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161
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ワールドチェイン
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
161个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
11
有趣好玩
7
超高校级的马卡龙
玩过
关服一段时间了,实在还是不舍,来写点啥。
我入坑很晚....虽然很喜欢cc而且sega说wc是锁链系列,但是我觉得没大关系我就没玩orz
开服到关服十个月我只玩了两个月...
但是真正去玩了,还是被惊艳到了。
引人入胜的剧情,个性十足的角色,全新的系统,,还有一些和cc相像却在wc里存在新的意义的细节。
还有长相和配音都魔性的吉祥物xx
我立刻就入迷了。
两个月我认识了比我初中高中历史课学的还多的伟人,知道了老师不会讲的日本史,了解了这些历史人物在历史上真正的样子。
不过剧情的确有些烂尾...至少我觉得。要是不关服的话肯定还能有更多进展吧。
这几个月,谢谢,谢谢Sega给我们带来这么好的游戏。
最后,nagisa真好啊我爱她一辈子———!!
JOE
期待
本年度最期待的游戏,没有之一,锁链战记作为玩过的第一款日式游戏,给我留下了很深的印象,尤其是剧情让那时懵懂的我,沉醉其中,而且它的玩法也很考究,技术含量很高,导致我每天都要去贴吧看技术贴,准备魔神战。
期待新作,能让我找回当时的感觉。
看了最新的 PV ,芽衣会长太萌了
四糸乃
:
哦摩西罗伊,那我就期待一下试试
司空月
游戏时长 116 分钟
画面、音效,综合素质都不错,多卡突破的设定依旧很坑……
又玩了好几天,感觉这个游戏肝度太重了,体力值更是少的可怜,想肝都没法肝,对玩家的身体和钱包感觉很不友好……
小五
玩过
很不错了已经…至少贯彻了日本的保底抽…虽然不懂日语,但能明白3000一抽的那个池子只要抽满80次应该会有5张ssr,而且开服10天限定400那次必得指定三个ssr之一,再加上送的雷神她妈(雾)推图没什么问题…不过确实如他们说的,和单机游戏没什么区别,而且越到后来可能越枯燥…不过还是蛮推荐的
YCFlove
:
Ssr不氪不破没用,4 3星好卡一大堆4星枪的全体叠攻击 持续群回 高秒回buff,3星步的流血 毒debuff 减攻防,骑的加速和高断攻击,随便一张3破以上都很厉害
冷石
玩过
如果没有前作锁链战记的话,那这游戏至少也得有个四星,但是现在将两个游戏一比的话,就有点乏善可陈了。世界并没有在前作的基础上做出大的创新。。简单来说就是吃老本。
战斗方式和规则基本沿袭cc,战场和前作比也就是取消了格子而已,不过看上去的确舒爽自由了很多。战斗和前作基本没啥大改变,作为本作最大噱头英雄助战也不过就是换汤不换药,可以看成前作技能系统换成变身系统,花费一定点数一段时间内战斗力变强,个人玩下来觉得总体来说比cc简单了不少。。可能是因为初期吧。
另一个新机制英雄觉醒。。。怎么说呢。。类似大招?我本来以为每个人都不一样,觉得还蛮有意思,然后现实是残酷的,目前就三种,再起(复活)紫电(aoe)和慈爱(回血)。。总觉得有点失望。
主画师不再是toi8,不过新画师人设也很养眼,原谅我不知道名字。。ui的话是清爽了很多个人觉得,剧情的话没啥亮点,况且既视感极强,我说几个点,懂得自然懂。历史突然改变,现实扭曲,回到各个时代的过去修正历史,各个时代有名的英雄助战。手动滑稽
关于氪金就有点微妙,如果你是不喜欢氪金的人,这款游戏非常适合你,因为就cc的经验来看,所有主力卡都是能通过肝降临和活动取得的,而如果你想小小课点轻松玩,那还是有点不现实的,因为突破机制。蛋池抽出的五星没有突破根本比不上五星活动满突,所以蛋池的五星充其量就是前期过得顺一点而已,况且也差不了多少,除非你重氪,那还是有用的。商城里一张突破卡要500点,一张四星卖10点,三星3点,自己算吧。
总得来说如果你没接触过前作,或是最近无聊缺游戏玩,这个游戏还是很值得一试的,每天打打活动,刷刷魔神,日子不还是美滋滋的。我给三星纯粹是因为cc玩家对新作没创新的失望而已,恨铁不成钢。
游戏品质还是过得去的。。虽然容易腻
fangshenghaha
:
这评价质量真高
Eureka
游戏时长 78 分钟
画面立绘都很不错的日系游戏,玩了一个多小时了,用送的魔方抽英雄,非洲的我一个五星都没有。。。我好气。。。好气。。。主要是刷卡片刷等级过关卡,还有友情卡牌,去笼络贿赂基友增加能力。
打起来,自动模式就可以过,召唤英雄点数是通过每小关开始的俄罗斯转盘获得的,提醒新人别开二倍速,不然。。。你可能一关只能让一个人进化尴尬。。。
因为没攻略,都是自己瞎玩。。。系统送了立花记得六星,只能给基友配,发现骑士略无脑,冲锋无敌呀,手控冲锋0血刷怪舒服,女性角色出场都会有加血,建议还是进化下,男主的佐佐木还是很好用的,不管是三连,还是召唤出来的燕返aoe都很给力!双围堪比六星。可以培养,也有可能是我这非洲人除了送的立花就没有四星以上的所以不知道罢了。。。
还有点要说有体力系统,有20ap貌似,英雄到了等级可以打专属副本,挺有意思,但是要8点ap什么鬼,我一共才20点。。。感觉还是挺肝的,希望大佬们开发打法攻略,这个游戏还是可以玩的。
杜王町上班族
:
我也是抽不到五星 不过开头两抽貌似是固定。
人间失格
玩过
虽然看不懂但画风好,很良心的抽卡概率,3d模型略惨,7天能刷50个金卡,抽到貂蝉很开心~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
小瓶子
游戏时长 2.5 小时
世嘉有毒吧,苍空要关服了,所以跑来弃坑一段时间的世界锁链看看,MMP竟然也要关服了???(눈_눈)
真,关服狂欢开始了!30石头30抽?抽完才发现自己多黑,30抽一个ssr都没ಥ_ಥ
無色
玩过
0.1分扣给氪金抽卡(摊手.jpg)
跟CC有很多相似之处,不过对无课更加友好。记得从CC日服第一次攒点数满破酒吧妹子之后CC再无满破。而不久前又捡起了这个游戏(总共登陆50天+)发现虽然非常肝,但是只要有毅力,是一定能拥有满破成吉思汗的战力的。
攻略如下:
1.前期不必专注方块抽卡,因为没有保底的抽卡五星几率太低(非酋在此),过剧情攒方块提升主角和其它妹子(雾)的好感度,可以在后期起到很高的效果。
2.别光看着战力数值,有些图没有对应技能的英雄是打不过的放心吧。
3.靠保底五星和故事卡池可以轻松达到17000+战力,这时候可以肝袭来了,注意有的六破需要唤起核心来解放能力,这种核心你不氪金基本是拿不到的,所以这种英雄请慎重肝(不过有些原本卡面就不错了)
4.肝几个hard袭来满破之后基本到达22000左右,这时可以考虑战国篇的杂贺孙市和罗马的庞培,两个的卡面数值非常好,靠这两位能达到25000左右
5.可以动手打究级袭来的织田信长了,但你的战力顶多够打两次就打不动了。同时可以考虑打绝级的袭来,这时注意自己英雄的技能是否适合,不行就重复4
6.这时候你已经可以打成吉思汗了甚至楼阁的真田幸村了,你的肝大概也废了(滑稽)
注意:一定要每天都在现代城市刷主角们的好感度,这个游戏要的不仅仅是英雄,还是主角与英雄间的契合度。(某些主角因为血统可以和某些英雄产生强大的契合能力-先祖特性,比如信吾搭配织田信长)还有尽量不要用方块干别的比如抽故事奖池或用来复活,你会发现欧洲人的好处的(活动卡池的卡特别强力,虽然满破很难,但也是能满破的,可以在商店里用卖掉英雄得到的RM来换,300一个突破卡)
总的来说对无课很友好,我玩了50天已经25000+战力了,但无课的道路是艰难而又漫长的,不说了,我接着去肝袭来了
無色
:
8月31日停服,难过,不过有转CC的活动,对老玩家还是有点补偿的
鞠玡
游戏时长 11 分钟
下了很多次的游戏,每次都是打到最新章节就删了。但是WC确实是好游戏哦,不管是卡牌画风,出率,剧情或界面设计。
缺陷也有,比如cv的发挥太少,主线更新的速度过慢等等。
最近又下下来玩了,结果得知它要关服了(ノ ○ Д ○)ノ
不得不说SEGA真是太不负责任了!!这么好的游戏。。唉
总之,直到8.31还能再挺一阵子。
不过估计也没人会玩了吧
★ps.8月31日关服哦
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