锻冶屋英雄谭(经典版)

锻冶屋英雄谭(经典版)

官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
8.11709个评价
带图1 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩317 画面优秀43 轻松护肝24 物超所值16 音效动听9 设定独特8 剧情跌宕8 运行稳定性80 画面视觉36 日常肝度16
冷言冷语冷世态 : 锻冶屋很久很久之前就在快玩上玩过
🍃在很久很久以前,魔物肆虐大地,数名勇士聚集于此只为驱逐魔物,拯救这片土地。但勇士们都赤手空拳,很难跟魔物战斗。就在这时,天空一声巨响,一个闪着逗比光芒的武器店突然出现在这片土地上,我们的故事~由此开始.......
(对不起,以上故事纯属扯淡。)
🌸①逗比の玩法:
这是个有两种核心玩法的游戏,即可以是卖武器经营,又可以是带领勇士征战沙场。看似这是个适合修仙的休闲游戏,但又是个RPG游戏,与别的游戏不同的是,它在RPG的基础上采用的是全自动战斗,又融合了休闲养成和经营的元素,让人耳目一新。在店中买到武器的勇士都会聚集在门外的广场,等着你的指挥来助他们打败怪物。当然为了顺利打败怪物,你可以挑选实力强健的勇士,然后卖给他们武器。至于那些被拒绝的勇士...他们可能会吐脏话哦,比如“买表”之类话。你也可以拖动广场上的勇士,来合理安排他们的队形,以便后排更好的输出。至于你的员工,他们也有属于自己的属性值,你可以根据他们的属性值在让他们在适合的岗位工作,或是锻造,或是挖矿,或是外出探险,或是上竞技场干架。
员工:工作什么的我可以,但让我打架我就不乐意了!
🍂②逗比の人物:
人物们一个个穿着奇特,仿佛都在玩一个大型的Cosplay,充满浓浓的中二感,但又在整个像素的游戏画面和风格中又显得毫无违和感。人物的名称更是充满了开发人员的恶趣味,比如,刚开始给的那什么阿尔法(α),贝塔(β),伽马(γ)和德尔塔(Δ)这几个符号是不是怎么看都眼熟,是不是想起了一段不堪回首的数学时光?虽然他们非常弱小,但他们对你的忠诚是千金难买的,是他们陪伴你度过前期的发展阶段,让武器店日益繁荣。令外还有一个更逗比的——乞丐,一定要给他施舍!信我!稳👍!他可能会给你一些稀有的东西或给你介绍一个能力非凡的员工哦。
🍂③逗比の剧情:
游戏里剧情最长的也就莫过于那令人心跳的金库了,在金库里你有一个生命值和一个san值,进入金库并没有什么画面,只是单纯的文字,就像是一个多结局的文字类的游戏,金库里会根据你的选择而决定接下来会发生的事件,你绝对想不到,这一秒你还在金库里下一秒你就出来了,可能是喝水喝死,可能是被熏死,可能是摔死,也可能是被自己吓死,因为有的事件又不得不掉血和掉san,只有合理安排这些数值才能走的更远,而你每走对一步,就会获得相应的奖励。
🍂④逗比の配方:
游戏中有一个神奇的可以做出一切武器的锻造机,但是有条件的,你必须放进去令她高兴的材料,一段时间后她就会做出一件武器,并解锁他的蓝图,以供你的员工自己制作。如果你放进去了一些奇怪的东西,她就会做一坨废品。然而,你绝对想不到,这些你可以想象到的配方,真的可以做成武器,比如:
比较正常的配方:
木头+木头+蜘蛛丝=弓
铁棍+棉布+棉布=雨伞.....
逗比配方(你绝对不敢信这是武器):
红色花盆+黑色泥土+各种植物=各种盆栽
木棍+粪便+粪便=搅屎棍
皂荚×3=肥皂......
以及一个特殊的:废品×N=氪金之魂
所以,只要你开发想象,说不定就会有一个新的武器问世。不同武器有着不同的属性加减和特殊功效,比如,剪刀有剪短蜘蛛怪的蛛网的功效,这些都将决定一个勇士的战斗能力,甚至影响整个战局。
🌸Tips:①这游戏可以通过调时间来加快游戏进程,但一但调过火,比如调到2038年,那你这个存档只能到2038年才能玩,或者一直将手机日历保持在2038年。所以,永远不要调时间!永远不要!
②氪金之魂不到控制不住自己的手之前千万不要用,因为后面的关卡需要用氪金之魂才能解锁。
🍃这游戏从刚出来我就开始玩,玩了也有几年了,虽然都没坚持到底,但这个游戏给我带来了快乐,让我打发时间。
🍃如果你闲的无所事事,不如下载一个,感受这个充满趣味的游戏吧!
李Michael : 可以写攻略了~
懵懵懵
游戏时长 13.3 小时
啊。。。其实我这人贼懒,但电脑在刷课,用不了。就用这个空档给大家讲个关于铁匠铺奸商老板的故事吧。
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以下内容为本报记者拜访一名铁匠铺老板的原话记录。
我姓黄,叫小明,要来口酒吗。
不知道什么时候开始,我的血开始逐渐变冷,心脏也跳动地越发缓慢,对一切事情失去热情,就连曾经陪我大半辈子的武器也拿去买酒喝了。至于是什么武器,我也忘了,就像这个大陆没人记得我一样。
然后有一天,魔兽开始了入侵。
按理说,魔兽入侵没什么大不了,灭了就是。但这个王国和平了太久,兵器早已腐朽,连家像样的铁匠铺都没有。哦,还是有的,隔壁老王铁匠铺有口皆碑。
因为没有兵器,国王下了命令大兴铁匠铺,无偿招收大量铁匠,而我又因为没有了酒钱,又刚好会那么点祖传手艺,也跟着报名了,还收了四个伙计。嗯,就在我身后。别往旁边看,那是有口皆碑隔壁老王家的,站门口那两个小妞是不是很棒?别想了,那是老王的小情人。
继续来说我这个铁匠铺的小情。。。况。
刚开始的时候,我的手里只有木头,这还是在铺子里发现的,所幸质量不错,所以我用这批木头做了一些匕首,等着一些为了王国抛头颅洒热血的新人英雄们上当。。。上门购买。
也没有出乎我的意料,当新人们看到这些匕首的时候,像是看白痴一样的看着我。而我只做了一件事,就是用其中一把匕首削了一块大石头,就是你旁边那个工作台,这个先不提。当我给新人们上了一课之后,他们就把那些匕首买完了,然后兴致冲冲地往城外跑去,我也跟着去了,去收集材料。
本来我是喊我店里的伙计去的,但不得不说,现在的年轻人对自己是真的狠,为了不去城外,跑到铺子外被“碰瓷”,被打了一顿不说,还要赔钱。没错,他们找上我了,四张终身卖身契就这么摆在了我面前,说是以此作为交换,让我帮他们还钱。为了不让我的财产出现损失,我只能自己去了。
到了城外,我藏在英雄们看不到的地方,看着他们与魔兽厮杀。不知道是不是我的现场演示起了心理作用,那些魔兽还真的就这么被他们弄死了。虽然这里面有那些魔兽太过弱小的因素,但还是挺让人意外的。
杀死魔兽后,英雄们欢呼雀跃回了城。而我,在收集完材料后也跟着回去了。
因为有了那次轻松的胜利,我的铁匠铺开始向上发展,闻名而来的英雄越来越多,都来跟我买这木头做的匕首。也因为这样,麻烦来了。
那一天,我照常跟在英雄们的身后出城,同样是藏在英雄们看不到的地方,同样是看着他们和魔兽厮杀,只是魔兽变强了。
虽然英雄们经过了一些战斗变强了,但兵器。。。
所以毫不意外,兵器折断,战斗减员,不过人没死,被我趁所有人和魔兽不注意的情况下救了下来。最后,那次战斗在魔兽被击退之后,只剩三个人还有行动的能力,至于我,在把被击倒的英雄安置在安全的地方之后,就走了,毕竟我不想被发现。嗯?我在吹牛?这种事其实我并不打算说的,但因为救人的次数太多,现在已经人尽皆知了,所以也就无所谓了。
回正题,那次事故后,英雄们开始来找我算账,质问我是不是偷工减料了,还要求退货。所以我用他们手上的匕首做了一个工作台。然后他们开始怀疑工作台的材质,直到他们将从我手上要回去的匕首砍在工作台上碎成木片,他们才闭上了嘴。
也算是我良心发现吧,毕竟采集材料比打魔兽容易的多,免费打手兼顾客什么的最可爱了。由于那次的魔兽增强,我采集到了更好的材料,于是我将新做的武器拿出来售卖,并让他们亲自做了实验。那次事件才算过去。
大部分时候英雄们都有自己想要的武器。可因为那件事,根据不同的魔兽,我开始给不同的英雄推荐不同的武器,为了我的铁匠铺不被差评。
而随着魔兽的增强,我在它们身上采集到的材料越来越高级,做出的武器也越来越好,再加上因为王国宝库里的斗魂吸引来的一批异界英雄和更强大的英雄,王国虽然还处于魔兽入侵的威胁下,但总算,危险被稳定在了可控的范围内,我也不用听太多我的顾客因为自己不行怪我给的武器有问题之类的话了。
虽然威胁还在,但终归是有了盼头。
(“毕竟谁都不想死,我也不想这么些可爱的英雄死在我面前,只能做出更好的武器来不是?”
“嗯,您在说什么?”因为老板最后一句话声音有点小而怀疑自己听错了的记者,为了避免误听,询问老板。
“哦,我说为了我会有越来越多的酒钱,我只能做出更好的武器来不是?”)
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当采访结束,本报记者即将离开铁匠铺时,看到了这样的一幕。
“老板,这次你给我的武器跟我不搭啊!”一名英雄对老板这样说,语气里带着一丝。。。幽怨?
淡定的老板:“这就是给你用的。”
“可是我觉得。。。”那位英雄有点迟疑。
继续淡定的老板:“我不要你觉得,我要我觉得。”
“可是上次就是你给我的兵器不行,我差点没命了,虽然有老板在我们身后。。。(๑•́ ₃ •̀๑)”这次是。。。委屈?
老板:“我的错,好吧,都是我的错。”
“那老板能不能给我换一个趁手的?(。・ω・。)ノ♡”
老板:“不行。”
英雄:“可是。。。( ˘•ω•˘ )”
老板看着他,“我说了算,听我的。”
“这。。。好吧( •̥́ ˍ •̀ू )”
那名英雄走后,老板的一个伙计小心翼翼来到他身边,“老板,我们这样是不是太。。。”
老板:“你可以不干。”
伙计迅速溜回了自己的岗位上,“我什么都没说!”
——《王国日报》
懵懵懵 : 实际上刚开始玩游戏的时候这个故事在我心里已经打了一次草稿(开头设定)的,本来打算把游戏通关了再来写评论,但十几天了,这游戏我才佛系到了50关,每天还有一堆事要做,我不是一个肝帝,随着每天在线时间的减少,通关是不可能的了,只能靠签到维持一下老板还在的样子。刚好今天刷课用不了电脑,索性上来把故事写了。虽然看着自己写的东西画风越来越歪,但下车是不可能的了,自己焊死的车门含着泪也要把车开到撞墙(我不会承认是我懒得删字重写的(ง •̀_•́)ง)。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
江城子秋
游戏时长 17.1 小时
目前先四星了,主要是有些问题,可玩性毋庸置疑
首先最想吐槽的:战斗中,对面毒怪给我方上了buff,然后打死对面,继续下一个,在转下一个的动画,buff还在扣血!然后自己的人还没法行动加血!然后残血的角色就这么毒死。(▼皿▼#)
第二个:在?设置里出个保存存档键(自己按的那种)? ̄へ ̄
第三个:锻造炉放错材料真就等那么长不能取消啊我透!我材料不要了也行啊!咱出个停止锻造键呗ಥ_ಥ(打造台同理,也出个呗,可以这样:打造中的取消后损失材料,未进入的不损失)
第四个:聊天板别匿名了呗,到时候最好还出个拉黑功能,一个人短时间内被拉黑几十次直接让他一天不能发板子!☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
最后:在?新出点带新技能的角色包?~( ̄▽ ̄~)~(偷偷给你说,我特容易一上头就氪金,尤其是这种收集类的ツ)
emmm,想了想,暂时就这些,对我来说这是我第一个 认真评价 的游戏(敲黑板!这是重点!),毕竟这个游戏不用氪金就可以玩好,而且还是竞争性比较低的那种,比较适合没事就上来点点点,然后疯狂攒武器和阵容,打过去一关,那就很舒服~关卡偶就不多说了,难度设置得刚刚好,不氪可以肝,氪也得肝(冲上万八千的那李是真滴巨佬◑▂◐)
怎么说呢,有些设定看起来似乎不方便,比如是英雄买武器去广场打怪,而不是雇英雄,因此卖给英雄武器并不能再给他换,也不能阻止他。
但其实,这正是这个游戏的核心:我们也许曾经也是英雄,但现在不是了,我们能做到的,就是递给ta一把剑,也递给ta做英雄的机会,然后看着ta走向英雄的背影渐行渐远,而我们拒绝的人们,则走向与ta不一样的道路,似乎是分叉路,但那些人骂骂咧咧的话里,也总是掺杂着一句:也许不是现在。过了也许是一会,也许就是下一位,你会听见熟悉的声音:老板,你有什么武器?你笑了,然后再次拒绝了他(划掉)。
而给了武器的,则一边嫌弃着武器,一边口嫌体正直(划掉)毅然决然的走向那条路,那条英雄的路,当你想阻止ta,或者再给ta一把武器?你便会意识到,ta现在是一个英雄,已经找到自己的路,并在向那里前进,你再也无法左右了。
而我们是谁?我们是锻冶铺子里的小老板?我们是挑来挑去疯狂拒绝却饱含希望的甄选者?我们是一个大英雄成功路上的引路人?
其实我们也是大英雄。
锻冶屋英雄谭。 锻冶屋和英雄们的物语。
锻冶屋英雄,谭。锻冶屋英雄的物语。
darling : 哈哈哈,楼主好可爱
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