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气球塔防6

气球塔防6

8.6
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全部评价

近期趋势
8.64032个评价
嘴替发言5 带图336 长评51 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩986 物超所值69 画面优秀42 音效动听33 轻松护肝33 平衡性佳22 福利丰富9 运行稳定性443 氪金付费49 日常肝度42 外挂问题27 操作体验16 游戏平衡12
我玩了这款塔防游戏已经有一段时间,感觉真的比以前好玩了很多,尤其是从5级猴子和新的策略玩法出来后,整个游戏的策略性大大增强。每个猴子现在都有三条进阶路线,每条路线都有不同的特点和技能,这让我玩起来很有探索感。
以前我玩塔防游戏的时候,几乎都是单纯靠伤害堆积通关,甚至连控制都懒得用。但现在的打法真的多了很多选择,比如我现在会用胶猴来控制大部分飞艇,这样就有更多时间来布置其他塔。以前4代我基本是靠几个炮塔和幽灵塔轻松通关,现在如果没有五级猴子,真的有时候连黑飞艇都挺不过去,挑战性真的大了不少。
而且这游戏有好多种流派和策略,像我之前看过的一些高难度玩法,居然是用“永钉流”或者“杰哥六机械猴流”过关的。每个流派都有不同的技巧和组合,玩起来不单纯是消耗脑力,更是充满了乐趣。尤其是在最难的黑猩猩模式下,我感觉像是玩智力竞赛一样,完全靠自己的策略和操作,完全没有依赖外力的感觉。
不过,这款游戏也有一些小问题。虽然它的画面很精致,但对比一些新游戏,还是显得有点老旧。尤其是一些细节的表现,我感觉不够细腻。好在音乐倒是非常棒,每次玩游戏的时候,我都忍不住跟着背景音乐哼唱,真的很有代入感。
至于内购问题嘛,我倒是觉得有点小贵。特别是像“双倍金币”和一些皮肤类的内购功能,价格有点离谱。其实我觉得这些并不影响游戏体验,倒是那种用高价“加速通关”的方式,让人觉得有点多余了。如果能减少一些这种收费内容,可能会让游戏更受欢迎。
sliρ成就党 : 黑飞艇叫ddt,有黑、铅、迷彩三个词条,黑使其免疫爆炸,铅使其免疫锐利,粉碎,迷彩使其没法被瞎子打到。这东西天克幽灵,不过也有天克它的,比如死灵法师(005法师),先敌出击(050潜艇,被动:飞艇从出口处出来就挨一炮,全自动剥壳机),情报局(030猴村,使范围内所有单位能探迷彩,能击破所有种类气球)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
浅酌
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了大概两三个月,自认为BTD6在玩法内容上都很出色,下限低上限高,简单有简单的玩头,难有难的玩头,可以套公式打一部分图,也可以用各种玩法通关各种难度的地图。大版本几乎都有对猴塔做平衡,且基本都是合理的。在游戏理解没多少,局内没经验升猴子,第一次被陶瓷海DDT冲破,被迷彩铅难住时,也一样觉得很有意思。
个人觉得关于新手引导这方面确实缺些东西,各类气球的特性容易过一遍就忘掉,这个IP的另一款游戏里倒是有图鉴能看,如果塔防6也能有图鉴就好了,此外一些猴子的升级描述会让人摸不着头脑,不过这种学习成本可以增加不少趣味性。
知识点猴币英雄刚开始挺缺,但后面慢慢地都会有,奖杯也可以在非排BOSS和征途里获得,可以用力量insta就会容易很多。不逼肝逼氪,不打榜就很休闲,不会像上班一样为了些奖励做每日,为了限时物品肝活动,完全可以想玩就玩,不想玩就放着。
画面这块虽然不感冒可也觉着不错,音乐丰富,很喜欢,最开始有奖杯就在买曲子,如果后续能有更多曲子就好了,BMC里的音乐都有,对战2的音乐应该也可以搬进来。
近期两次大版本更新很满意了,更新速度快,有些出乎意料。“国服特色”刚出现时也一度怀疑会变味,好在官方处理得及时,态度与做法都很好。
缺点方面遇到最多的是组队游戏里关于服务器的问题,卡顿延迟掉线结算异常时不时发生,国内买断制手游盈利不行做不好这类优化也能理解。
不详谈的竞速争议领地BOSS少金少阶等模式也很有特色与策略,编辑器,社区等也为游戏填充了不少内容。
另外,希望组队游戏的超猩星模式也可以“重试上一回合”。
写得随意,想到什么写什么,有很多内容没能提到。但一言以蔽之,客观上看这款游戏真的是好游戏。愿未来能越做越好
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大绿 : 兄弟讲的还是比较好的,这游戏可玩性太高了,气球塔防系列我玩了有三年了,从五代开始玩的,即使玩了很久,但还是能玩到新鲜的东西
舰伥
游戏时长 21.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这是一款十分优秀塔防游戏,它在大多数同类型游戏中处于金字塔塔尖的存在。接下来我会在以下几点进行讨论。
🎮可玩性:它十分耐玩。它有几十张地图。数10种英雄。几十种猴子。而每种猴子都有三条分路。每条分路又有五项升级。每条分路都有不同的作用。我就拿毛毛(飞镖猴)来举例。它的上路。它上路在一般情况下没有什么作用。反而在某些特殊情况下他的强度十分之高。
再来说一说中路。所有猴子中路四级都会有技能。还有五级多半是技能的强化。毛毛的中路5级是变身成上路2级的超猴侠。他还可以带动附近总计20名毛毛变身。守可以在瞬间打出爆发性伤害。但不过变身结束后,它的强度十分堪忧。当然这游戏的每个技能都十分有创意。每个技能在不同环境下都有不同的作用。
再来说一下下路。毛毛的下路呢。是毛毛是分录中最实用的一个。它可以打出暴击。射速和范围都十分优秀。而且点了初级知识中的一个。后还可以多造出一个。
然后最后这游戏呢还有一个特殊的。升级状态我们都称为六级猴,然而官方的名称为模范猴。他们是全游戏中的顶点。当然我上面所说的毛毛就是拥有六级猴的猴子之一。后面呢我就不提了。你们自己进游戏慢慢的寻找不同的六级猴吧
当然这游戏的可玩点不止一些。这游戏的每个地图都有的不同难度。
🪢策略深度:而策略深度呢。他的策略深度十分的高。例如我上面所说的猴子的分路以及其效果都是不同的。我就以这游戏最高难度。点击模式(黑猩猩模式)来进行讲解。在点击模式中。我们没有知识。没有力量。没有双金。无法赚额外的钱。我们什么都没有。只有我们的脑子以及技巧。我们需要在不同的波次布置不同的猴子。
这游戏还可以分为不同的流派。比如永钉流。杰哥六机械猴子流死灵长空流。当然这游戏的流派不止这些。还有更多的流派。等待你们的探索。
最后一点我来说一下知识以及力量。这个游戏有6条知识路线。几乎所有知识都有十分大的作用。甚至有些知识可以打破游戏的规则。像是我上面说的那个有关于毛毛的知识。就可以多造一个5级猴(在一般情况下都只能造一只5级猴)。接下来说一下力量。而力量呢。有些十分的强大。比如超猴风暴。可以清除屏幕中除去最大气球后的所有气球。也有一些比较弱的或是没有什么作用的。像是香蕉农夫以及科技机器人。在一般情况下没什么作用。而在某些特殊情况下,反而有些作用。像香蕉农夫。他可以帮你。收集在他范围内的所有香蕉。
🌃画面音乐:在这一点。没有什么可以说的。画风方面呢。我感觉有一点点粗糙(当然所有人的审美都𣎴一样也可能有人真觉得好看。)。在这一点上我就想多说。而在音乐上呢。我感觉是十分出色的。每首音乐都十分的不错。
好了现在我没有什么想说的了。后面有人想要说一些什么。都可以在评论区上说。如果有人想问攻略的话,也可以在评论上打出。如果我看到了会回答的(我以前也是玩国际服的。我呢以前已经达到了老兵等级LV3了。我那个存档。已经全黑框了。英雄也全满了。以及皮肤。猴子等级都已经爆满了。猴钞也不缺。但因为之前电脑坏了。然后信箱也丢了,导致号没了。我也是无语了)。
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萌新猴米编辑部替补 : 感谢猴米对《气球塔防6》的喜爱与支持~
因高专业度入选icon-wow
【一句话评价】快乐解压的塔防游戏
Steam4年前上线的Bloons TD 6,拥有25万评价97%好评,完全可以称得上是塔防游戏中的标杆产品,如今这款游戏的手游移植版也终于上线了,终于可以随时随地体验游戏的快乐了。
【游戏玩法】
属于非常经典的传统塔防玩法,气球是怪,猴子是塔,简单概括来说就是在气球行进的路线上,放上猴子来打气球,打爆气球后可以获得局内的金币,用于购买更多的猴子或者是升级猴子的能力,防止气球走到终点。
游戏中有非常多的地图,每个地图分为简单、中级、困难三个难度,基本上就是难度越高,气球的移速越快,猴子的价格越贵,过关需要的波次数也越高。通关限定波次后,可以选择继续进行无限模式。每种难度还有不同的分支进阶路线可供挑战,会增加一些额外的限制,例如只能使用某种类型的猴子、获取的金币减半等。
游戏中的塔也就是猴子,种类非常丰富,也是游戏中的一块核心内容。每种猴子有三条升级路线,每条路线有5种不同的能力强化,每局游戏都可以选择其中的2条路线进行升级。在局内游戏中每种猴子扎破气球获得的经验用于解锁这种猴子各条升级路线中的各项强化,解锁是全局的,局内升级选择是当局生效。
除了普通的猴子,还有一种英雄猴子,只要放置在关卡中打气球就会自动升级,每升一级会有不同的强化效果,有些等级也会有解锁主动技能,比如快速射击:短时间内获得3倍攻速等等。
除此之外还有“力量”和“知识”。“力量”就是类似于额外的道具,比如可以获得短暂减速效果的“飞镖时间”或者是可以马上获得金币的“金币天降”等。“知识”则类似于被动技能数,可以强化各种猴子、英雄的能力,或是猴子的局内费用等。
关于付费:
游戏采用试玩版+购买完整版+内购的付费模式。免费下载即可免费试玩,但是只能玩2张地图,10种猴子和部分英雄,内容量比较少,和一般游戏的demo差不多。12元可以解锁完整版,就会有70张地图,23种猴子和所有英雄,以及其它全部内容。除此之外,游戏还有一些内购项,比如购买用于解锁英雄、英雄皮肤和力量知识的猴币,不过绝大部分内购的东西都可以通过肝来获得,不是氪金专属(双倍金币除外)。
【游戏亮点】
1.轻松解压:这一点主要得益于游戏的画风和音乐。可爱卡通的画风,加上气球和猴子的元素,能让人感受到那种最原始的轻松和快乐。猴子的升级除了数值和能力方面的提升,外形也会有明显的变化,以及英雄猴子的各种皮肤,都设计得非常可爱。音乐方面也十分出色,有多首休闲好听的音乐,并且在游戏设置面板的点唱机中,甚至可以自定义选择游戏播放的BGM,可以说是非常加分的。然后就是战斗中猴子扎爆气球的音效,真的是非常解压!
2.内容丰富:我觉得耐玩也是塔防游戏比较重要的一趴。气球塔防6拥有非常多的地图,并且含有不同的地形,比如有遮挡视野的,或者是冰川河流的等等,加上玩家需要在局内选择各种猴子,以及猴子的不同成长方向,去应对不同种类的气球,每场战斗都不会有固定的套路搭配,让玩家一直会有新鲜的感觉,尤其是在不断解锁新内容的时候。在数值方面的设计上也相对比较合理,各种猴子(塔)可以说都有各自的作用,不会有解锁了新的猴子,之前的猴子就没用了这种比较不好的体验。
【游戏不足】
1.垃圾时间问题:目前个人体验上最大的不足就是在单局中,每波的难度上升不是很丝滑,就是有好几波几乎什么都不用做就没有压力,这会导致有很多所谓的垃圾时间,这个过程甚至会让人有点犯困,我也是因此睡着了几次,再加上手游版没有做防止手机系统自动锁屏的优化,放着不动手机屏幕还锁上了。
2.部分信息说明不完善:虽然说有新手教程,但是关于一些气球的说明都是一句话就过去了,有点记不住,比如迷彩气球需要飞镖猴升级增强视力这项能力后才可以被攻击到,对新手来说可能过了新手教程关就会忘记。最好是有一个气球图鉴之类的地方可以查看这些详细信息。
【总结】
很喜欢游戏中的一句Tips:Bloons TD 6很棒,但生活同样很棒。在现在快节奏的生活中,有时候需要一款休闲解压的游戏来得到放松。听着轻松愉快的音乐,布置好一群可爱的猴子,然后看着它们扎爆一串串气球,真的非常解压。游戏内容量丰富,包括地图、猴子、英雄等,都有非常多的选择,局外的成长收集,加上局内的策略应对,这些内容完全对得起它12元的价格。推荐给喜欢塔防类游戏的玩家。
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欧皇附体 : 这游戏很好玩,在steam上玩过但是关于我前几两个月前。他花钱买了然后还没玩多久呢。手机的优化就更好。还免费的这件事情呵呵,我就是那个花钱的大冤种
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