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关东煮店人情故事3
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
1700个评价
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带图
2
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
130
有趣好玩
96
画面优秀
51
音效动听
35
轻松护肝
17
kaixinxiaolong
游戏时长 7.6 小时
保持希望的期许,握住心底的温柔。或许某一天夜里,幸福会悄悄钻进你床前的小袜子哦=★
☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆
✔暗蓝色的夜空罩着繁华的都市,圣诞树摇曳的光影指引着每一颗迷失的心在热腾腾的关东煮小店聚集;
✔游戏属于收集放置类。通过点击收集客人们在大快朵颐时不自觉吐露的烦恼来拼接每一颗被生活和情感所累的心💔;
✔剧情暖心是本作的核心驱动力,富含人生哲理的随意一谈是游戏的“杀手锏”,每个人都有自己的结局,UI看着养眼;
✔无付费项目。虽然进入游戏会有弹窗和横幅,但游戏过程种是否通过进入广告加快游戏进程完全自愿;
✘游戏性不高,玩家互动除了点击收集抱怨以外,只需考虑针对不同客人胃口选择食材配料,虽然比较有意思的是需要根据客人间关系思考招待顺序,但快速上手后接下来需要的更多是耐心等待;
✘背景固定无变化容易出现视觉疲劳,人物虽然因为抱怨内容有表情变化,但是没有Live2d终究让人感觉不够生动;
✘抱怨完全随机,以至于想把某个客人所有的抱怨收集齐全来解锁结局会因RP不同导致难度不同。另外,客人间藕断丝连的关系以及部分重复的菜谱都会给集火收集带来困难,还有就是广告不一定激发抱怨大量发生也极大影响进度;
✘奖励广告很容易误触下载,不过介于基本都是“趣头条”的广告,建议下载后限制安装即可在保证代理收益的同时避免体验割裂。
☆☆☆☆☆大佬选修课(ˇωˇ」∠)☆☆☆☆☆
人生波澜起伏,一帆风顺是少数幸运儿的特权,大多数人总有烦恼和失意的钟点。虽然本身并非“吃货文化“的一份子,但是因美味的饮食心花怒放的经历不乏一二。并非只是对“汗滴禾下土“的感激,更因为封印在味蕾里回忆得以释放。日剧《深夜食堂》一路走来已经到了第五季,虽然国内翻拍的《深夜食堂》画虎不成反类犬,但这个系列给我们带来的美食和慰藉却终究让人忍不住五星好评。
回到类似题材的游戏《关东煮店人情故事3》,每一个客人有不同的食材偏好,但并未像日剧《深夜食堂》那样和经历建立联系。因为游戏剧情不是连贯而是碎片化收集,往往如果不收集完整会感觉前言不搭后语。并且因为“貌离神合”的故事剧情奇迹般地把所有人都串在一起以至于如果不坚持解锁三到四个人是难以品味到剧情汤汁的香醇的。下面剧透一下人物关系并梗概整个故事线。
所有人的命运都围绕故事背景下二十年前的火灾。退役老兵(退休老人)脾气倔强因为不愿搬离老旧的木质公寓和女儿发生矛盾摔门而去,却不曾想和女儿的记忆定格在这最不愉快一刻。消防员(浅黑色男人)因时运不济心生怨念,希望成为救火英雄故意对木质公寓纵火准备自导自演一出英雄剧,却因为天降大雪阻碍了消防车通行最终导致退休老兵的女儿被活活烧死,幸好穿西装的游民大叔(傲慢的大叔)鼓起勇气冲进火场与在外接应的语文教师(大块头)合力把老兵的孙女(温柔的女孩)抢救了出来,但是这个孙女却和家里失去联系被收养度过了不愉快的童年。后来游民大叔的创业公司倒闭了抛妻弃女躲债,害得妻子和女儿(戴面具的女孩)窘迫地过了很多年,而语文老师火灾前因为失误没能帮棒球队伍进入甲子园傲恼地进入教师行业,和最好的朋友阿熏(穿着华丽的人)失去了联系。最后,消防员被死神小姐姐(低调女性)杀死偿还了孽债,而占卜师(可疑的大婶)把老兵死去的女儿的心愿借由Santa Claus(圣诞老公公)告知了温柔女孩,巧合的是老兵也因为一把伞和温柔女孩建立了联系,留给玩家无尽的想象空间。最后在白领男(上班族)和白领女(耀眼的女孩)共同发起的星空绘图的祝愿下,关东煮店主回到家中也得到了将要抱孙子的消息度过了一个幸福的圣诞节。
梗概只是故事一个骨架,有太多太多让人感动心疼的血肉细节无法囊括。虽然故事看似是一个带着梦幻色彩的童话故事,但实际也满足了玩家的心理期望,从而感受到了获得感,之前漫长收集的艰辛也在顷刻间烟消云散。团团圆圆不就是人生最大的追求吗?只要有家人在身边,没有过不去的坎,没有趟不过的河。和家人置气,在家宴中途退场终究后悔,参考游民大叔和退役老兵的自述。
☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷(ง˙o˙)ว☆☆☆☆☆
总:就游戏性来说,《关东煮店人情故事3》是不合格的,不能给玩家提供玩法上的长效刺激扣上一星,但是优秀的故事又让人难以狠心指摘。我一直认为,游戏除了娱乐以外,应该主动承担是传播正能量,辅助法律引导社会秩序的义务,类似《明日之后》《刺激战场》这类以抢掠他人,保存自我为核心驱动的游戏心理上存在极大得抵触情绪。无论如何粉饰太平也遮掩不住其暴力的内核,有玩家说自己的价值观不会被一两款暴力游戏所改变,那么请问,如果你的价值观真的如此正向,为什么会喜欢血腥和杀戮?如果没有法律的震慑,是否会如《单程票》船上的人那样“放飞自我“?战争除了带给人痛苦没有一点正向价值。和平发展是时代需求,为各自所爱之人拼尽全力是应有之义。每个人的无奈和罪恶不可避免的都是围绕自己的利益集团做出的决策。但为了自己的利益是否就理所当然可以给他人带来不幸?如本作所展示的一样,地球是所有人组成命运共同体,千丝万缕的联系着彼此,罪恶的火焰不会让施暴者逍遥法外。人人为我,我为人人看似是空想,但那只是人之间的信任强度不够而已,总有那么一部分人向投机取巧,损人利己,结果搞得大家不得不摆出“防人之心不可无”的积极防御姿态,一锅好汤成了残羹冷炙。关东煮热腾腾的不仅是食物,还有冰封已久的人心。
尘缘
:
真是手贱非要看剧透😭
漠寒
玩过
昭和系列真的是非常好非常良心的一款游戏,我从昭和盛夏祭典故事开始,那个游戏真的很让人感动,然后我就开始寻找识君的游戏我已经把昭和系列全部玩了一遍,对于这个系列,我只能用我在昭和杂货铺评论里看到的一条评论来评价:我对于这个系列的评价都是五星,你知道这意味着什么吗?这真的很不容易。当然,很多玩家也表示,游戏非常好,就是广告太烦了,这点我理解,没法氪金的游戏就只能依靠别的方式来回本,一种是下载时花钱买断,另一种是靠广告。真的非常感谢这个游戏只是广告而不是买断,当然,误触广告确实很烦,在这里有两种方式避免这个问题,一个是在设置里面设置禁止软件下载,适合那些想要看广告来获得rush time的玩家,另一种方式比较简单粗暴,如果你比较佛系也不想迅速通关也不在意广告带来的rush time的各位可以选择这种方式:关闭WIFI或者流量,你会发现游戏体验极佳。如果是因为广告而导致游戏体验变差的可以试试我这种方法。
漠寒
:
还有一点,我发现这次关东煮店3,不看广告,只要点了观看广告但是自身并没有网络的话,奖励也还是都有的
moyo
玩过
我玩游戏没有耐心,很多游戏玩几天就删了,这个算是唯一一个成功完成全收集的游戏。画风非常喜欢,每个人的故事也很吸引人,每次打开看着小小的店铺里热气腾腾,真的很温暖!一直玩到所有人都坦白了自己的故事,这才发现原来所有人之间的命运交织,结局也是那么的温暖(。・ω・。)
SAIKA
玩过
也许,这就是挂着游戏外皮的市井生活纪录片吧~
首先,入坑是因为题材和画风
看到游戏没名字完全想象不到这游戏会是怎样的玩法
之前没有体验过这类游戏,感觉这完全不是一个游戏,像是一部小说或者漫画
游戏内能做的无非就是收集抱怨,更换食材,以及看记录
可以说是毫无游戏体验吧,不过游戏吸引人的地方正是这种温馨的调子
没事进点货,看看顾客都在想什么,扮演一个旁观者
联想一下《龙族》里边的上杉越,退休之后,推车卖拉面,看着出入的客人
感慨曾经当黑道皇帝时候的风云(zhongma)日子
只不过,拉面变成了关东煮,上杉越变成了老爹,关注的客人也不再只是年轻情侣,而我则是扮演了一回昂热的角色
这样别样的恬适,带来的独特感受是其他类型游戏都不可能感受到的,纪录片也许可以
总之,这款不能称之为游戏的游戏,是值得体验的,广告少,氪金少,干净得让人感觉到意外。咱给4星推荐,扣一星是因为只能是小众吧!
克罗菲西奥
游戏时长 2 分钟
嗯...和许多前作差不多,都是关于在很温馨的环境里发生的很温馨的故事。作为游戏中的老爹,每天晚上听听不同的食客唠叨自己的故事感觉就是很安逸美好,想象中的食客一边吃着冒着热气的关东煮一边抱怨很有画面感的这个。从吃货的角度来看,关东煮的魅力自然不用说是非常大的,就是感觉菜色还是有一点点少啊,不过这个可以更新加入应该没问题。感觉呢,如果游戏在剧情开展得差不多的时候能够插入CG的话那就完美啊,就算是动态的漫画也是可以接受的(我还没玩到后面所以只是稍微猜测游戏的完整性)。还有如果可以的话考虑一下天气系统也是不错的,比如说大雪、小雪这样,然后食客会有不同的“抱怨”之类的。游戏给我的总体感觉是虽然有故事有感情,但是不怎么耐玩啊...所以呢,觉得应该是可以4.5星的,但是还要看看有没有更丰富的内容加入了,暂时先4星压压惊吧。
官方
老爹
:
感谢克罗菲西奥的支持,看完故事结局你会回来改评价的!
西门小吹的剑
玩过
不可否认,我和很多玩家一样,都认为这是个非常无聊的游戏(笑)非常佛系,想起了就点一点,想不起来就不打开。
我是在冬天的夜里下载的这个游戏,房间很冷,我又有在夜里独有的莫名其妙的忧郁和无聊,不想学习也不想马上睡觉。
界面上并没有老板,因为现在我就是那个卖关东煮的人,面前是多种多样的关东煮,我吃过的,便宜的贵的。又有不同的客人过来吃,他们发出程序设定的无聊牢骚。
真的是非常无聊了。
我是在去年开始玩这个游戏,现在才想起来要写评论,但是至今还记得,我面前的手机屏幕上,有袅袅升起来的水汽,关东煮发出咕嘟咕嘟的冒着泡泡的声音,那种平静又暖和的感觉。
我没有过于执着收集他们的故事,我只是觉得自己想要在茫然的时候,在四周无人的时候,给自己一点点熨帖的,安静的气氛。好像自己真的是经营一家关东煮店,不需要担心盈利,没有紧锣密鼓的工作,只是每天无聊倾听的幸福。
这可能不是个所谓的好游戏,但也许我们可以在这里找到一点别的游戏不能给的东西。
逍遥冰
:
说得很到位+1,就是那种平静的代入感
虫虫汪
游戏时长 9.7 小时
#玩了一个晚上,给个五分没有问题,毕竟最受不了能给我带来感动的游戏。(也希望识君能继续把前几部也代言进来!)
每一个人每一个时代都会有属于他们自己的烦恼,但他们都不会放弃,而是继续走下去,至少在外人面前保持着积极
#即使在寒冬也继续工作的圣诞老人,已经上班7年的白领,刚刚开始工作的白领,附近工作的中学老师等等,形形色色,都处于不同的境地,或年轻,或年老,都有着属于他们自己的无奈,他们也从不将无奈告诉他们身边熟悉的人,而是将他们的抱怨传达给你,一个开关东煮店的老爹,一个之前和他们从未见过的人,也可能关东煮店就有这种让人说真话的能力吧。
#不管是怎样的人啊。总会有一些可以拿出来向别人炫耀一番的回忆,因为这样子才能继续走下去,而他们也一样,我们也一样。因此,请一起加油。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
没办法我怎么这么可爱🐧
玩过
我们每个人都在努力地活着。每天在同一个地方戴着面具活惯了,就会找个地方休息一下,免得真的活定了型。
游戏还是熟悉的配方和熟悉的味道,每个人都有自己的故事和苦衷,寒冬里挤在一个小小的关东煮摊子,为伪装一天的自己找个喘息的机会。剧情依旧优秀~玩法依旧佛系~每三小时需要补货一次,每十二小时需要收一次气泡框否则都会作废,所以我常常上去收一波气泡框就忘了一整天,其实想想反正也就是收益会降低嘛…剧情慢慢看游戏慢慢玩就好了呀。
美中不足的地方就是广告太太太太太多了,点多几下就强制弹出一个广告。食客们在店里也没有吃东西的动作,就是呆呆的坐着,显得制作组有些偷懒。但总的来说这些都相对还阔以接受。
玩这个系列的游戏都会有一种回到大学的感觉,以前在学校旁边的食街上有几家店的老板记得我,都会问我是不是老样子。可惜他们现在不亲自管店了。
以上~
章鱼哥
:
广告的确是个缺陷
爱丽丝
玩过
一个不怎么走心的测评
内含剧透…慎入
☼+:;;;;:+☼+:;;;;:+☼+:;;;;:+☼+:;;;;:+☼+:;;;;:+☼
三的结局也好暖嘤嘤嘤,老爹果然不是个普通人!!能做出让各路神仙妖魔鬼怪都很喜欢的关东煮的人难道能是普通人吗Σ(ŎдŎ|||)ノノ!!
终于提前猜出了坏人…已经很有经验了,头像实在变得太明显了喂~
本以为普通的白领小姐姐居然是不一般的白领吗…
万万没想到…大婶原来真的是大叔,【捂脸】就说一直觉得怪怪的…
第一部的职场新人你终于也成为前辈啦~~
可爱的老爷爷不管在第几部都有着很可爱的身份ớ ₃ờ
第三部主线以二十年前火灾为线,所有相关人员在命运的指引下汇聚到这个关东煮小摊上有恩报恩,有仇报仇,该相遇的终会相遇,该原谅的相信最终也选择了原谅~
最后…恭喜老爹,你终于要当姥爷啦☾ヾ(*゚▽゚*)
☼+:;;;;:+☼+:;;;;:+☼+:;;;;:+☼+:;;;;:+☼+:;;;;:+☼
昭和系列忠实玩家,可以说大部分昭和系列都玩过了,
play商店都没等到的3先在这里等到了…
这是一个需要耐心的佛系游戏,
倾听各种形形色色人物的故事,并探寻他们之间的关系,以及,…身份可能会变但永远不会缺席的那些角色,
什么时候可以改编成小说…
第一部关东煮老爹与女儿久别重逢,
第二部一家三口最终团聚,
期待第三部带来的惊喜~
官方
老爹
:
一看就是铁粉,这里就不剧透了,关东煮摊前见!
爱看书的海贼
玩过
日本真是个有趣的国家,变态的时候是真的变态,纯情的时候是真的纯情。这个游戏让我找到了小时候单纯的美食时光,那时候,好吃的是真的好吃,不像现在,味精调料加的如此之多 使得本不该好吃的东西也变得好吃,这就已经失去了品尝的意义。最后吐槽一句,有没有人跟我一样把游戏标题看错成“关东煮人店....”😂😂😂
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