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致命格斗
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
3238个评价
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
813
操作流畅
285
画面优秀
135
音效动听
42
轻松护肝
14
物超所值
12
运行稳定性
54
玩法设计
51
广告频率
26
操作体验
17
画面视觉
10
资源获取
8
音效音乐
7
故事情节
2
UI设计
2
七曜(7yo)
玩过
單就遊戲來說 我給五分 簡單 無腦 爽!
.
可惜機翻太差 有些東西翻的意義不明 還有亂碼 對話框一片黑暗什麼都沒有
.
玩法很簡單 玩家左右各有一條線 亮哪裡就點哪裡 通常一拳可以打掉敵人一條血 兩拳兩條
.
不過遊戲如果太簡單 玩家很快就膩了 所以中期開始會出現帶兵器或是高血量的敵人 打倒之後可以撿兵器起來用
.
目前個人覺得打起來最爽的應該是帶草帽的大叔 因為遇到他的時候需要按照上方指令左右打 爽感十足
.
最討厭的是兩條血顏色不一樣的敵人 這表示要打他一拳再反方向給一拳 也就是說 如果他在左邊 就必須先按左再按右才會死 一群人擠在一起的時候很容易判斷失誤MISS
.
遊戲中有連擊機制 這大大影響了玩家的得分 需要透過不斷打擊敵人才會慢慢上升 然而只要MISS或被敲到一下就會掉回1
.
本作除了打怪以外也有技能 道具 等等能夠使用 金幣跟銀幣可以用來購買角色或裝備
.
撇開機翻 真的非常好玩 極度推薦大家玩看看
elynhuang
:
难得手残的我玩起来还蛮有成就感的游戏,因为暴打什么的太爽,打击的时候噗嗤噗嗤拳拳入肉的声音很带感。 两条血的颜色原来不一样啊?这个我倒没有注意。反正人上来就打就对了。 机翻就不吐槽了,反正知道怎么玩看图也就会了。
紫云院丶仓鼠
玩过
赞♂美之心不可无!致命dark搏♂斗这款哲♂学游戏讲述了关于新日暮里的一段可悲可泣的哲♂学史诗!
战场从阴暗的更衣室转移到了辽阔的弱子之世界。van♂样以及他的弟子金银铜铁四阁,悠二,唔佐,马凯轮番上阵!不仅如此,比♂利,香蕉男,猎天使魔男,厂长木♂吉等哲♂学家也闻风而来!对抗弱子是全哲♂学家的使命!帕秋莉♂GO!让我们一起大喊:as♂we♂can,让DEEP♂DARK♂FANTASIES回荡在每个人心中!赞♂美!
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正常向分割线
话说现在怎么有那么多左右点靠反应的游戏呢。。。我这种手残玩家也只能玩玩瞄准流麦克雷了。。qwq有想跟我一起舔屁股的在评论区去加好友吧。大神求带开车。(扯开了)
正在攻略此游戏中,完成后发攻略
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第一感觉模型动作很僵硬啊,3d动画粗糙。。
不知道我是不是不适应这种奇怪的画风。
相比于其他同类游戏,容错率很高,不会你提前按会死,晚按也会死这样。(终于对手残党有良心辣)
东皇之辉
玩过
讲真,这是我第二个写测评的游戏,第一个是快斩狂刀,总体来说这个游戏打击感已经很不错了,制作组可以说是非常厉害,虽然是外国制作组也没犯分不清中国武术日本武术和韩国武术或者这三国风格的错误,就外国作品来说已经是比较高的水平了,但是,但是,敲黑板这个翻译问题上简直没诚意啊大佬,明显机翻而且很多地方驴唇不对马嘴,这点很难让我接受啊大佬,为了突出问题的重要性给三分吧,抛去这个问题四分五分没问题的
不知耻の紫烟老师
:
小开发组穷啊,在国外请个中文翻译还真挺贵的
JOE
游戏时长 32 分钟
不算很新的游戏,但新增了中文(有机翻嫌疑),总体至少能看懂了,玩起来也带感了很多。
主要的玩法就是左右互搏,考验反应力,不过其中的细节让我很喜欢,尤其是连击数到一定时,释放体内洪荒之力的桥段,极为精彩。
整体的流程有一种领家大侠初长成的感觉,除去技能的选择非常比较重要外,闯关的时候还会有各种加成道具可以给我们。
而喜欢挑战的玩家们,除了闯关模式外,还有挑战,一碰就死的模式,可以锻炼自己。每10关还会有boss战,打起来就跟操作叶问一样,真心带感。
十分推荐!!以前玩的英文版的也可以来重新试试了。
全球限量版
:
不是有机翻嫌疑,肯定是机翻。。
红小菱
玩过
玩法是比较老一点的,由街机演化而来的,同类玩法的作品有不少。这个里面有点特点的算是BOSS战和动效的处理。
我觉得游戏好的地方,第一个给BGM,很符合题材带动氛围。其次给细节上的一些设计,比如切换语言时候的小动效、武器攻击时候的慢镜头效果。
不足之处也是有的:UI明显和动效不匹配,有些不够精致。画面我觉得算差强人意,不算东方美学,但是国外开发者设计的,这种风格是OK的。玩法上略显单薄,当然没有接触过类似玩法的还是会觉得挺有意思的。
以及机翻的问题,其实不光是中文,日语大概切换看了一下,也是机翻的...但实际上对游戏影响不大。内置广告影响了流畅度体验,但是我是完全可以接受也支持开发者免费提供下载的。
以上综合,题材是我偏向的类型,多半颗星。
不知耻の紫烟老师
玩过
Σ( ° △ °|||)︴steam卖15大洋,这免费,想啥呢,下载速玩净赚15不亏啊233
——
作为一个神通粉,这主角很容易让我想起ang啊,挺喜欢这种美式武侠风的。
——
玩法参考奋战火柴人,但手感比火柴人好太多了,不仅有明显的方向距离标,在动作设计和打击感上也超强,子弹时间和boss战左右连击非常酷。
——
17种技能+每日任务+竞技场+N多关卡,可玩性极高极高极高!
七曜(7yo)
:
這真的超好玩
大大大大大桶水
玩过
虽然这个玩法不算是创新,但是游戏带给我的体验确实是很棒的。
说到游戏,无论哪一款本身确实是一个学习的过程。说实话接触一款游戏都是优先考虑他最核心的玩法,放在这款游戏来讲就是左右互搏了,当你越发深入接触就会发现核心玩法周边的内容,渐渐注意分数的累加规则,注意敌人颜色的意义,注意连击的必要性等等。游戏被称为艺术,可能也源自于这种自我学习和超越的过程。
当然这游戏的很大问题,无厘头的机翻,有时候莫名的还很萌~~
不知耻の紫烟老师
:
大师球,良心官方,经常评游戏~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奇翼
游戏时长 27 分钟
初看简单,但随着关卡的深入,难度也逐渐增大。而且难度越大玩起来就越爽快,当然也越容易死。。。目前我玩到三十多关,还会继续玩下去
画面:横版过关,稍微有些美漫的画风,画面还算比较精致,特写方面较赞
声效:暂时不做评价。。因为我个人原因没听过。。
游戏性:这款游戏的特色就是强烈的打击感,每一次命中敌人手机都会有轻微的震动,使得打击感特强。虽然游戏操作简单,但是当敌人数量多并且敌人速度快时会有不亚于操作复杂的游戏的操作畅快感,甚至更胜于。
故此,我推荐这款游戏在闲暇的时间玩,既能消磨时间,也可以体会到大作的动作感
User3530230
:
荣
折楹
玩过
说实话,这是我第一次评论游戏,还有点小紧张,会不会被打(雾
虽然才玩了一小会,但是已经感觉到制作组的良心了。
游戏的打击感感觉还是蛮棒的,游戏方式也感觉比较新颖,画面也是不错,金币也并不难赚,零氪玩家感到愉♂悦。
↑好吧我词穷,也不怎么会描述,总之就是很赞就对了(◦˙▽˙◦)
不过还是有一点要吐槽,这也是我给四星的理由,也是我专门来评论的原因。那就是翻译问题!翻译问题!翻译问题!重要的事情说三遍!游戏的内置中文翻译毫无诚意,完全就是机翻!“血药”的翻译是“对健康大有裨益”,“play”的翻译就是一个孤零零的“玩”,“金币”就是“金”,“银币”就是银,“退出”翻成“出口”,“反馈”翻成“留下反馈”,还有那个什么鬼“生活”,制作组要不要这么偷懒!(ノ`⊿´)ノ
我可能选了个假中文。(╯‵□′)╯︵┴─┴
第一次觉得
玩游戏
还是英文好。(;¬д¬)
elynhuang
:
对,这游戏的中文绝对是假中文233333 玩得愉快哦。
喵喵
玩过
我是一个长的像盲僧可是不瞎的李青,我师傅是一个站桩大师,人称武术界的不动明王,可是有一天,我的师傅被一名邪恶的忍者杀死了,我为了替师傅报仇,苦练师傅传下的独门绝技——站桩宝典,还有一本师傅的心法——嘲讽心法…………
十年后
我来到了忍者的聚集地,我发誓,我一定要为师傅报仇。
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