星晖帝国的一番对 BANATOON: Treasure hunt! 的评价
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TapTap玩赏家
2018/8/29
班纳顿与其说是一款游戏,不如说是作者的脑洞产物。
欢迎游玩心动新游:《香肠派对:遗迹探险》(误)
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这个游戏,说冒险也不冒险,说休闲也不休闲 ,说搞笑,诶,说到点子上了。游戏的操作极其简单,就是在关卡选择行动而已。那么游戏的侧重点,必然是要放在剧情上了,而剧情既不烧脑也不悬疑,就是活脱脱的搞笑,作者用他突破天际的脑洞展现了一个稀奇古怪的冒险。而某些搞笑包袱也甩的蛮好。
遇到野人要剪断绳子?跳舞蒙混过去就好。
遇到石门打不开?用手还是按机关?……然后你就被压扁/弹飞了。
作者的脑洞让人忍俊不禁,而众多的选项和事件也让班纳顿状况百出,也有了各种死法。因为分支略多,总让人想不停的试试,这次班纳顿会怎么死哦不对,会遇到什么。
比较神烦的是,既然分支过多,那么游戏在遇到一次结局后就必然重头开始,那么想通关的玩家就必须重来一遍又一遍,因为最后一个拿到宝藏的结局需要前面所有死亡结局达成后才能解锁。如此反反复复,加上前面的事件早已熟悉,我是有点扛不住了。
所以这个班纳顿到底是武器工坊的土豆,还是小岛上的香肠呢(思索)
欢迎游玩心动新游:《香肠派对:遗迹探险》(误)
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这个游戏,说冒险也不冒险,说休闲也不休闲 ,说搞笑,诶,说到点子上了。游戏的操作极其简单,就是在关卡选择行动而已。那么游戏的侧重点,必然是要放在剧情上了,而剧情既不烧脑也不悬疑,就是活脱脱的搞笑,作者用他突破天际的脑洞展现了一个稀奇古怪的冒险。而某些搞笑包袱也甩的蛮好。
遇到野人要剪断绳子?跳舞蒙混过去就好。
遇到石门打不开?用手还是按机关?……然后你就被压扁/弹飞了。
作者的脑洞让人忍俊不禁,而众多的选项和事件也让班纳顿状况百出,也有了各种死法。因为分支略多,总让人想不停的试试,这次班纳顿会怎么死哦不对,会遇到什么。
比较神烦的是,既然分支过多,那么游戏在遇到一次结局后就必然重头开始,那么想通关的玩家就必须重来一遍又一遍,因为最后一个拿到宝藏的结局需要前面所有死亡结局达成后才能解锁。如此反反复复,加上前面的事件早已熟悉,我是有点扛不住了。
所以这个班纳顿到底是武器工坊的土豆,还是小岛上的香肠呢(思索)
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