关于这次Demo版本的一些说明

2018/06/211177 浏览综合
大家好,我是巨像骑士团的制作人Darks。
很高兴看到大家对于《巨像骑士团》美术和玩法的认可,这也是我们最骄傲的部分。大家的评论我每条都有认真阅读,是你们的评论给了我们继续开发《巨像骑士团》的勇气。
很多玩家有疑惑,为什么连新手引导都没有,还有那么多明显的Bug?这里我要澄清一点,这不是我们不尊重玩家,恰恰相反,我们非常重视玩家,所以期望在这个阶段就听到各位玩家来告诉我们,这款游戏是否值得继续开发下去。
总结下目前我们的结论:
1、《巨像骑士团》以后不会再被称为轻战棋了,毕竟这不符合大部分玩家对战棋的定义。我们会重新思考它的市场定位。
2、我们会继续丰富玩法的策略性,以及美术表现的细节。大家对于这两点都给出了充分的肯定。
3、对于背景故事的部分,我们会继续强化,目前大家对于这一块的体验不如我们的预期。
4、下一个版本可能依然没有新手引导,但请相信我们,能做出这么棒美术和玩法的团队,不会搞不定新手引导的。
5、下次测试之前,我们将对关卡设计和品质把控上提高水平,让大家感受到我们的用心。但应该还是一个充满问题和Bug的版本。
TapTap的玩家真的能在早期就给我们充分的信心。感谢大家!
Darks
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