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72
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造兵三国
官方入驻
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.1
72个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
画面优秀
7
物超所值
6
玩法设计
6
日常肝度
6
氪金付费
5
运行稳定性
3
资源获取
3
操作体验
2
画面视觉
1
手机用户25370825
玩过
本人vip7
优点:
1.美术整体可以。包括界面ui
2.核心战斗玩法有趣,需要思考站位。
缺点
1.有些玩法没有说明,比如突破,谁知道要点50次才能从红将突破到紫将?你哪怕弄个进度条不行?
2.武将设计没有特色,感觉长的都差不多。
3.是重点,这个游戏最最失败的地方。
就是你只要想,可以不停的造兵打斥候搜索出来的据点,然后兵死完了,再去拿粮食恢复,再打据点。
可以无限抢夺好友资源,只要你闲的慌,一直在线,你就可以一直获得资源。
给我一种感觉,就是我如果下线了,我就会少打很多经验,升级就很慢很慢。
你们策划估计自己是个*丝,根本不懂消费心理学,玩手游的人哪有那么多时间去肝?手游都是碎片化时间的。土豪更没有时间肝,更不愿意自己冲了钱还落后于人。
请去看看放置奇兵这个游戏,我已经冲了12万rmb了,我们服务器很多以前游戏不充值的,都冲了1000多,再看看你们这个游戏可怜的充值量,我一个vip7被一个vip都没得吊打,后来仔细一看,人家服务器前三,都没充值,因为我晚了2到3天进服务器。原因只有一个,人家估计一天闲着没事就不停的打。我一天只能上30分钟,工作太忙了,没时间去耗。我估计这个游戏最后死一定是死在气走了大r,不充钱的肝了一个月,告诉你太肝了,我走了。
最后的最后,我玩了2天,直接vip7的,现在已经卸载。
搞毛线,那么肝我冲什么钱,我的时间非常值钱的。不愿意花在每天搜索上。
为什么花时间写了那么那么多,只因为我也是一个美术设计,这个游戏的美术确实可以,核心战斗确实可以。
官方
指游方寸
:
感谢支持,武将突破是看五维的,五维满了就能突破了,那相当于是一个进度条。其他的,我们也在考虑怎么让玩家玩的更轻松~
卡里卡多小熊
玩过
玩了一段时间了,说说觉得哪里不足
1.就是阵法,固定的只有两个阵,其余的需要随机,其实可以多布阵的,玩家可以有选择。
2.英雄很多,但是攻击方式单一,可以考虑加入策士,回血之类的
3.英雄可以选择装备就更好了,走攻击路线还是防御路线,有自己的选择。
卡里卡多小熊
:
你妈的(ノ=Д=)ノ┻━┻老子好不容易升到左中郎,能领皇上赏赐了,结果发现赏赐升级了,得骠骑将军才能领,你他妈在逗我?辛辛苦苦打点木材,25级的我让33级来抢?你过分不过分?
尼古拉诺维奇科夫司机
玩过
前面30分钟还不错,基本上可以说兴致勃勃,再后来就一直重复,而且高度单机化,有点厌烦。数值做的很精致,有点铁骑冲锋的感觉。
官方
指游方寸
:
可以先升级嘛,然后加入军团,大地图也也已扫荡到敌人的据点进行掠夺,开启官职之后可以打官职呀~我们也在朝着后续多人玩法的方向上进行优化的~
User30283668
期待
完全一个半成品的圈钱游戏。
1、四个兵种,每个兵种三阶,一阶到三阶差不多15W经验,而不花钱的情况下每天最多可得兵种经验0.2W,一个兵种都要2个月才能完成。当然开发者很贴心,开了商店道具给你,200RMB=2000经验,一个兵种三阶需要7000RMB!(开发者反驳,我们有活动,有打折道具,你们可以买打折的啊,我又不逼你们?)
2、新武将有活动哦,几个混区消费排行前5可以送哦!一年活动只有一次哦!走过路过不要错过!这限量版搞的真好!一个曹操、孙mm没有10000Rmb拿不下来!
3、开发者说那是土豪愿意充钱我们也没办法啊,我们对多数玩家很友好的,关羽啊,赵云啊几乎是免费送的哦!对的,武将免费送,但是没有皮肤,要皮肤可以,10000RMB!什么,你买了皮肤?那装被不了解一下?无双橙色套装这么拉风不了解下?不贵的,凑齐1套我打8折,8000RMB包你有!
4、新服几乎每天开一个,老区活人不超过50人,活动很多,对不起,不是送资源,金币方便你快速成长,是要你充值,各种骗你充值!
总结:傲世堂吃相很难看!
官方
指游方寸
:
很多系统的设置,是为了延长版本周期,能让不同玩家花更多心思去体验游戏,如果让您感受到是在“圈钱”真的感到非常抱歉。为了改进这一点,后续,我们会在游戏外,社群中开展更多无门槛的活动。也会尽可能多的照顾到玩家,送出更多游戏资源~还是非常感谢您的评价~
whyjxz14
玩过
组合了三消的消耗兵的战争策略游戏。算是微创新。产品本身素质一般。但是尝试一下还是挺新鲜。
萌萌战起来
玩过
不知道为什么这么多人不喜欢这个画风,我觉得画风超棒的。看惯那种厚涂,真的太厌烦了,这种画风让人非常舒适。以及玩到现在已经玩很多内容了,但是还没有充过钱,如果能再提高一下稳定性就完美了,感觉分数那么低简直是自己作。希望美术不要理那些说画风的,千篇一律的画风真的好?!
官方
指游方寸
:
主公,非常感谢您的支持,我们也会继续努力
福尔杰斯
玩过
给力嗷
即使是🐉鸣也能和氪金高手打一打
平衡不错
通过搭配阵法和兵种 也可以打一打高等级的
硬性的就是兵的等级吧
军团的借兵捐兵也挺给力
目前遇到的唯一缺点
就是老子点着点着在不知不觉中用掉了金币
我佛了 造个兵 点了下一个兵 然后手点快了以为是下个兵的造兵选项 没想到弹出来是 加速造兵 。。
这也太恶心了8
建议赔偿
祝满枝
:
🐢🐢 🐶粉丝挨打
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
西风ޓ
游戏时长 119 分钟
三分吧,说说玩后感。
太肝了,我如果不是在刷木材,那就是在去往刷木材的路上。如果我刷不动了,那一定是我粮食浪没了,守着农田等粮食……目的性有点太单一了,枯燥。
对待新手不太友好,开局疯狂升级升建筑,疯狂刷木材,如果说有什么一键升级一键收取还能轻松点……
官方
指游方寸
:
您好,我们优化了新手引导,对于后期的资源的分配也进行了二次优化,您可以再次体验试下哦~
点踩的早日投胎
游戏时长 21.2 小时
游戏创意是有,但各种小问题很多,有些细节方面有着奇怪的脑洞画蛇添足惹人嫌。1.建筑众多需要选择,问题便在于没有拆除,建错了就建错了,这很奇怪,不给一点回旋的余地。2.游戏内没有小百科之类的,导致有些玩法和功能始终没法搞懂。3.这游戏时间分配跟不均衡,早上给的体力很多资源也是,但是到了晚上资源产出很缓慢,就会变得无所事事,给人的感觉有点糟糕
官方
指游方寸
:
您好,关于建筑重造的问题我们已经关注了;第二点,点击游戏主城,会有治国方略提示的哟~至于资源问题,这个是根据您的操作频率来恢复的呢,农田、民居都是有满仓时间的,要多收取呢~
桃花染皇姬
游戏时长 18 分钟
又肝又氪,除了前30分钟感受还可以,其他基本继承了傲世堂以往游戏的缺点,但优点却没了
一开始给人是比较休闲的感觉,但实际上是个竞争非常激烈的游戏,要想玩的顺心游戏中处处要算计时时刻刻留意,让人感觉设计心理很猥琐,以折磨玩家为乐
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