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蒸汽风暴
测试服
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
7.0
222个评价
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
50
有趣好玩
33
操作流畅
10
音效动听
8
运行稳定性
62
操作体验
26
残暴的小怪兽
游戏时长 111 分钟
这个游戏体验两天了,现在来写评论可能有点晚,先说优点,这游戏的的第一印象我认为不是为了手机来服务的,可能是制作组眼低手高,做出来的游戏适合掌机跟主机向,从贴图到游戏贴图来讲都算是良心,游戏内的实际效果演算跟渲染都不错,等同于现在的moba大厂(虚荣,王者,平安京),游戏现在的主模式就是占点采集资源并集中上交,模式很新颖,游戏内节奏较为紧凑,每个人物区分明确,虽然现在开放5个人物但是都有各自的优点,医生有较高的伤害和灵活的移动,罗根很肉粘人跟控制不俗,冲锋枪跟狙击枪的骚扰能力很强,刺客妹有很强的搅屎跟迷惑能力,游戏里拥有能破坏和翻越的墙壁跟障碍,某些地形能使得冲锋枪跟狙击枪穿透射击,使我感觉这个游戏有很高的潜力,从任何地方无论是UI,人物,贴图,游戏模式跟优化渲染都是属于上乘层次的游戏,并且可玩度很高
然后来说一下游戏的缺点,界面部分UI表现的不明显,准备阶段选择人物的时候确定和不确定的玩家只用一个黄圈区分而且这个黄圈还很小,其次是旋转的摇杆现在拥有控制死区,经常情况是走路或者控制时会出现突然不走或者控制无效的情况;第三就是游戏界面的商店系统,我第一次玩的时候知道怎么打开,找不到关闭的按键,后来才知道是再点一下商店按钮才会关闭,我认为应该设计一个关闭按钮或者设置成固定区域购物离开会自动脱离购买之类的;然后是画质方面,最高画质和最低画质区别在于多了一道圣光,多了部分渲染,模糊还是照样模糊,效果并没有宣传时看的清楚;再者就是现在服务器的问题,切屏掉线-游戏内玩家不明原因挂机致使最后自己孤军奋战的情况屡见不止,经常因为自己打的太投入死了之后发现3.4个人站在家里上厕所开局动了几下后面完全死人一样,望改善;最后一个问题是这个游戏我认为现在最严重的情况,“掉帧” 开启高帧率模式之前低中高最高画质帧率依次为--35.30.25.20(粗略计算)开启高帧率之后低中高最高画质帧率为--37.32.20.最高20(粗略计算),该掉帧表现测试机型为小米6,三星Note8,华为mate10,我和我朋友的三款手机进行游戏时掉帧情况相同,代表游戏内优化有严重问题,不知道制作组最近会不会优化这个问题,而且掉帧极为明显,需要强大的配置才不会出现这个问题,就像我开头所说这可能是一个为掌机或者主机向提供的游戏,如果换作是Switch-PS4作为平台的话,这款游戏可能会非常出众,但作为手游来讲,这种体验可能会令人联想到游戏体验极差的想法希望制作组能及时解决。。。总之一星给游戏,一星给创新,一星给制作组。
官方
Hannibal
:
谢谢您十分中肯的评论,我们制作组确实是针对核心向玩家去尝试着做创新的角度制作的,但是遗憾的是资源相对匮乏,我们制作组只能慢慢磨。前期我们做了大量的尝试制作核心玩法,未来我们将在此慢慢累积功能及玩法。所以也希望喜欢的玩家能经得起等待吧~(优化任重而道远)
翻滚的枇杷
玩过
画面抖动不稳
这样的游戏虽然是个雏鸟
但是真心不讨人喜欢
全程感觉手机在惊涛骇浪
连基本的操作都不舒服
谈何你说的那些优点?
难怪有那么多挂机的了
不是危言耸听
同类型比这优秀的游戏都扑街了
bgm你借来用了好歹注一下吧
纯音虽小众
也不可滥用
这个游戏
我玩了之后感受不到丝毫乐趣
虽然照理说应支持
但好歹得及格再拿出来测啊
远程这么明显的毛病
还把原因归到玩家不熟练上
那不是制作者自己玩玩就好了?
画质还好
人物美观但说不上有特色
玩法也是见得多了
此外
很难感受到你说的那些优点
而其他方面
emmm。等有点样子再说吧
棥
:
emmm给测试服三个字一点点面子
贪婪玩家
期待
看了那么多评价后,先给个五星期待吧。没玩就给2星是不是有点不好啊?至少体验完以后,可以给没有玩到的玩家一些了解的东西呀。官方本来就是说没有做宣传,所以人数少点,就别随便给评价了吧,认认真真的玩过以后,给大家一个有用的评价。
care
:
真诚的评价!
我预约的游戏都凉了
期待
看了视频好像是无锁定的模式 很有挑战性 很好很喜欢 这才是竞技游戏 不像某农药 也只能无脑的小朋友玩玩 竞技游戏操作很重要 竞技看的就是一波 操作加风骚的走位 这样才有意思 为什么lol有观赏性?对操作强 很期待满分希望不辜负 还有感觉出安卓版的
馨寻
:
要什么号不?
黑卡蒂II
期待
体验了几局游戏,大致说一下游戏体验。
先说好的方面:
1、游戏风格、人物、技能都是我喜欢的!这个必须赞一个!(医生真的是亲儿子啊😂)
2、操作起来还是挺流畅的,就手游来说,打击感也很不错,就是经常会空技能,难道我是传说中的手残党?😂优化嘛,我是iOS,感觉可以,安卓的不清楚,看了评论,似乎不是很令人满意?😏
3、游戏玩法嘛,就是类似于守望的那种,反正就是抢占资源点了,还是挺不错的,就是很需要团队配合,等公测了,我猜测又得出现一批只知道追着人打架的玩家吧~🤨毕竟我目前就已经遇到过好几个了~
再说说目前体验来看要改进的地方:
1、最主要的就是网络连接问题了,玩了几局,出现过两次无故断线的问题。毕竟这种游戏对网络连接的稳定性要求很高,所以希望能积极改进。
2、大概是因为测试的原因,很多功能没法用,比如备战,我一直点不进去,也就只能查看下英雄信息,所以还不知道其他功能做得如何,后期能用了再评价吧。
3、惩罚机制。所有网络手游,我觉得,都得有完善的惩罚机制,毕竟挂机、恶意操作等等行为,很恶心人的,所以希望制作组要出台完善的惩罚机制,很期待。如果说惩罚机制不够完善的话,个人觉得,这种游戏凉得会挺快的……
4、团队对话机制。这种游戏,团队中的沟通还是很重要的,所以,这个功能还是要有的。
5、再就是角色了,五个肯定是不够的,而且也没了选择空间,后期希望对开发几个角色,起码等到公测那天,我希望能多几个角色以供选择~我个人想象力匮乏,所以要辛苦制作组啦~
6、还有就是玩法和地图啦。除了对战,可以再出些其他的娱乐玩法,当然,这点可以慢慢来,只是一种期待啦。另外就是地图种类了,就一个地图肯定是不行了,多来几种地图吧。
总之,这个游戏我还是挺期待的,好好做,看好你们~~🤩🤩
┐(─_─)┌|||||ω⊙
玩过
毫不客气的说这游戏玩远程跟石乐志一般基本瞄的跟自己想要操作的完全不一样,这次初测可能有点操之过急了,很多不协调的地方。不过可提升空间很大而且画风和玩法我觉得还不错的。望改进变得更好_(:з」∠)_
官方
Hannibal
:
远程需要熟练
风魔加强了
玩过
为什么没有抗锯齿啊看起来好难受啊!还有我骁龙845开高帧玩儿起来还是有点卡
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
丹青染墨
游戏时长 23 分钟
三星,也算是玩了几把(因为一些原因没玩下去)
优点:画风精细,画质好,战斗方面比较硬核,并且在很多地方能看见自己的创新。
缺点:
地图有些复杂,这个是针对狙击手说的,地图一乱狙人就比较麻烦,并且操作轮盘还不时卡顿,无反应,导致我狙击手那局半程划水
移动卡顿,操作给人一种非常僵硬的感觉,通俗一点说仿佛摇杆锈住了一样,动不了
冰魔无霜
玩过
镜头好晃啊。。。玩了一把感觉要吐了。。。
游戏本身的设计还行,能看的出有丶想法,但是这个版本还处于玩法测试,很多东西需要打磨~
还有纯pvp的游戏需要大量的玩家。。。担心后面没人玩了。。。
四星鼓励啊~
白菜不是菜
游戏时长 55 分钟
游戏体验了一下,不知道现在写算不算晚。5⭐鼓励一下。总的来说游戏本身品质还是不错的,也许是因为操作比较硬核有别于如今市面上大部分主流moba游戏(王者,平安京)没有强制锁定之类的导致上手难,但适应了之后发现打起来还挺爽,占点模式也特别新颖 游戏人物方面的话就是枪手了,特别!特别!特别!要注意预判啊!因为没有强制锁定,所以不要说技能了没有一定预判你连普攻都不一定打的中人,但既然是硬核游戏这样也无可厚非。希望评论区的“大神”把游戏简介看看清楚再发表你的“意(zhuang)见(b)”吧。优化的话,安卓方面确实有待提高,嘛慢慢来不要急。新游总得给它点成长的时间嘛。至于那些“大神”我是真不懂你们,游戏才测试多久你就搞定上辈子就玩了似的,搞得玩个游戏真是委屈你了,那就请你做一款能忍大家都满意的游戏好了
官方
Hannibal
:
谢谢支持确实有不足的地方也是在不断迭代进步
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