心灵方块

心灵方块

6.2
官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.298个评价
全部评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀7 运行稳定性27
真的很棒,真的。抄袭的东西堂而皇之的挂在预约榜上,学聪明点就该把所有玩法隐去,至少只有玩家上线之后才会意识到:抄袭!
看名字头像,我被吸引了。看到评分过少,我以为非国服。进来一看却是闪瞎了我的眼睛!这玩法,这地图,你当你自己是泰拉瑞亚?
果然果然,当初沙盒的两大巨头,我的世界和迷你世界还在战争中,现在泰拉瑞亚终于也被盯上了啊!
但是你的游戏还在预约上,就这么大张旗鼓,是希望收到批判胎死腹中??还是误以为这里对泰拉瑞亚的辨识度为0?
迷你世界是靠着我的世界被代理下架才混入成功的,而我大泰拉瑞亚却从没如此!劝贵游还是不要这么作死,言尽于此,好自为之!
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我发现官方宣传图改了,和泰拉瑞亚的相似度低了很多。麻烦那些质疑我的看看发布时间。
改宣传图,是官方自己也心虚了还是掩饰事实,我也不清楚。
官方回复我看不到诚意,改宣传图又是为什么?至少我不认为贵游几天就可以把抄袭的内容洗掉。我知道某些人在想什么,无非就是想着这也叫抄袭,万物起源XXXX之类,还非要拿出几个例子反驳。
之前的宣传图和泰拉瑞亚多相似你们没看见真是可惜,为什么之前的评论都是低分真的没有B数吗(¬_¬)
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游戏出了,体验了一下。
首先是抄袭问题,我之前判断抄袭主要是图块和图标相似,现在进了游戏,的确相似。我估计很多人觉得抄袭就是完全一样?到也有一样的。这个史莱姆,其他怪物你都改了怎么这个不改一下呢?
火把配方木头+凝胶(这个是打史莱姆掉的),你们恰好也想到这个鬼配方?凝胶是什么我想问问几个人知道?正常人想到的会是这个配方?
小地图,除了不是透明的我真的看不出和泰拉瑞亚的区别。
行,你可以说是借鉴,参考,致敬,好吧!
操作问题,制造、挖掘、战斗共计三个操作系统,如果你操作失误了基本就坑了。比如放门的时候,如果失误少留了一格,需要:
关闭制造模式,否则无法取消掉门。
取消放置门。
挖掘,如果是木块用锤子敲即可,否则还要切换挖掘模式。
打开制造,这个时候就不能挖掘了,因为制造优先于挖掘(如果开的是挖掘攻击视为攻击,不过用的是锄头,伤害贼低),放门。
麻烦不?
麻烦也没办法,这就是规矩。
第二个,造的家基本可有可无。因为你造好家之后,一堆NPC会登门拜访。他们可以强行打开你的门,然后把怪物放进来。
NPC能不能分散点!能不能!
好了缺点说完了,我来谈谈优点。
多个角色可以选择,每个人都各有特点。
画面至少不是像素风了,不喜欢像素的非常高兴。
音乐,中规中矩吧。
人物,个人觉得还是好看的,加分。
有初始武器道具送,人物可以随意选的。但是我看到氪金按钮了(虽然现在点不了),怀疑以后可能会:
解锁特定图块,氪金。
购买图块,氪金。
购买皮肤,氪金。
贵游开心就好。
综合三星。
操作优化一下吧,我没看出分这么多模式的意义。除了锄头、斧头不用专门造。
NPC,个人建议,不要挤在一起,放怪的概率太高了!!
目前就到这儿,等多探索了几个图再来写吧。
官方多玩游戏 : 虽然是有借鉴的地方,但是系统玩法会有其他创新,会更符合玩家操作的哦。
Evil_ghost
游戏时长 2.1 小时
官方多玩游戏 : 因游戏尚在测试阶段,此次版本暂不开放多人模式版本,还望以后公测的时候会更快开启的哦
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
作为此类沙盒游戏的玩家,玩过以后有一些感想:
画面:
相比泰拉瑞亚和星际边境等像素沙盒,画面的确有了明显的改善,看起来更漂亮,但很多美术上的细节还有很多不足,比如人物和各物件的比例,另外的辨识度也有些问题,比如木桌和木工作台很像,土块和土墙很像,不易分辨
操作:
实在的说,沙盒游戏游戏要照顾的操作实在很多,而放置到手机这么大的空间上很难处理。开发者区分了不同的模式,以避免太多东西占据屏幕空间的设计方法是不错的。但操作区分层级,也意味着玩家做一个操作时可能要几个步骤,造成一些麻烦。所以层级需要再权衡优先级之后,进一步优化
内容:
毫无疑问,游戏的主要“参考目标”就是知名大作《泰拉瑞亚》。整体来说,内容上几乎没有什么差异,说是画面改良版的泰拉并不过分。希望开发者能在后续的版本中制作一些属于自己特色的内容。我认为“抄袭”没有问题,在某个基础上在创新,才能超越原型,完全的抄袭则很难成功
稳定性:
比较少玩手机游戏,由于是沙盒爱好者,朋友推荐的就来看看。相比较STEAM上的各类先行版本(测试版)来说,差不多。看了下评论,基本上各种问题和BUG一堆。开发者的测试目的就是在于找到这些问题,而参与测试的人也应该理性对待,谁让我们玩的是测试版呢,不可能以正式版本的标准来对待。只是希望开发者尽快解决这些影响运行稳定性的问题
总结:
2D横版沙盒同类的产品少之又少,在手机平台上更是稀有,开发者的选择很特别,为该类型游戏在手机平台成为了一个先行者,应该给予赞扬。但上述的问题需要逐步改善后,才能真正成为一个品质良好的游戏产品。希望经过这次测试之后,能够把收集到的问题有针对性的改善,最终呈现出一个精彩的沙盒世界给广大玩家。
官方多玩游戏 : 十分感谢亲的游戏体验分享,虽说自身有不足的地方,但是有了您可贵的经验指引,定必会继续努力,呈现出一个更精彩的沙盒游戏出来。^-^