造兵三国

造兵三国

官方入驻
6.1
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近期趋势
6.172个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8 画面优秀7 物超所值6 玩法设计6 日常肝度6 氪金付费5 运行稳定性3 资源获取3 操作体验2 画面视觉1
本人vip7
优点:
1.美术整体可以。包括界面ui
2.核心战斗玩法有趣,需要思考站位。
缺点
1.有些玩法没有说明,比如突破,谁知道要点50次才能从红将突破到紫将?你哪怕弄个进度条不行?
2.武将设计没有特色,感觉长的都差不多。
3.是重点,这个游戏最最失败的地方。
就是你只要想,可以不停的造兵打斥候搜索出来的据点,然后兵死完了,再去拿粮食恢复,再打据点。
可以无限抢夺好友资源,只要你闲的慌,一直在线,你就可以一直获得资源。
给我一种感觉,就是我如果下线了,我就会少打很多经验,升级就很慢很慢。
你们策划估计自己是个*丝,根本不懂消费心理学,玩手游的人哪有那么多时间去肝?手游都是碎片化时间的。土豪更没有时间肝,更不愿意自己冲了钱还落后于人。
请去看看放置奇兵这个游戏,我已经冲了12万rmb了,我们服务器很多以前游戏不充值的,都冲了1000多,再看看你们这个游戏可怜的充值量,我一个vip7被一个vip都没得吊打,后来仔细一看,人家服务器前三,都没充值,因为我晚了2到3天进服务器。原因只有一个,人家估计一天闲着没事就不停的打。我一天只能上30分钟,工作太忙了,没时间去耗。我估计这个游戏最后死一定是死在气走了大r,不充钱的肝了一个月,告诉你太肝了,我走了。
最后的最后,我玩了2天,直接vip7的,现在已经卸载。
搞毛线,那么肝我冲什么钱,我的时间非常值钱的。不愿意花在每天搜索上。
为什么花时间写了那么那么多,只因为我也是一个美术设计,这个游戏的美术确实可以,核心战斗确实可以。
官方指游方寸 : 感谢支持,武将突破是看五维的,五维满了就能突破了,那相当于是一个进度条。其他的,我们也在考虑怎么让玩家玩的更轻松~
卡里卡多小熊 : 你妈的(ノ=Д=)ノ┻━┻老子好不容易升到左中郎,能领皇上赏赐了,结果发现赏赐升级了,得骠骑将军才能领,你他妈在逗我?辛辛苦苦打点木材,25级的我让33级来抢?你过分不过分?
官方指游方寸 : 可以先升级嘛,然后加入军团,大地图也也已扫荡到敌人的据点进行掠夺,开启官职之后可以打官职呀~我们也在朝着后续多人玩法的方向上进行优化的~
官方指游方寸 : 很多系统的设置,是为了延长版本周期,能让不同玩家花更多心思去体验游戏,如果让您感受到是在“圈钱”真的感到非常抱歉。为了改进这一点,后续,我们会在游戏外,社群中开展更多无门槛的活动。也会尽可能多的照顾到玩家,送出更多游戏资源~还是非常感谢您的评价~
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