老迈的XX系列
众所周知,事件里有时候会随机出现一个老迈的英雄,可以直接雇佣他或者让他教给你兵种技巧,但是他们其实强度差别还挺大的,所以选什么还得看具体英雄强度,这些英雄是自带科技的,不吃锤子科技。下面我将通过地图编辑器,记录这些老迈的英雄强度变化(其实是我玩的时间不久,很多种族的兵种技巧是什么我都不知道,希望发这个帖子有老玩家上来分享)
【178微变传奇】地图攻略与介绍.
目前版本已制作完整.所有地图.装备.人物.怪物.活动.都是自制…地图采取传奇与自己想法制作成.游戏地图采取区域型刷怪.(如果你想去哪里打怪就移动到哪里,刷新回合一到就会出现怪物,同样你离开此区域怪物也会自动消失)大大减少了每回合运行时间过长.【城池不能升级.一切装备和资源全靠打】打人打怪都不能站撸,纯靠战斗技巧与操作(不管前期还是后期都需要团队作战.单人行动超级困难.还容易被嘎……)游
最强大的战斗力往往只需要最简单的输出。
如题,其实人类种族很强大。这个游戏有许多小技巧,比如,拿气球去探路的时候,可以先不点它的气球种类,等到发现敌方的时候就点钢铁气球加血,然后点燃烧弹回击和远程回击,这样就拥有了一个让对面无法轻易打掉的扣血气球,它的作用不仅是伤害,而是每个回合对方都要考虑加不加血。骑士也可以点重装骑士,然后点血低于百分之多少防御提升,然后点攻击后移动距离增加,这样就拥有了一个能打能抗的骑士。同样,加农炮可以选择
给新手的攻略第三部分
#军团战棋英雄时代 经济科技里面,每回合加12金钱知识锤子的三项基本不会升,教育发展也很少用。锤子研究1,蒸汽族中期会升,铸币研究人类中后期可能升。经济优先减20%建造和升级价格,在初期没有其他科技重要,没知识升级,到中期如果战斗激烈更没有知识升级,不推荐。免费(中心)建筑经常是经济类第一层的第二项科技。建造中心建筑的价格是80金币,有这个科技,直接变成0金币。非常重要。每个分城都能造一个
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下:【地图背景简介】神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为
请问这是为什么?
我我直接把每个城堡的生产金钱的数量设置成999, 然后我得自己然后我给自己设置了一个队友ai。 我在前我在前面顶着敌方单位进攻。但是我方ai就是不生产兵 请问请问这是为什么?
宠物小精灵3.0的更新计划(大概率在12月初上线)
大家好,距离上一次发布宠物小精灵2.0V4(6.28)刚好两个月了,收到了一些玩家的反馈和建议。这两个月来一直在构思地图该如何发展。目前收集到的反馈:1,特定精灵太强了,来去就只有这么一两种数值碾压玩法。导致捕捉精灵可有可无,不太符合小精灵的玩法。2,系统太多太杂,有点手足无措。3,名人堂和一些副本体验感觉不伦不类…。于是,在这基础之上决定痛定思痛,准备强行升级3.0,放弃2.0版本。有
【触发器攻略】(很难,新人勿入)分页触发器做法
这个攻略写出来之后本来我是不打算放在论坛里面的,因为对很多人来说太难了,得对触发器有很不错的了解才能看得懂(更何况有些制图者根本不会使用触发器)。不过,近期我自己做地图的时候,发现很多匪夷所思的触发器技术,其基础都是分页触发器,于是我打算把分页触发器的做法分享一下。我刚刚设计出了一套系统,就是完全删了装备系统,然后用纯触发器做出来一套装备系统。这套系统和原来的装备系统一样,可以进行装备,卸装等等
【开服攻略】狂野巨图攻略
因为版本改动,加上本人比较懒,这篇攻略可能不适合狂野了,看看就好。首先特别感谢6楼提供的猫头鹰另一种点法。发现论坛里的攻略不太全,就写了一份狂野兵流的攻略。因为本人喜欢撸巨图,此攻略只适合地图较大的图,对于小图不太适用。攻略以大平原为例,默认难度是天堂难度,电脑变蠢关闭。一.开局出生点的选取特别重要。如下图所示,地图颜色从上至下依次为白色、绿色、黄色、绿色和白色。所有地图都是这种分布
【开服攻略】军团战旗英雄时代萌新攻略
首先恭喜军团战棋英雄时代过审。。作为一个从军团战棋1就开始接触这款超级硬核的战旗游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。所以,单机买断制超级赞!!(我特意注明一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处