没说出的话很直接地说出来了。虽然普通的时候也猜到了……
但是不打完困难真的不知道太阳以前的故事,以及太阳最后的表情,小情侣们最后的动作什么的……
总而言之,
大赞!
吾主冰蒂斯在上 : 我觉得你有一点是理解错误的,就是“孩子头部收到撞击去世了”这里有些错误。那个孩子很明显是大小姐,并且孩子头上的红斑是在太阳的照射的范围中。这说明那个孩子大小姐。
【反传统的吸血鬼故事。
其实刚玩到这款游戏的时候,我是感到有一点意外的。
吸血鬼这个活跃在文学创作、影视、时尚、绘画等现代社会主流文化中的宠儿,至今已经留下了无数经典的历史形象。
从《死海古卷》中因嫉妒亚伯博得上帝喜爱而将其打死,受上帝惩罚的该隐,《圣经》中出卖耶稣,死后变成永生孤独的背叛人犹大。
到布莱姆·斯托克的小说《德古拉》中的现代吸血鬼鼻祖德古拉伯爵。
从《夜访吸血鬼》中失去家人在善良边缘徘徊的吸血鬼路易,
到《暮光之城》中能读取他人内心的吸血鬼爱德华。
吸血鬼作为一个现代流行符号代表了太多的含义也见证了大众流行文化的发展。
在现在提到吸血鬼,我们可以想到太多属性:贵族、优雅、嗜血、残酷、永生、孤独……
也能想到更多制裁吸血鬼的方法:银器、圣水、十字架、桃木剑……
当然,我们也一定知道:吸血鬼是惧怕阳光的。
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但是本作却是一个反传统的吸血鬼故事:
玩家需要操作太阳来保护吸血鬼少女在恶魔的“围攻”之下前行。
为什么太阳会在晚上出现?
为什么太阳会保护吸血鬼少女呢?
吸血鬼少女又为什么会被恶魔围攻呢?
她到底要去哪,干些什么事情呢?
其实玩家可以通过每一关的标题和海报略知一二,作者故意将这些信息作出隐晦的暗示,其实是想让玩家自己进行理解和脑补,这种开放式的剧情留白,你可以说是作者偷懒讨巧,也可以说是富有深意的暗示,每一位玩家不同的人生哲学影响着对作品的理解。
吸血鬼文化从古代传说和迷信中产生,在经历了黑暗的中世纪、启蒙的工业革命时期,来到了信息过度消费的现代,可以说已经成为了现代文化中一个十分特别的分支,在这一系列的历史演变过程中,从早期对吸血鬼形象的恐怖定义,到现代对吸血鬼的去神秘化附加人性特征也都是受到了不同时期的时代背景、社会风气的重要影响。
当今现代吸血鬼故事就是这样一个满足人类自身欲望发泄的“美梦”——我们目前面对的是一个更加现实,信息爆炸的世界,在这个时代中,人类距离人群是如此的“近”又是如此的“远”,人们在渴望摆脱社会复杂人际关系获得个体的“永生”的同时,却又无法承受在世的孤独和恐惧。
而吸血鬼题材可以说将人们这种复杂的内心完美的呈现,可以说吸血鬼文化是一直潜伏在人类自身的影子之中的——就如同吸血鬼本身的设定一样。
说真的,我很喜欢这个故事。当然,我更加希望您也能好好回味一下这个简单的“吸血鬼”与“太阳”的故事。
毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特,您说对吗?
啼书优秀作者 : 为什么不把存稿发到论坛上呢?
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
Lyle959
游戏时长 84 分钟
夜晚中的太阳和不能晒太阳的少女,实在是很能勾起玩家好奇的组合。出行的理由随着关卡的推进通过剧情逐步摊开,没有太多的对话但是简单的剧情也很易懂。
整体画面偏暗沉,主要颜色是黑色和红色所以诡异感还是很强的。不过要是太阳扫过就会发现实际上并没有那么吓人,所以本质上并不是什么很恐怖的游戏,在图鉴里面还可以解锁各种敌人被阳光照射到的形态,它们的样子其实是非常蠢萌的。
游戏玩法很简单,通过长按屏幕改变阳光的光线移动方向,照射周围扑过来的怪物来保护少女。要注意如果少女被攻击,她的伞会掉下来,这时的阳光会对少女造成损害。有时候保护不成反而扣光了少女的血量实在是让人百感交集。规则不难理解,玩起来又不是这回事了,其实还是挺有难度的游戏。复活道具其实用处不大,因为复活不是即时复活,打了一半了boss又要重新打,还是很容易再度翻车。打不过的时候试试购买更高级的阳光吧。
游戏还带有剧情,由角色之间比较隐晦的语言构成,玩家也能很好地体验到真相拨云见日的感觉。不过总感觉太阳的无私奉献精神过于膨胀,一味地成全他人真是可爱又可惜。在通关简单模式之后还有困难模式,因为还没有玩到那一部分不过多评论——听说会有更加详尽的剧情(以及更加高深的难度)。
总之是一个简短却有趣的游戏,画风不算精美但是整个游戏都挺有特色的,值得体验。
ECHO2019大赏 : 头像好看0.0求出处!
喜闻乐见的太阳,惹人怜爱的吸血鬼。
一开始看到这个游戏主要还是被吸血鬼吸引过来的,毕竟我比较在意这一块。目前还没通关,困难和普通的难度级别真的不是一个档次。。。估计到后期只能靠大了。
个人感觉吧,自己和这个太阳还是有不少相似之处的(我好难啊……😭),但是这是太阳的选择,太阳就会义无反顾地坚持下去。太阳这个形象我还是非常喜欢的,不是因为它象征着光明,而是因为它拥有着守护美好的决心(虽然很容易适得其反就是了,苦笑)。然后说说吸血鬼小萝莉(在?阿伟呢?)。emmm,怎么说呢,感觉就是很熟悉的那种,脆弱但坚强的形象,可以为了自己的决心而勇往直前。这里和太阳的守护应该是相对应的,两个角色相呼应,好有爱啊!(怎么办,我酸了)虽然不能像故事向的游戏那样把人物形象刻画的那么丰满,那么逼真,但是我觉得这这个游戏已经在这个程度下能表达出的剧情已经到极限了,我能对这个故事有一个比较清晰的来龙去脉的梳理。
整个故事充满了幽默的元素(阵亡的时候除外),但又不让人感觉过分,怪物在黑夜里很恐怖,但是只要给他打灯情况就不一样了(包括父亲,敲~阔耐的呢!)我还是比较喜欢这样的画风的。背景音乐绝赞,灵魂乐章的那种(不是贬义,真的不是!算了不不解释了,谁玩谁知道),不知道哪位jve佬能分享一哈~
说实话,玩这个游戏的一开始我就想到了以前看过的一部电影,叫《放牛班的春天》,同样也是非常感人的故事,虽然表达到东西不很一样,但是我能感觉有一种东西在这两者之间共鸣。背景音乐也是,我简直不能用现有的词语来点缀它,这样的东西实在是太美好,太纯粹了,就连装饰它也会变成一种罪过。
总之,扑家NB!扑家汉化着实给力,感觉最近都泡在扑家里了(hhh)。希望越来越好吧。