仙剑奇侠传四

仙剑奇侠传四

官方入驻
3.9
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全部评价

近期趋势
3.91265个评价
带图2 长评65 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀106 剧情跌宕44 音效动听38 有趣好玩35 物超所值11 画面视觉65 氪金付费61 玩法设计56 运行稳定性48 操作体验31 日常肝度20 UI设计19
掌心纹珠花二周年限定 : 你不是心灵战争客服吗!怎么跑来玩仙剑了😂
斐夜
斐夜
玩过
“本游戏的成本=IP成本+换皮成本”
先说个人总结:这就是个套着仙四皮的某ARPG游戏。支持我玩到14级的动力只是手游用的仙四原声音乐…然后卡级了让我去升级,果断弃游。
音乐: 五星
没得挑剔,毕竟原声,听到的时候想哭。
建模:1星
这个也想哭,气哭的。原本以为西山居至少建模会很有保障,但是主角几人的建模…感觉还没有玩家的建模看着好看。和原版的从画风到顺眼程度都差了不少。当然,也可能是我太怀念原版了,所以仅仅是个人意见。
剧情:2星
除了加了个仙界的玩家视角剧情外,都是跟着原剧情强行加了主角一人,没什么好指摘也没什么好夸奖的,就那样吧。
支线没兴趣玩,就先不说了,估计和原游戏支线可能差不多。此外看到卡池中的人物之后,估计是把几个重要支线剧情也全都加到主线里面了,比如欧阳明珠…
玩法:1星
其实对ARPG真的没意见。但是满屏的各种付费提示和去不掉的小红点让我感觉自己在玩“一刀999”的页游。
ARPG,倒是让我有自己在动的感觉啊……全程自动战斗,偶尔回避下,然后只管升级加强角色就行了——简直想骂人。至少给我来点技能上的搭配好么。
总之玩法就是圈钱老路子,真的是……没找到一点新意啊。或者,哪怕没有新意,至少让我找找针对仙四做的一些定制好么?除了套了个的确还算合适的皮,其他啥也没见到。现有的玩法换成仙五古二等等各种IP都完全没有任何问题。
———以下是作为仙四老玩家的碎碎念————————
初中还是高中的时候第一次玩仙剑四,当时还下载的盗版破解= =后来上了大学,也逐渐意识到了版权的重要性,趁着配音版出了立马重新补车票(好像不小心暴露年龄了…)。
算下来,仙四零零总总从头到尾玩了有不下六遍。一遍过主线,一遍走全支线,一遍刷级(打青蛙和刷最后的琼华的四个地图boss),一遍坚持要在最终战中把两人都打败,剩下几遍,我也不知道因为什么玩的了…
仙四本身在仙剑体系里就是很尴尬的存在:脱离蜀山的背景,和前作后作有差异的制作团队,还有和古剑系列千丝万缕的关系…有人吹到爆,也有人往死里骂。
但是不可否认,至少在那个时代,它已经是一部很好的游戏了。
剧情也是。
从柳梦璃回归妖界,到玄霄东海百年;
后羿落日弓射灭了整个琼华,也为一段纠缠两代的传奇画上终结。
转瞬间,已是百年。
白发苍苍的剑仙又回到青鸾峰上,面对久归的故人和坟冢,也只有寥寥数语,便御剑离开。
而昔日的小野人被烛龙开了个玩笑,和妖族的公主一样成了长生不老的存在。
“ 为师……曾有一位挚友……”
不好意思串场了。
其实这么多年过去,很多细节的剧情已然记不清楚,但是却记得那夜的即墨花灯里,四个人在一起,仿佛就是最幸福的时刻。
先生一笑而起原神首发限定 : 没有千方BUG剑,差评
安慕雨
玩过
仙女小跟班 : 我只玩过PC的仙四
biu~
玩过
仔细玩儿了玩儿,其实这个游戏也不是那么糟糕,可能还是因为我对仙剑系列的喜爱吧~再次看到那些熟悉的剧情画面真的很容易打动我,在里面菱纱那句,哪天没有了我,他该怎么办……真的戳中泪点了又,哎……哎呀好啦,打住,说说问题,操作上如何才能感觉更强烈一些?我觉得声音和动作上再调整调整,闪避弄的舒服点再,再弄一个格挡触发什么的,放给力的招数时画面适当震动一下,最最重要的是,如何才能让玩家在比较人多的战斗中还能看清自己的角色在哪在干嘛~这个我也想不出来~琢磨琢磨吧,大家一起想办法,然后进步!这个不解决真的太难受了,更不用说体验操作感咯,混战时根本看不到自己在哪,看到了也不知道自己什么时候放了技能了,到处是炫酷的光,哎多了就是光污染啦~剧情上不用多说了,就仙剑四的大致原剧情,还是很棒的,问题是玩家在玩儿的过程中,一定尴尬症一直范~哎感觉边上站一个傻呆的玩家,太不和谐啦~感觉像是一个电灯泡的感觉额~这个原因肯定是和生硬的把玩家的剧情与仙四的剧情链接起来有关,多剧情可以,但是一定要多推敲一下哈……还有个优点,仙四原版音乐都是,这个很明智~仙剑系列前几部所有的音乐都是那么的让人痴迷~直接用这些原版音乐就可以给人荡气回肠的感觉了
官方仙剑奇侠传四手游官方 : 关于籼米提出的动作声音调整、闪避优化等问题,小斑会收集起来提交给大大们的~同时也感谢籼米对我们的支持,我们会更加努力的!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Fubuki
玩过
本来在刷怪,玩了一半见世界有人打嘴架,便来写个评价。五星。本人仙剑一到五,轩辕剑一到五单机都通关。
游戏剧情方面,我要说这真的是一个用心游戏,剧情用心,特效用心,剧情也是为了让它更好的贴切网游而费了不少心思,合理的调整应该可以被接受,而且调整的也不坏不是。
机制方面,仙术变幻特效设计得都蛮有趣,也挺可爱,风景画质一般但效果不错也很宏大。就是放到页游,也真是个高配页游。cv语音都很认真,可能会有点摆脱不了自古中文cv尬,但是真的可以看得出来很认真,可以被接受。
数据规划目前来看很合理,我相信腾讯已经可以娴熟的对数值进行合理的调整和设计了。
真的请大家不要喷氪金,这种游戏做出来就是为了氪金准备的。知道就好。不氪也可以慢慢玩。时代变了,也该接受游戏是要赚钱的。
但是至少我这个区所在的人,说真的素质不高,霸野霸矿野外杀人,高一级逮着低一级的就不放,突然就意识到,不是游戏变差了,是因为经济发展了,什么样的人都能玩到游戏了,层次就显现了。也就难免让低素质的人进来了。讲真,我真的觉得曾经十年仙剑的老玩家大家一定能和平相处体验剧情与网游模式的乐趣,无非是些毛头小子不懂剧情深意不谙世事离情,才会有一点成绩就蹦出来乱打乱叫罢。