死亡岛:幸存者

死亡岛:幸存者

7.3
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全部评价

暂无评分106个评价
长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩26 画面优秀6 运行稳定性17 氪金付费7 操作体验4 广告频率1 玩法设计1
戈昂
玩过
一款高质量、高自由度的丧尸塔防类游戏。
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人物种类、丧尸种类、武器种类、关卡种类、地图种类等等都比较丰富。
丧失有一定的自由性,丧失除了默认的路线之外,玩家还可以“勾引”丧失至合适位置进行蹂躏…
可以合理运用地图上的汽油桶,可以大范围的杀死大规模丧尸。
丧尸分好几种,每种丧尸特点不同,有自爆怪、呕吐怪、厚血怪等等,一定要充分利用各种丧尸的特点,制定不同的作战方案!例如:自爆怪的特点就是爆炸,一定范围内,自己的同类都炸!一个自爆怪,利用好了的话可以省下你的手雷。
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武器的用法也一定要最大化的利用,喷火器要正对一条僵尸路线,这样才能完全把喷火器利用起来。其实游戏里面有很多值得我们自己探索的东西,需要我们大胆尝试。
地图上的部分障碍物可以翻越,丧尸不能翻越,对于有些时候逃跑可以起到帮助。
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接下来说说游戏的缺点吧…
氪金气息浓重!后期不氪金,你将寸步难行。
还有网络问题,我不清楚是我网络的原因还是什么其他原因,游戏在场景过度的时候反应很慢,甚至时不时会连接不到服务器,网络稳定性很差。
综合来说游戏不错,很值得玩味~~
酸辣土豆丝,不酸不辣不丝 : 那些说岛4难的我也不知道难在那里,直接把僵尸行进线路合并成一条,抓住粉碎来几个,液化气摆5个,切割机一台,管他僵尸什么弱点干就完了,轻轻松松,应该庆幸岛4可以合成一条路,岛5岛6都是要两头跑没办法合一条路出来,这边不能放图不然直接截图给你们看
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
卡尔安格斯
游戏时长 3.1 小时
画面相当精致,僵尸的腐化感、防御塔的金属粗砺感都表现的很生动。
配乐可谓是一大特色,:bgm若隐若现,尤其是收集界面的沙滩海鸥背景声非常末世;各种音效生动形象,百听不腻;强烈好评的是每个人物的语音独白,不像大多数游戏那样点击人物一下会随机说一句较短的语音,而且语气往往有用力过猛的感觉;死亡岛的每个人物独白非常长,会有英语听力的感觉,基本上讲述了这个人物的成长经历和心路历程,而且语气和人设高度相符,你会觉得这样的人设就该是这样的声音,不同的人种也会有各自的口音,而且人设差不多的角色声音也有相当的区分,比如玛珊达和凯莉,都是年轻女孩设定(好吧,我承认玛珊达的模型确实太显老了起码35岁),声音听起来也都很甜美,但是凯莉明显率真的多,玛珊达一听就是宗教信仰狂热者,总之游戏配乐大赞。
由于防御塔是自由放置且是实体,僵尸不能越过,这就使得如何先用塔规划僵尸行进路线,再在此基础上指定战术变得非常有趣,另外由于路障花费极低且不占防御塔限额,规划僵尸路线这一玩法变得更加自由。
防御塔的攻击属性,攻击附加效果(燃烧、击退等),攻击力,冷却时间,人物的攻击力,血量,回血速度,移动速度,被动、主动技能,武器攻击力,技能效果,技能冷却时间,道具的效果,大量配合要素使得游戏系统丰富全面,大大增强可玩性和自由度。
尸群、战利品任务,玩法也不单调。
开箱子系统对零氪玩家极度不友好,初始只有一个工人,普通箱子3小时,特级箱子8小时,队列又只有四个,多了的箱子自动舍弃,什么概念?最多连续玩四关,不充钱还想玩也行,收益低下,心里极度不平衡,等?可以,假设普通特级各两个,一共22小时,除非定闹钟半夜睡觉起来开箱子,要不然一天之内开不完,开不完会怎么样?每次上线开一个箱子,打一局尸群,下线,科科,最多再打两三局战利品任务,科科。这是我见过最过分隐蔽性最强的体力系统。