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军团战棋英雄时代
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
4865个评价
嘴替发言
1
带图
42
长评
100
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1123
画面优秀
94
物超所值
40
操作流畅
21
UI美观
15
平衡性佳
15
运行稳定性
145
UI设计
120
玩法设计
67
操作体验
38
日常肝度
34
画面视觉
30
广告频率
26
游戏平衡
23
氪金付费
15
沙无痕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
感谢喵姐深夜回复为我找回账号,这么敬业我必须给个好评。
简单来说这是款非常有策略性和挑战性的战棋游戏,买一个标准包,对于感兴趣的新人玩家来说就已经可以玩很久了。
另外这次回坑我才发现这矮人族是不是太强了点啊,感觉英雄兵种建筑全员三体人,太破坏平衡了喂!
User345656258
:
你不刷技能的嘛
一把银枪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
我觉得应该有很大一部分人玩过曹操传吧?这个游戏和曹操传很像,这是我第二次玩这类游戏。
游戏操作比较复杂,新手如果不用心学习开始很懵,经过一个小时的专研总算懂了入门,由于有战旗类游戏基础,所以很快就熟悉了,最简单的不是战役普通,而是自定义一位一的电脑对战,你不打赢三次不能打战役。
三次自定义都选择地图最小,去掉各种机制,电脑选最弱。
这算是新手村,接着这游戏的精华来了,战役模式,非常非常好玩,首先只有两个难度简单和更难。我个人觉得简单属于困难,更难属于极难😢我打了整整两天,刚刚才通关了第二关。
重点来了,通关后整个人都不好了,太累了,运营与操作,多线围点点杀,卡位拉人,强烈建议在降低难度,虽然打完很累,但是很爽,点赞。对于体验剧情,和刚上手玩家极其不友好,简单就很难了。
总体评分五分,这是一款十分优秀的作品,结合文明要素与战棋要素,运营,操作都十分优秀,瑕疵就是难度过高了哈。
请作者出个战时编辑器,如三国志加强版的编辑器,既然是单机游戏,这些就不会影响游戏体验,可以设个门槛,要么花钱买,要么打成就解锁,这样更有挑战性(参考生化危机2dlc)也能给作者来一波收入,作者有收益,玩家也能体验更好的体验。
太累了多的以后发攻略给大家看,真的很难,来一张图,看看我第二关是多少回合才过的5555555555
今天是1月29日特意回来评价,战役卡在新的截图,真的太难了,强烈要求作者降低难度,好玩是好玩,但是体验不到剧情了,这是单机,也看过很多过关攻略,普通玩家真的打不过,并且多数关卡卡在大逃亡的类型。
2月2日,只剩下了人族还没打完,兽族第十关通关后居然没剧情,各战役后期大致一样,尤其回合数打的很累。
2月3日凌晨45分。从入手到现在连着通关,如果想玩得买通行证,不然战役难度会更难,怎么说呢,普通不简单,每个战役图平均四五个小时才能拿下来,我是为了看剧情孜孜不倦的连着打,不知道打通剧情的我在这个游戏算什么水平的,当然大部分都是自己摸索打通关的(普通难度)极个别关卡真的过不去,看了攻略,最初准备想写一些心得分享给大家,但是看到评论区阴阳怪气就算了,本身评价游戏与分享心得就是对游戏的支持。好了,简单说说,最简单的是蒸汽,接着是不死族,然后是兽族,最后是人族。游戏整体就是一个概念苟住发育,别莽。我是为了剧情而疯狂的尝试各种姿势通关,有些关卡可以说做到了同归于尽的方式😖什么都不管了,全员直奔诸葛亮四轮车,截图只能发三张,不然多发几张,打完酣畅淋漓,很期待续作与新剧情。可能很多军团战棋的玩家都是在玩对战图,我个人比较喜欢剧情,好的故事更能让人去探索游戏深度,当然也离不开游戏的机制,这款游戏非常难(战役)但很喜欢,各种族战役有些重复。
长毛怪
:
玩过初代的,确实费心
.
游戏时长 799 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
我的评价是好玩。我的游戏时常甚至超过了我很多steam游戏。👏但是长时间的重复玩让我产生一些疲劳感,感觉每一局下来的新奇感少很多,只要经济建设发展起来,英雄等级装备好起来,后期基本碾压了,破局也就需要50回合左右吧,之后的平推就略显无聊。要不然后期对老手来说确实没有玩点了,连天神挑战都显得略弱😑
🪢策略深度:
最好给Ai也添加一些翻盘的机会,比如短时间被消灭大量单位时,其他单位会受激励几回合内战斗力翻倍,比如快被灭掉的时候随机出现一波援军。平推真的很无聊。🙄
🎮可玩性:
可以再开发一些随机事件,比如优势的时候刷一些麻烦的挑战,弱势的时候刷一些奖励任务,增加一些随机感,现在的事件还是有点少,而且有些单调🤏。
装备方面可以添加随机词条,每件装备除了固定属性随机1~3个特性,特性最好有正有负,这样在打到好装备是也会斟酌使用🤔,而不是每一局找到那几个强势装备就通关了。
以上只是老手的想法,新手还是自己先探索各种玩法,有条件的可以内购支持🤌,没有弱势的种族,只有没开发的运营,每个种族都有可以享受的爽点。🤟🤟
还有,玩别的游戏没事,玩这个手机真的烫,有方法解决吗😟😟
逍遥灬随风
:
我应该算是资深玩家了,至少游戏时长应该是最多的😂。这个游戏很棒,但是不太挣钱,以后很难有啥更新了,你的那些想法其实是可以自己实现的,比如通过自定义游戏。我做的第一个地图魔兽争霸之冰封王座就是有你说的那些设计,唯独有个缺点,地图太大过回合太慢了,我自己都有点受不了,全程都是跳过动画还得等半天。有兴趣欢迎加入制图群,我们一起讨论。
凭心而动
游戏时长 119 小时
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
神作中的神作初代就封神二代更是集大成作,玩这个游戏唯一需要的就是看着点时间,一不留神一天过去了
这就是你想要的结局吗?
玩过
1代过来的,想玩但玩不了,原因是港澳台没有实名方式,可以解决一下吗?
更者引入tap快捷实名认证?
一生向阳
玩过
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
几年前玩的,今天闲着没事又想玩玩,可是手机换了,账号没了。喵喵通过我的付费记录在我新注册账号恢复了购买项目,十分感谢!!!
zzz
玩过
游戏很好玩,符合我心中的样子,但我不清楚的是,如果这个游戏服务器到期了,我们登录不了账号了,这游戏就不能玩了吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户bb団
玩过
在这类游戏里表现还可以,本来还想玩玩战役模式的,今天玩了不到一个小时闪退了七八次,明明之前玩的时候都没这样的,不知道什么原因
茜尔莎
游戏时长 52.1 小时
推荐:
策略性
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
开头!注:本人是个业余玩家,不懂专业游戏测评,本文您就锵锵的看,切末上纲上线!
🤺战斗方式:类似文明6的走格子拼单位的游戏,但又有魔兽兵种技能的一些东西,(游戏分类我不是很懂)。整体来看游戏有足够的深度和广度可控玩家探索,游戏性和回合制的反馈也出乎意料的不错?!还有经营要素,城堡的升级规划,可以说非常适合打发时间的游戏,而且较为丰富的突发事件另我在长回合游玩体验下来反馈居然不错!文明6后期比较无聊。
🧚🏻职业/兵种搭配:这个…不详细讲,懂得都懂。简要概括,和玩红警魔兽挺像的,而且有兵种装备的设计,但是,兵种的装备加成似乎带来的反馈似乎不是很强,我寻思这里可有ai的原因也有装备本身数值的原因。还有,不能给已经造出来的士兵一键更换装备,需要一个操作,这个很繁琐希望能改进。本人不是PVP玩家(这游戏有没有人能一起玩PVP还是个问题),PVE往往要单对多个ai,然而我似乎只能通过降低ai的数值强度来得到所谓的游戏快乐(毕竟你不可能要求每个玩家都付出足够时间成本来学习一款新游戏),这样似乎…太简单粗暴了,就像吃辣条不能舔手指,爽了,但不到位,但ai智商是老毛病,无可挑剔,只不过容易玩腻…
⚖️平衡性:加入联盟吧,人类才是最强的(暴论)。不好意思,高贵的人族认同我基本上不玩其他阵营。
🔖运营服务:cjb,我能理解你们的难处…但…通行证这个名字个人看到就不太合适这类型游戏,生理反射的恶心。而且,入手所有dlc的体验实际上和入手部分关键dlc的体验相差不大,多几个种族只是换了汤,新开一局,体验差不多的。而且最关键是入手完全版作为一个手游来说定价有些高了…
这里提一嘴文明6移动端,虽然有bug和吃配置这巨大的缺陷…但是考虑到定价…只能说见仁见智吧
事了执衣去
:
我的评价是别整天文明6,就是魔兽改的科技也能算文明6吗,那全面战争是不是也文明6呢
Kaka
玩过
推荐:
策略性
/
可玩性
符合经典战棋策略类的场景画面一一在各种场景下建立自己独立城堡,抢资源,搜寻宝藏,各种打怪升级。兵种属性自行搭配,城市发展自由选择,自主权大、可玩性很高,觉得能做成这样手游已经很精致了。很像三国志、英雄无敌的风格,操作容易上手,作为单机休闲游戏个人很推荐。
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