BANATOON: Treasure hunt!

BANATOON: Treasure hunt!

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长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩30 画面优秀9 广告频率6 玩法设计3 故事情节3 运行稳定性3 音效音乐1
星晖帝国的一番
星晖帝国的一番
游戏时长 77 分钟
岁月·可静好 : 好玩不就行了
斐夜
斐夜
玩过
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webber
webber
玩过
在一个无聊的下午,很高兴能玩到这样一个充满了脑洞、细节和梗的选项型小游戏。
名字banatoon,也许是banana和cartoon的合成词,也就是动画拟人形象的卡通香蕉,所以和小黄人还是有区别的!
游戏非常轻度,在每一个选择的结点,点击行为按钮就可以选择行为推进剧情。画面比较简单,有时候夸张的效果就是能引你一笑。bgm也比较带感,推动我不断探索,一些yes和oh的音效比较精髓,很有意思。
游戏里的脑洞和细节还是做的比较细的,仅举几个小例子:
·比如第一个选择,啄木鸟在啄树的时候,banatoon会抬手看一下手腕,你又没有手表,你看个毛线啊!
·再比如到树上单脚站立的时候,岁月变迁,你长出白胡子的时候,眼角也会有皱纹。
·体型的改变来提示身体状况的方式也比较喜感,深蹲蹲出一套猛男腿,饮用兴奋剂过量后整个人干瘦如柴等等……
游戏里提供了结局和宝物两套收集内容,结局只需要进行选项选择就能解锁,而宝物需要在屏幕上闪光的时候进行点击选择,由于有些场景是中间的过场,因此需要紧盯屏幕才能不遗漏宝物。宝物的收集纯粹是附属项,一般都和当前场景挂钩,有些结局跑到外太空去了,场景里的宝物正好是宇宙飞船;有些结局是你被叉死,该场景宝物正好是圆珠笔插过的苹果等等,看到的时候也能会心一笑呀!
但是结局的收集略带点强制性,你需要解锁全部前置的28个结局后才可以解锁第29个结局(剧透一下,是之前某一个结局的选项重复选一遍噢!)
这是唯一我觉得不大好的一点,倒不是说这个设计不好,而是这个半强制的设定缺乏理由和过渡,作为隐藏设定不是那么好接受。
关于结局,还是有那么点教育意义的,宝物的传说其实是迈达斯的诅咒,于是在一番闹剧之后,大家跳起了舞!peace & love……
最后说说广告,诚然,不打开网络权限确实可以不弹广告,但是这作为一个免费游戏,你真的就忍心让作者恰不到饭吗?而且有些结局分支比较深的,我个人感觉30秒的激励广告看了,相比我再重新选一次还是比较省时间的。
游戏在AppStore国区有上架,搜索 BANATOON即可找到1和2两部,快去寻找你的宝物吧!