空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【无限进化】测试贴——第二局之咒怨篇(二)
这回主要测试咒怨场景的游戏性和难度,首先随机6英雄中选择1个,直接下一回合可以随机从27个英雄中选1个并获得随机奖励。我必然头铁手选一个最难的英雄,随便测试一下召唤类英雄的水平。手动选择灵魂守卫并sl了咒怨场景。灵魂守卫设计原型DOTA2魂守,是一个机制比例特殊的英雄,首先他是远程英雄1-1射程,且初始恒定有一个减10射程的内置设定,这也就决定了他永远都是远程的近战,只有20级拥有大招以后,开
星火燎原—单位强度
前言:众所周知在军团战棋中,核心永远是英雄,天选天谴一出、三头龙养起来都是乱杀,战胜几万的天神和深海之主也基本只能靠英雄。但小兵也有其不可替代的作用,尤其是当我们没有什么神装的时候,调兵遣将才是主体。 战场因素繁杂,不可妄断,上图是我一家之言,仅供参考参考。个别给分单看是有失偏颇的,比如骷髅战士,其强度体现于具体的人海战术之中,但单体实力是过弱的。本图将控制也作为重要的参考标准,合理,不过到
【守卫王国】自定义地图第一次做地图,慢慢更新了也快有半个月了,每更新一次自己都要通关一次看看有没有什么明显的bug,玩得都想吐了😂如果有什么建议或者发现什么bug就可以在这里提一提哈评论区有(仅看作者)地图简要介绍:10-34楼 彩蛋:38楼首都建筑介绍:48-56楼提高伤害介绍:71-76楼#自定义地图 #军团战棋;英雄时代
机械的简单(大概)攻略写在前面:本人算是机械死忠党,经过几个版本的加强(其实只有一个版本,其他全是削弱,加强的太离谱了)和新中立英雄的推出,机械已经到了一个丧心病狂的强度,超越亲儿子兽族成为了你游最强种族(前提:地图够大),现在机械巨图天堂一打五的难度已经是脚打级了,论坛里的远古时期机械攻略已经不再适用,所以本着安利的心态简单(心虚)写一下机械的萌新攻略。PS:纯文字攻略,因为我懒……本攻略将以种族概述,英雄分析,兵种分析,魔法分析,科技分析,主要战术几个方面来进行
关于为什么不做pvp模式
老有人说想要pvp,还是详细说明下为什么不做pvp。1. 游戏时长,无论多小的图,玩家操作还是很耗时间的,就算是简化版到一代那样,很多玩家也吃不消等,更不要说好几个玩家了,一回合至少5分钟起的等待时间,你能接受操作一会然后看10-20个广告的时间再下一回合么?这还是前期,后期一回合一个人操作时间5-10分钟,基本等不起。2. 游戏内容pvp和pve完全不同,pvp会相当功利,基本直奔主题直接开
狂野大平原巨图天堂15战报
大概1.20号就打完了。结果写个战报花了几天,写完了还一直拖着懒得发,一直拖到除夕,我都服了。不过也刚好,就当给各位拜个年啦,祝各位新年快乐。具体战报见评论区。
宠物小精灵3.0的更新计划(大概率在12月初上线)
大家好,距离上一次发布宠物小精灵2.0V4(6.28)刚好两个月了,收到了一些玩家的反馈和建议。这两个月来一直在构思地图该如何发展。目前收集到的反馈:1,特定精灵太强了,来去就只有这么一两种数值碾压玩法。导致捕捉精灵可有可无,不太符合小精灵的玩法。2,系统太多太杂,有点手足无措。3,名人堂和一些副本体验感觉不伦不类…。于是,在这基础之上决定痛定思痛,准备强行升级3.0,放弃2.0版本。有
【开服攻略】浅谈狂野必出的几个英雄
狂野首发老虎,老虎很凶,看好第一个魔法伏击之力,可以一回合砍两刀。可以有280%伤害。然后在没有魔法伏击可用时候。攻击一回合停一回合,拿伏击被动,然后下一回合会更猛,依然可以打出两刀加被动可以280%伤害二经验依然不少。而反击也可以受益伏击之力的40%加成。可以说,整个狂野在不考虑魔法情况下,适当停刀获取伏击之力被动是整个关键。。不过,有时候开城遇到精英骑士会麻烦一点。不过可以砍小兵拿先祖之力后再
【开服攻略】军团战棋英雄时代事件总集
搬运来源军团战旗qq群作者澈群号952899552,大家加群一起交流心得和经验。。喵喵大佬qq80969493强烈建议,最好不要急着看事件攻略,自己游戏里面每一个随机事件都体验了,打开事件的潘多拉,体验各种奇遇,希望,绝望。。人生如戏,戏如人生。。共同处很多很多也是这个游戏精彩的一部分!!我是神秘的分割线。。。←_←苦海无涯,施主请回头。。。☜☜☜☜如果你依旧执迷不悟。。
触发器攻略:从入门到放弃
触发器,从入门到放弃。作者ggggszQQ:327466173。TapTap:背婆玩。适配游戏版本:2.1.3适用群体:对游戏有一定认识,并且想要进一步学习编辑器的玩家。引言:hello,大家好,我是背婆玩。很多玩家对作图非常感兴趣,在学习了地形编辑,单位编辑,技能编辑,科技编辑后,希望能再进一步开发其他功能。但是,游戏本体却没有提供相应的编辑器说明,一切都依赖于玩家自己琢磨和研究,难