空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
巨像之路EP5 - 二测全新内容玩法抢鲜看
Hi,大家好,我是莎木。许久不见,不知道大家有没有想念我呢?这些日子我可没有偷懒哦,潜伏在巨像策划程序美术身边那么久,功夫不负有心人,我终于获得了二测第一手最新咨讯!注意!前方高能!这不是演习!本次新内容主要集中在成长线、特色玩法和互动玩法中展开,莎木我尽量多放图,少说话好。^_^(文末有彩蛋哦~)第一趴 - 新增战魂角色、丰富养成玩法角色部分:我们新增了11位全新战魂角色,同时也完善了战
巨像之路EP4:Demo测试的反思
大家好,我是莎木。距离上一次测试结束已经半个月了。在半个月里,我们在努力地反思各种问题、复盘出现的错误,真心地感谢各位在《巨像骑士团》Demo版测试期间提供了大量的体验反馈与优化建议。在这半个月的时间里,我们带着新的目标和责任开始了对巨像不断的改进和优化。 比心~在收集和整理了大家的反馈后,运营组与研发组一起探讨了大家所关注的一些点,在此与大家做一些初步的分享:【游戏玩法】测试期间,我们收到
巨像之路番外篇 - Part 1创世
大家好,我是莎木。昨天木七七动物园运动不知道有没有吓到各位,现在发起人激活码已经在面壁思过了。现在是“正经”的莎木带来正经的爆料!第一次测试后,许多爱好克苏鲁的玩家发现游戏中似乎并没有什么克苏鲁元素的表现。其实我们的团队中也不乏许多克苏鲁的粉丝,经常私底下组织跑团。但是从一开始我们觉得不一定要有很明确的克苏鲁的概念拎出来直接用,因为我们不想触碰我们所无法理解的神,如果真的要尊重他,那就是不碰
激活码の情报——骑士!我有个长长长长长的爆料要和你说
大家好,我叫激活码。曾经的我,是公司的神兽。红极一时的木七七爱豆,连小哥哥小姐姐们的微信头像都是我,也常常因为自己的帅气而和周围格格不入。但是,现在,我失宠了。原因不仅仅是因为最近公司里来了一(yao)只(yan)新(jian)猫(huo)还听说有个叫莎木的家伙,让我的粉丝们都爬墙了。再三思考,我不能坐以待胖了!你们的码是不会轻易狗带的,是时候使出我的必杀技了!趁莎木这家伙去吃饭了
《巨像骑士团》第一次核心玩法测试结束感谢信
各位骑士,大家好:我是Darks,《巨像骑士团》的制作人。五天的时间过得好快,《巨像骑士团》demo版测试也和大家暂时告一段落了。制作团队真心感谢所有参与测试的玩家,这次测试收获颇丰,我们获得了想要的答案 。在TapTap上开启预约时,《巨像骑士团》得到了超高的关注与期待,让我们受宠若惊。一方面我们期待着能够通过预约测试的小伙伴们获得大量的反馈和建议,另一方面又担心大家对于目前的Demo版
关于这次Demo版本的一些说明
大家好,我是巨像骑士团的制作人Darks。很高兴看到大家对于《巨像骑士团》美术和玩法的认可,这也是我们最骄傲的部分。大家的评论我每条都有认真阅读,是你们的评论给了我们继续开发《巨像骑士团》的勇气。很多玩家有疑惑,为什么连新手引导都没有,还有那么多明显的Bug?这里我要澄清一点,这不是我们不尊重玩家,恰恰相反,我们非常重视玩家,所以期望在这个阶段就听到各位玩家来告诉我们,这款游戏是否值得继续开发
玩家攻略汇总贴(更新中)
一、视频攻略 二、文字攻略