空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
上世纪末的这款国产战棋游戏,至今仍是主旋律战争题材的巅峰
上世纪九十年代是回合制策略战棋游戏的黄金时期,火焰纹章、皇家骑士团、梦幻模拟战、前线任务、三国英杰传等众多日本大厂作品让玩家不亦乐乎,这个类型把RPG和SLG优点结合起来,玩家可以充分体验故事剧情、角色成长、战斗技巧、地图探索等多重乐趣,非即时的玩法也让玩家有足够的思考时间,非常适合碎片时间来上一关,长期以来有着稳定的用户群体。当年笔者非常喜欢的前线任务时至今日,战棋游戏虽然不再是业界关注的热
从教程就开始劝退的硬核军事模拟游戏,为何在过去十年生命力不减?
关于游戏再过一段时间,《武装突袭3》即将迎来第十个年头。《武装突袭》系列最早出现于2001年,起初名叫《闪点行动》,后更名为《武装突袭:冷战突击》。《闪点行动》对于现代化立体化战场的真实模拟,为它赢得了一大批硬核军事游戏爱好者拥趸。后来游戏制作公司——波希米亚互动工作室(Bohemia Interactive Studio)又陆续推出《武装突袭1、2》,都赢得了良好的口碑,甚至一度将军事模拟游
我为什么喜欢《欧洲卡车模拟》?
我玩了几百个小时的欧洲卡车模拟,却说不好自己为什么玩了这么久文:kong最近,我沉迷上了飞行模拟游戏DCS,想要找一款合适的头瞄。头瞄说大概就是在头上戴个追踪器,可以替代鼠标控制游戏里角色的视线,一般除了飞行模拟游戏以外用途不是很大。结果在翻评论区的时候看到了这个:说起来,玩卡车模拟的老司机们,买起外设从来都不含糊。能旋转900度的方向盘只能算是入门标配,三联屏、手动换档杆和VR头显也很常见
梁其伟的反思与《影之刃》的未来
自从2014年“雨血”更名为“影之刃”后,这个从独立游戏发家的系列已经出到了第三款手游,期间始终伴随着商业化与情怀的争议,一直到最近《影之刃3》公布时也不例外。前些日子,我们对梁其伟做了一次深入的采访,很多问题依然是围绕独立情怀和商业化的“原罪”,采访很长,但你或许能从其中发现一些游戏圈常见现象的另一面。文/Oracle1月4日,梁其伟在个人微博上放出了《影之刃3》的PV。这是《影之刃3》的实
开特斯拉经过墓地,车辆识别到周围全是人
「特斯拉视觉」(Telsa Vision)是特斯拉车系目前主推的驾驶安全方案。自2021年起,特斯拉便开始摒弃超声波雷达,选择这种仅依靠8颗摄像头来探测路况的纯视觉方案。按官方介绍,在「特斯拉视觉」方案下,安装于全车的8颗摄像头将可实现360度视野探测,检测范围最远可达250米。重要的是,其收集到的信息将通过车载电脑进行处理,在由系统进行驾驶决策的同时,还会将周边路况实时显示在驾驶位的屏幕上。这
【白夜谈】出达纳苏斯记
这或许并算不上什么值得痛苦的事情,只是微小的倒霉而已。“尽管我们已经犯下了无数的错误,但人的理性本来就是有限度的。”我对着跳跳总结道,“如果我们不够聪明的话,唯一能做到的事情,就是快速行动,马上出发。”“是的,如果你不是一个特别厉害的牌手,”跳跳,同时也是白夜谈的责任编辑对我说,“那么你就应该多玩玩快攻套牌。”此时此刻,是10月9日的凌晨一点,我和他徒步在前往达纳苏斯机场的道路上。在《魔
【白夜谈】半个月后,我终于与《OMORI》和解了
文:Okny这段时间我想了好几个白夜谈选题,包括“在AI绘画的时代思考艺术的本质”、“4ch混沌至极的年度游戏评选Vidya Gaem Awards”、“ChatGPT在游戏汉化层面的运用”。不过思来想去,最后还是选择了写下了这篇最稳妥也最没劲的游戏安利文。写《OMORI》倒不是因为我有多么喜欢这游戏,主要是前些日子在某个论坛上收到了来自陌生人的好友申请,翻了翻他的主页,似乎是位重度游戏爱好者,
“烂尾”十年的《死神》,回归时依旧时髦
2012年3月,《死神Bleach》的TV动画在播完“死神代行消失篇”(国内俗称“完现术篇”)之后宣告了动画化中止,连续放送8年的剧集就此停留在“366话”。主角黑崎一护在366话片尾留下了一句“再见”作为并称“三大民工漫”的“死火海”之一,《死神》第一个告别了电视荧屏,但这并不是一个圆满的结束——此时《死神》的漫画尚在连载,动画中途停播无疑是烂尾。收视率下滑是动画项目被叫停的主因——相比昔
被困在山寨游戏里的玩家们
一个月前,我加入了《决斗之城》的粉丝群。进群的初衷很纯粹,就是想看一看这个运营了快6年的山寨游戏“跑路”了没有。然而让我大感意外的是,与许多运营很久的粉丝群不同,这个千人群异常活跃,每一天都有近百人参与交流,话题从过去的动画到最新的卡牌构筑,层出不穷,无所不聊。在群里的前三天,我一度怀疑自己是否去错了地方,种种一切都在暗示这只不过是一个再普通不过的游戏王同好群——直到一个找不到游戏安装包而进
跋涉65788光年,他们花3个月在游戏中救援一名“流浪玩家”
现在,救援队还有不到3光年抵达目标,他们预定于2月23号展开救援。一位组织救援的玩家说:“一个人失陷在宇宙的黑暗边缘,而我们要把他救回来。”文/跳跳在科幻电影《火星救援》中,植物学家马克一个人被遗弃在了火星上。600多天后,他被国家力量以及宇航员队友合作救出,从火星脱困。而在一款科幻游戏中,被困在宇宙深渊中的玩家要如何脱困?依靠游戏中的“国家力量”,也就是游戏运营方?不大现实。能指望上的恐怕