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关东煮店人情故事3
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
1700个评价
全部评价
带图
2
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
130
有趣好玩
96
画面优秀
51
音效动听
35
轻松护肝
17
广告频率
98
运行稳定性
98
玩法设计
89
画面视觉
5
故事情节
4
日常肝度
3
UI设计
3
操作体验
2
背景设定
1
音效音乐
1
kaixinxiaolong
游戏时长 7.6 小时
保持希望的期许,握住心底的温柔。或许某一天夜里,幸福会悄悄钻进你床前的小袜子哦=★
☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆
✔暗蓝色的夜空罩着繁华的都市,圣诞树摇曳的光影指引着每一颗迷失的心在热腾腾的关东煮小店聚集;
✔游戏属于收集放置类。通过点击收集客人们在大快朵颐时不自觉吐露的烦恼来拼接每一颗被生活和情感所累的心💔;
✔剧情暖心是本作的核心驱动力,富含人生哲理的随意一谈是游戏的“杀手锏”,每个人都有自己的结局,UI看着养眼;
✔无付费项目。虽然进入游戏会有弹窗和横幅,但游戏过程种是否通过进入广告加快游戏进程完全自愿;
✘游戏性不高,玩家互动除了点击收集抱怨以外,只需考虑针对不同客人胃口选择食材配料,虽然比较有意思的是需要根据客人间关系思考招待顺序,但快速上手后接下来需要的更多是耐心等待;
✘背景固定无变化容易出现视觉疲劳,人物虽然因为抱怨内容有表情变化,但是没有Live2d终究让人感觉不够生动;
✘抱怨完全随机,以至于想把某个客人所有的抱怨收集齐全来解锁结局会因RP不同导致难度不同。另外,客人间藕断丝连的关系以及部分重复的菜谱都会给集火收集带来困难,还有就是广告不一定激发抱怨大量发生也极大影响进度;
✘奖励广告很容易误触下载,不过介于基本都是“趣头条”的广告,建议下载后限制安装即可在保证代理收益的同时避免体验割裂。
☆☆☆☆☆大佬选修课(ˇωˇ」∠)☆☆☆☆☆
人生波澜起伏,一帆风顺是少数幸运儿的特权,大多数人总有烦恼和失意的钟点。虽然本身并非“吃货文化“的一份子,但是因美味的饮食心花怒放的经历不乏一二。并非只是对“汗滴禾下土“的感激,更因为封印在味蕾里回忆得以释放。日剧《深夜食堂》一路走来已经到了第五季,虽然国内翻拍的《深夜食堂》画虎不成反类犬,但这个系列给我们带来的美食和慰藉却终究让人忍不住五星好评。
回到类似题材的游戏《关东煮店人情故事3》,每一个客人有不同的食材偏好,但并未像日剧《深夜食堂》那样和经历建立联系。因为游戏剧情不是连贯而是碎片化收集,往往如果不收集完整会感觉前言不搭后语。并且因为“貌离神合”的故事剧情奇迹般地把所有人都串在一起以至于如果不坚持解锁三到四个人是难以品味到剧情汤汁的香醇的。下面剧透一下人物关系并梗概整个故事线。
所有人的命运都围绕故事背景下二十年前的火灾。退役老兵(退休老人)脾气倔强因为不愿搬离老旧的木质公寓和女儿发生矛盾摔门而去,却不曾想和女儿的记忆定格在这最不愉快一刻。消防员(浅黑色男人)因时运不济心生怨念,希望成为救火英雄故意对木质公寓纵火准备自导自演一出英雄剧,却因为天降大雪阻碍了消防车通行最终导致退休老兵的女儿被活活烧死,幸好穿西装的游民大叔(傲慢的大叔)鼓起勇气冲进火场与在外接应的语文教师(大块头)合力把老兵的孙女(温柔的女孩)抢救了出来,但是这个孙女却和家里失去联系被收养度过了不愉快的童年。后来游民大叔的创业公司倒闭了抛妻弃女躲债,害得妻子和女儿(戴面具的女孩)窘迫地过了很多年,而语文老师火灾前因为失误没能帮棒球队伍进入甲子园傲恼地进入教师行业,和最好的朋友阿熏(穿着华丽的人)失去了联系。最后,消防员被死神小姐姐(低调女性)杀死偿还了孽债,而占卜师(可疑的大婶)把老兵死去的女儿的心愿借由Santa Claus(圣诞老公公)告知了温柔女孩,巧合的是老兵也因为一把伞和温柔女孩建立了联系,留给玩家无尽的想象空间。最后在白领男(上班族)和白领女(耀眼的女孩)共同发起的星空绘图的祝愿下,关东煮店主回到家中也得到了将要抱孙子的消息度过了一个幸福的圣诞节。
梗概只是故事一个骨架,有太多太多让人感动心疼的血肉细节无法囊括。虽然故事看似是一个带着梦幻色彩的童话故事,但实际也满足了玩家的心理期望,从而感受到了获得感,之前漫长收集的艰辛也在顷刻间烟消云散。团团圆圆不就是人生最大的追求吗?只要有家人在身边,没有过不去的坎,没有趟不过的河。和家人置气,在家宴中途退场终究后悔,参考游民大叔和退役老兵的自述。
☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷(ง˙o˙)ว☆☆☆☆☆
总:就游戏性来说,《关东煮店人情故事3》是不合格的,不能给玩家提供玩法上的长效刺激扣上一星,但是优秀的故事又让人难以狠心指摘。我一直认为,游戏除了娱乐以外,应该主动承担是传播正能量,辅助法律引导社会秩序的义务,类似《明日之后》《刺激战场》这类以抢掠他人,保存自我为核心驱动的游戏心理上存在极大得抵触情绪。无论如何粉饰太平也遮掩不住其暴力的内核,有玩家说自己的价值观不会被一两款暴力游戏所改变,那么请问,如果你的价值观真的如此正向,为什么会喜欢血腥和杀戮?如果没有法律的震慑,是否会如《单程票》船上的人那样“放飞自我“?战争除了带给人痛苦没有一点正向价值。和平发展是时代需求,为各自所爱之人拼尽全力是应有之义。每个人的无奈和罪恶不可避免的都是围绕自己的利益集团做出的决策。但为了自己的利益是否就理所当然可以给他人带来不幸?如本作所展示的一样,地球是所有人组成命运共同体,千丝万缕的联系着彼此,罪恶的火焰不会让施暴者逍遥法外。人人为我,我为人人看似是空想,但那只是人之间的信任强度不够而已,总有那么一部分人向投机取巧,损人利己,结果搞得大家不得不摆出“防人之心不可无”的积极防御姿态,一锅好汤成了残羹冷炙。关东煮热腾腾的不仅是食物,还有冰封已久的人心。
尘缘
:
真是手贱非要看剧透😭
凛凛子
游戏时长 3.0 小时
没玩过前两部,不知道前两部的剧情和老爹的人设,但第三部的总体感觉让人觉得很温馨。
故事:漫漫长夜,繁华的街道上路过了无数匆忙的人,但即使在这样喧嚣的环境中一辆装着关东煮的车静静地停在那里,也许只有怀着心事的人才会注意到那辆不起眼的小车,冬天的寒冷让人感到不适,凛冽的寒风吹过人们的脸庞,怀着心事的人心想:也许吃一些关东煮才能暂时温暖自己的身体。走上前去,关东煮的热气扑面而来,这是冬天难得的一丝温暖,杯酒下肚,脸上逐渐出现了红晕,在酒精的作用下似乎把自己想说的都说出来了啊。。。经营关东煮的人是一位看着面善的老人家,老人家似乎很善于倾听,久而久之,似乎爱上了那个地方,每次路过,都会忍不住想去喝一杯。往事令人难以忘怀,但似乎已经找到了可以让我倾诉的地方。人间自有温情,只不过缺乏善于发现的眼睛罢了。
(文笔不好,不会写实评,希望用一段故事来叙事这一个温馨的游戏,敬请见谅。)
官方
老爹
:
写的很不错呢
虫虫汪
游戏时长 9.7 小时
#玩了一个晚上,给个五分没有问题,毕竟最受不了能给我带来感动的游戏。(也希望识君能继续把前几部也代言进来!)
每一个人每一个时代都会有属于他们自己的烦恼,但他们都不会放弃,而是继续走下去,至少在外人面前保持着积极
#即使在寒冬也继续工作的圣诞老人,已经上班7年的白领,刚刚开始工作的白领,附近工作的中学老师等等,形形色色,都处于不同的境地,或年轻,或年老,都有着属于他们自己的无奈,他们也从不将无奈告诉他们身边熟悉的人,而是将他们的抱怨传达给你,一个开关东煮店的老爹,一个之前和他们从未见过的人,也可能关东煮店就有这种让人说真话的能力吧。
#不管是怎样的人啊。总会有一些可以拿出来向别人炫耀一番的回忆,因为这样子才能继续走下去,而他们也一样,我们也一样。因此,请一起加油。
西门小吹的剑
玩过
不可否认,我和很多玩家一样,都认为这是个非常无聊的游戏(笑)非常佛系,想起了就点一点,想不起来就不打开。
我是在冬天的夜里下载的这个游戏,房间很冷,我又有在夜里独有的莫名其妙的忧郁和无聊,不想学习也不想马上睡觉。
界面上并没有老板,因为现在我就是那个卖关东煮的人,面前是多种多样的关东煮,我吃过的,便宜的贵的。又有不同的客人过来吃,他们发出程序设定的无聊牢骚。
真的是非常无聊了。
我是在去年开始玩这个游戏,现在才想起来要写评论,但是至今还记得,我面前的手机屏幕上,有袅袅升起来的水汽,关东煮发出咕嘟咕嘟的冒着泡泡的声音,那种平静又暖和的感觉。
我没有过于执着收集他们的故事,我只是觉得自己想要在茫然的时候,在四周无人的时候,给自己一点点熨帖的,安静的气氛。好像自己真的是经营一家关东煮店,不需要担心盈利,没有紧锣密鼓的工作,只是每天无聊倾听的幸福。
这可能不是个所谓的好游戏,但也许我们可以在这里找到一点别的游戏不能给的东西。
逍遥冰
:
说得很到位+1,就是那种平静的代入感
芝士还是巧克力
游戏时长 11.9 小时
不知不觉一年多过去了啊,杂货店出到3了,关东煮3也终于上线了,突然就很感慨。
想起一年前的夜晚,抱着想玩些温馨治愈的游戏的心态下了杂货店1,结果走上了爆肝(其实也还好2333)收集全图鉴的不归路,以至于最后发誓一年内决不再玩任何需要收集图鉴的游戏。然后,一年过去啦!撒花!又可以继续沉迷于图鉴收集了呢!哈哈哈哈哈哈哈哈(这个人可能傻了,不如我们把她……)
咳,回归正经,今天一看到消息就赶紧下载了,打开游戏第一个光顾的就是社畜小哥2333,熟悉的画风,熟悉的关东煮,熟悉的气泡……有了不同的客人,不同的抱怨,不同的故事……
一直都觉得这个系列的游戏真的很治愈,有时候觉得自己也像是那些顾客一样,有着各种各样的烦恼和抱怨却无处诉说,所以每当刚好和顾客们有相似烦恼的时候,能够看到来自老爹或是老奶奶的回应,就像是自己的烦恼也被人倾听到了并得到了回应一样,明明不在一个次元,却真真切切的感受到了温暖和力量,这种感觉真的很奇妙,也很美好啊
嘛,如果现实中也有这样的关东煮店就好了
我就可以真的吃到关东煮了啊!(怒摔!)_(:з」∠)_
官方
老爹
:
待我突破次元壁!
爱看书的海贼
玩过
日本真是个有趣的国家,变态的时候是真的变态,纯情的时候是真的纯情。这个游戏让我找到了小时候单纯的美食时光,那时候,好吃的是真的好吃,不像现在,味精调料加的如此之多 使得本不该好吃的东西也变得好吃,这就已经失去了品尝的意义。最后吐槽一句,有没有人跟我一样把游戏标题看错成“关东煮人店....”😂😂😂
渡酒
游戏时长 4.0 小时
这就是一个很温馨的场景,我不想把《关东煮店人情故事》当成一个游戏看,它就是一个很温馨的很温暖的淡淡的一个场景。
老爷爷总是出现在右下角,虽然只有半个身子,但是我觉得老爷爷对每个食客肯定都是慈祥的,和蔼的。
食客们都有不同,上班族是第一个进入小店第一个成为四星常客的人,他总是在抱怨中提起一个下属,在抱怨中夸奖他,好像一个口是心非的人。
最不经常出现的是耀眼的女孩,或许她有更多其他的事情吧,每次来店里都要抱着手机,老爷爷或许也很无奈。
食客们的口味总是不一样的,有的喜欢油豆腐有的喜欢甜不辣,不管喜欢什么来到小店里他们总愿意开口说些什么,抱怨一些人事不公,而爷爷就负责进货,给他们煮一些关东煮,听他们说话,默默的微笑。
爷爷或许是个怀旧的人,所以在老爹日记里他就会写一些食客们的诉说中感触很深的东西,以至于老爹的日记里总是会出现一些千奇百怪的故事。
这是一个温馨的关东煮店,里面不大,一个老爷爷,几个食客,八个关东煮小盒撑起了一个温馨的场景。
我有所爱隔山海,欢迎你们来到老爹的关东煮店。来诉说你们的心底秘密。
——————
头一次觉得一个游戏这么有意思,上面那段话稍微作了一点😂
就是一个不费时间不费精力的温馨治愈游戏,昭和系列的风格都很好,才玩了一天感觉图谱已经搜集的七七八八了……
什么好话都形容不出来这种感觉,只有下载了才知道,感官因人而异,所以我是真的喜欢~
官方
老爹
:
真心喜欢的东西不多,但只要用上真心,那就一定是值得的! 希望我们的游戏能一直让你真心喜欢~
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
漠寒
玩过
昭和系列真的是非常好非常良心的一款游戏,我从昭和盛夏祭典故事开始,那个游戏真的很让人感动,然后我就开始寻找识君的游戏我已经把昭和系列全部玩了一遍,对于这个系列,我只能用我在昭和杂货铺评论里看到的一条评论来评价:我对于这个系列的评价都是五星,你知道这意味着什么吗?这真的很不容易。当然,很多玩家也表示,游戏非常好,就是广告太烦了,这点我理解,没法氪金的游戏就只能依靠别的方式来回本,一种是下载时花钱买断,另一种是靠广告。真的非常感谢这个游戏只是广告而不是买断,当然,误触广告确实很烦,在这里有两种方式避免这个问题,一个是在设置里面设置禁止软件下载,适合那些想要看广告来获得rush time的玩家,另一种方式比较简单粗暴,如果你比较佛系也不想迅速通关也不在意广告带来的rush time的各位可以选择这种方式:关闭WIFI或者流量,你会发现游戏体验极佳。如果是因为广告而导致游戏体验变差的可以试试我这种方法。
漠寒
:
还有一点,我发现这次关东煮店3,不看广告,只要点了观看广告但是自身并没有网络的话,奖励也还是都有的
moyo
玩过
我玩游戏没有耐心,很多游戏玩几天就删了,这个算是唯一一个成功完成全收集的游戏。画风非常喜欢,每个人的故事也很吸引人,每次打开看着小小的店铺里热气腾腾,真的很温暖!一直玩到所有人都坦白了自己的故事,这才发现原来所有人之间的命运交织,结局也是那么的温暖(。・ω・。)
克罗菲西奥
游戏时长 2 分钟
嗯...和许多前作差不多,都是关于在很温馨的环境里发生的很温馨的故事。作为游戏中的老爹,每天晚上听听不同的食客唠叨自己的故事感觉就是很安逸美好,想象中的食客一边吃着冒着热气的关东煮一边抱怨很有画面感的这个。从吃货的角度来看,关东煮的魅力自然不用说是非常大的,就是感觉菜色还是有一点点少啊,不过这个可以更新加入应该没问题。感觉呢,如果游戏在剧情开展得差不多的时候能够插入CG的话那就完美啊,就算是动态的漫画也是可以接受的(我还没玩到后面所以只是稍微猜测游戏的完整性)。还有如果可以的话考虑一下天气系统也是不错的,比如说大雪、小雪这样,然后食客会有不同的“抱怨”之类的。游戏给我的总体感觉是虽然有故事有感情,但是不怎么耐玩啊...所以呢,觉得应该是可以4.5星的,但是还要看看有没有更丰富的内容加入了,暂时先4星压压惊吧。
官方
老爹
:
感谢克罗菲西奥的支持,看完故事结局你会回来改评价的!
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