红小菱对 致命格斗 的评价
玩法是比较老一点的,由街机演化而来的,同类玩法的作品有不少。这个里面有点特点的算是BOSS战和动效的处理。
我觉得游戏好的地方,第一个给BGM,很符合题材带动氛围。其次给细节上的一些设计,比如切换语言时候的小动效、武器攻击时候的慢镜头效果。
不足之处也是有的:UI明显和动效不匹配,有些不够精致。画面我觉得算差强人意,不算东方美学,但是国外开发者设计的,这种风格是OK的。玩法上略显单薄,当然没有接触过类似玩法的还是会觉得挺有意思的。
以及机翻的问题,其实不光是中文,日语大概切换看了一下,也是机翻的...但实际上对游戏影响不大。内置广告影响了流畅度体验,但是我是完全可以接受也支持开发者免费提供下载的。
以上综合,题材是我偏向的类型,多半颗星。
我觉得游戏好的地方,第一个给BGM,很符合题材带动氛围。其次给细节上的一些设计,比如切换语言时候的小动效、武器攻击时候的慢镜头效果。
不足之处也是有的:UI明显和动效不匹配,有些不够精致。画面我觉得算差强人意,不算东方美学,但是国外开发者设计的,这种风格是OK的。玩法上略显单薄,当然没有接触过类似玩法的还是会觉得挺有意思的。
以及机翻的问题,其实不光是中文,日语大概切换看了一下,也是机翻的...但实际上对游戏影响不大。内置广告影响了流畅度体验,但是我是完全可以接受也支持开发者免费提供下载的。
以上综合,题材是我偏向的类型,多半颗星。