【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下:
【地图背景简介】
神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为资源的争夺,偶尔会引起一些争端,但五方互相制衡,并没有发生过大范围的战争。
某一天,大陆上突然散播出一条骇人听闻的消息,说是人族附近发现一座神迹之城,不但可以获得强大的能力,还能获得无数神器,人族如果掌控此城,势必会强势崛起,一统大陆!消息传出,其他四族顿感危机,联合出兵讨伐人族,欲争夺神迹之城!
神域大陆的和平一夜之间便被打破,冥冥之中,就好像是有一只黑色的大手,在幕后操纵着事情的走向…………
地图设计核心思路介绍:
地图以魔兽世界外域为蓝本绘制,巫妖王之怒副本剧情与架空剧情相结合,地理位置综合考虑做了适当修改,将右上虚空风暴改为冰冠冰川。地图【内置近1500个触发器】,支撑大量挑战机制、主线剧情和支线剧情。玩法以传统攻城对抗为主,大量主线、支线触发剧情为辅,借鉴魔兽RPG的挑战模式,独创的【神迹之城】挑战玩法,可以支撑6个主角英雄,2个剧情英雄,16个随机招募英雄,共计24个英雄的三次专属转职挑战以及装备挑战、技能挑战。
全图共分为三个阵营,蓝色是人族,红色是天灾军团,其他颜色是四族联军:
人族主角团6人拥有相对较强的能力,其中4人名字和能力借鉴FATE的吉尔伽美什、阿尔托莉雅、阿斯托尔福、兰斯洛特,致敬我非常喜欢的这部动漫。
天灾军团拥有四大BOSS,分别是巫妖王阿尔萨斯,冰龙辛达苟萨,大巫妖克尔苏加德,死亡骑士莫格莱尼,每一个BOSS都有强大的技能和装备,还有独特的挑战机制。
四族联军各有一个传奇英雄,原型分别为魔兽争霸3的山丘之王,血法师,地精修补匠,熊猫酒仙,四个传奇英雄都有属于自己的独特神技,下面会详细介绍。
主线支线剧情介绍:
一、主线剧情
主要围绕天灾军团入侵大陆的故事展开,从背地散播信息引发大陆战火,到先遣部队潜入大陆内部释放【天灾瘟疫】,最后天灾军团主力全面入侵大陆,四大BOSS陆续登场。
二、支线剧情
遍布整个地图,很多支线剧情与主线剧情息息相关,基本都会有独一无二的奖励。
1、海神事件,80回合左右触发剧情,以守财龙剧情为引,然后触发海神相关剧情获得【海神之眼】,再然后收集线索,到最后帮助海神恢复神魂,海神助战。整个流程贯穿整个地图。
2、魔神事件,击败主城附近守护天神柱的铁甲恶魔首领触发【魔神套装】剧情,事件主要涉及地点2城东北方的天神柱、元素神殿丶水东侧、兽族整个领地。
魔神套装属性截图:
3、翼神事件,临近兽族主城奥格瑞玛触发剧情,击败翼神获得【翼神羽翼】。翼神拥有三大神技护体,击败难度极大。
4、元素之神事件,瘟疫之城二阶段事件触发,寻找并击败元素之神,获得【虚空水晶】。元素之神会随着等级的提升获得更强大的力量。
5、吸血鬼事件,占领2城东侧海对面的吸血鬼墓地触发剧情,事件地点主要在曙光之城附近,击杀复仇的吸血鬼长老,获得【初代血袍】。
6、剑圣剧情,随主线天灾入侵剧情触发,事件地点曙光之城,迎战剑圣兰特瑞索·火刃,击败后获得隐藏英雄【剑圣】。
7、四族联军专属剧情,每攻占一座联军主城,可获得种族专属【神器】,以及传奇英雄的加盟。
8、还有肥龙一家剧情、龙族报复剧情、死亡兄弟剧情、天灾伏击剧情等多个小剧情。
神迹之城:
在曙光之城正南方的海对面,到达可激活非常重要的英雄挑战,包含转职挑战、装备挑战、神技挑战和神器挑战四种。购买挑战【通行证】后就会开启对应挑战区的传送门,通过传送门进入挑战区即可触发挑战,【所有挑战都可以多人进入】。具体挑战如下:
一、转职挑战。
包含到达神技之城、一转挑战、二转挑战和三转挑战,每次购买通行证后,未转职英雄在挑战区任意移动触发挑战,击杀【英雄镜像】挑战胜利,英雄获得【转职技能】奖励。每个英雄的四项转职奖励【仅限一次】,不可重复获得。
二、装备挑战。
购买后开启装备挑战区的传送门。挑战区内提供源源不断的【元素生物】,可以获得各种【高级装备】,有一定风险。
三、神技挑战。
购买后开启神技挑战区的传送门。挑战区内提供源源不断的【不死生物】,击杀可以获得【神技碎片】,积攒一定数量后可以给英雄兑换神技,风险较高。
四、神器挑战。
有两个挑战区,分别是挑战【神圣骑士】和【美杜莎女王】,购买挑战资格后,在挑战区移动触发挑战,风险很大,挑战胜利可百分百获得【神器套装】。
传奇英雄介绍:
一、山丘之王,生活在山脉脚下最强大的矮人战士,手持巨大战锤和战盾,拥有极高的抗打击能力,还能击晕敌人并造成粉碎打击。神技【天神下凡】,攻防+100,生命回复+200,抗性穿透+30,技能免疫(技能抗性+100),持续5回合,冷却8回合。
二、血法师,自称“血精灵”,是高级精灵的一个分支,专精火焰魔法和诅咒系魔法,攻击吸血,免疫部分近战伤害。神技【火凤凰召唤】,召唤2只拥有强大火焰魔法且技能免疫的火凤凰,火凤凰有概率重生,冷却时间10回合(电脑每次升级召唤)。
三、地精修补匠,精通各种机械生产和维修,是出色的机械师。他擅长用激光和导弹对敌人大范围打击。神技【机器人进军】,召唤拥有超高自爆伤害的炸弹机器人,上限6个,冷却时间5回合(电脑每次升级召唤)。
四、熊猫酒仙,世间一流的品酒师,也是最勇猛的兽族战士。精通醉拳,不但能闪避抵消绝大部分普通攻击,还能打出非常高的暴击伤害。神技【元素分身】,召唤4个拥有高普攻抗性的元素熊猫分身,冷却时间10回合(电脑每次升级召唤)。
士兵强化:
人族兵种,通过占领精灵族、机械族、兽族、矮人族的主城,获得对应种族的技能强化。联军中立全单位,随回合数逐步增加血量和穿透。
雇佣兵营地,全图共4个雇佣兵营地,每占领一处雇佣兵单位可获得一种雇佣兵强化,全部占领获得额外强化。【强化适用于电脑】
元素神殿,全图共4个元素神殿,每占领一处元素单位可获得一种元素强化,全部占领获得额外强化。【强化适用于电脑】
巨龙巢穴,全图共3个巨龙巢穴(不包含守财龙的藏宝地),每占领一处龙族单位可获得一种龙族强化,全部占领获得额外强化。【强化适用于电脑】
以上所有建筑给予的强化为实时的,原理类似天神之柱,建筑被敌方占领,我方将失去奖励。
版本新内容介绍:
此次更新对地图进行了全面且巨量的优化,尤其是针对游戏等待时间的优化,大大缩短快进的等待时间,使游戏更加流畅。其他优化细节如下:
一、添加【菜单】功能,菜单内增加了大量的新功能,比如英雄的招募,各种挑战的购买、激活、查询,兵种强化的查询等,游戏的引导更加全面,增加主线和支线任务提示。所有菜单功能会在我们游戏的进行逐步开启。
二、修改所有主线boss以及重要boss的挑战机制,使得每一个boss都有自己独特的挑战玩法,我们在挑战时务必要认真【查看boss属性以及剧情提示】,通过合理的英雄技能、装备搭配去完成挑战。无脑的单人英雄主义是无法完成挑战的!!!
三、优化英雄挑战,使所有转职挑战变为实时制,【每回合可多次触发转职挑战】。不管英雄是死亡还是删除,复活后都会自动恢复转职技能。
【游戏玩法指导】
游戏随着版本的更新,难度越来越大,但是核心玩法思路没有变,还是要尽快完成转职挑战获得强大的【转职技能】。然后用心分析每个BOSS的特点,针对不同的敌人,思考不同的应对策略。最后心态放平和,死英雄正常,死小兵更正常,要有把英雄当小兵使,小兵当炮灰使的觉悟。英雄死了最多等几回合,复活后又是一条好汉!
【剧情支线介绍】
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明) - TapTap
【图文战报】
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魔兽争霸之冰封王座1.3.2图文战报 - TapTap