星际战争2:初次反击

星际战争2:初次反击

8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.52165个评价
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带图3 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩308 画面优秀61 操作流畅24 物超所值16 运行稳定性107 玩法设计39 操作体验28 氪金付费24 外挂问题24 日常肝度17 画面视觉17 资源获取5 音效音乐4 游戏平衡3 UI设计2
魔、道
游戏时长 2.2 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
Flrnget
玩过
悟了个空
游戏时长 213 小时
发个帖看看还有没有人玩。
套装搭配:
序号 头 身 手 脚 效果名称 描述
1蓝 蓝 蓝 绿 (生手) 给予想用所有武器的士兵,+20%所有伤害,+5%金币加成
2绿 蓝 绿 绿 (标准A) 能量和爆炸伤害都有提升的套装,+10%能量伤害,+10%肉搏伤害,+5%金币加成
3蓝 绿 绿 黄 (标准A+) 更高的子弹和爆炸伤害属性加成,+25%子弹伤害,+25%爆炸伤害,+5%冷却加速
4蓝 绿 绿 绿 (标准B) 子弹和爆炸伤害都有提升的套装,+10%子弹伤害,+10%能量伤害,+5%金币加成
5蓝 绿 蓝 黄 (标准B+) 更高的能量和肉搏伤害属性加成,+25%能量伤害,+25%肉搏伤害,+5%冷却加速
6蓝 蓝 绿 蓝 (保卫者) 防御性套装,并且会提供一点额外速度,+20%所有抗性,+10%生命加成,+1速度
7绿 蓝 蓝 绿 (格挡Ⅰ) 防御性套装,+10%爆炸抗性,+10%肉搏抗性,+10%金币加成
8绿 绿 蓝 绿 (回避Ⅰ) 防御性套装,+10%子弹抗性,+10%能量抗性,+10%经验加成
9蓝 绿 蓝 绿 (探索者Ⅰ) 加强了farm效率的套装,+15%金币/经验加成,+0.5速度
10绿 蓝 黄 蓝 (探索者Ⅱ) 采用了最尖端的收集技术,可以获得大量额外金币和经验,+30%金币/经验加成,+5%冷却加速
11蓝 蓝 蓝 蓝 (围攻Ⅰ) 牺牲移动速度换取生命加成以及每秒回血,+15%所有抗性,+20%最大生命,+50生命恢复,速度-1
12蓝 绿 黄 绿 (围攻Ⅱ) 大幅加强防御属性,但是损失较多的移动速度,+25%所有抗性,+35%生命加成,+80生命恢复,-1.5速度
13蓝 绿 蓝 蓝 (施法者Ⅰ) 如果你是个释放技能的爱好者,那么这个应该适合你,+25%冷却加速,+10%经验获取,+1速度
14绿 绿 蓝 黄 (施法者Ⅱ) 极大的加速技能冷却,并且有一定的金币加成。+50%冷却加速,+10%金币加成
15绿 蓝 蓝 蓝 (利刃 )改装后的肉搏伤害套装,额外提供了肉搏抗性,+25%肉搏伤害,+15%肉搏抗性
16绿 绿 绿 蓝 (子弹) 改装后的子弹伤害套装,额外提供了子弹抗性,+25%子弹伤害,+15%子弹抗性
17绿 绿 蓝 蓝 (能量源) 改装后的能量伤害套装,额外提供了能量抗性,+25%能量伤害,+15%能量抗性
18绿 蓝 绿 蓝 (嘭) 改造后的爆炸伤害套装,额外提供了爆炸抗性,+25%爆炸伤害,+15%爆炸抗性
19蓝 蓝 黄 黄 (利刃风暴) 大幅加强肉搏伤害,并且有一定的肉搏抗性,+35%肉搏伤害,+25%肉搏抗性
20绿 绿 黄 黄 (子弹风暴) 大幅加强子弹伤害,并且有一定的子弹抗性,+35%子弹伤害,+25%子弹抗性
21绿 蓝 黄 黄 (能量风暴) 大幅加强能量伤害,并且有一定的能量抗性,+35%能量伤害,+25%能量抗性
22蓝 绿 黄 黄 (炸弹客 )大幅加强爆炸伤害,并且有一定的爆炸抗性,+35%爆炸伤害,+25%爆炸抗性
23蓝 蓝 绿 黄 (老司机) 非常适合对战,+25%所有伤害,+15%冷却加速,+10%所有抗性
24蓝 蓝 黄 绿 (双刃) 有些老兵为了追求极大的伤害加成而舍弃了自身的安全,+35%所有伤害,+35%冷却加速,-20%所有抗性,+10%金币/经验获取
25蓝 绿 绿 蓝 (医疗护理) 利用很轻便的材料制造出的套装,可以回血并且提供冷却加速,+30生命恢复,+10%冷却加速,+10%所有抗性
26绿 蓝 黄 绿 (全能选手) 什么属性都有点的套装,+15%所有伤害,+15%冷却加速,+15%所有抗性,+15%生命加成,+1速度
27绿 蓝 蓝 黄 (行者) 这种套装会更适合抢点的时候,特效:被击中后增加1点速度,+15%生命加成,+1.5速度
28蓝 蓝 蓝 黄 (逃亡者) 大幅增加经验的获得,并且可以快速脱离危险,特效:被击中后增加2点移动速度,+30%经验加成,+5%冷却加速,+10%生命加成
29蓝 蓝 绿 绿 (奔跑者 )打钱套装并且可以使用急奔,+10%金币加成。急奔:使用后,增加2点移动速度,持续10S,冷却60S
30绿 绿 黄 蓝 (破釜沉舟) 可以短暂提供一定的额外生命值。破釜沉舟:+100%最大生命,持续15S,冷却时间60S
31绿 绿 绿 黄 (亡命急奔) 有时候跑的比命还重要。亡命急奔:开启后移动速度增加6点并且损失10%生命值/S,持续5S,冷却90S
32绿 绿 黄 绿 (兴奋剂) 以生命的代价增加短时间的大幅作战能力。兴奋剂:+50%射速,-30%最大生命,+2速度,持续10S,冷却30S
33蓝 蓝 黄 蓝 (火力全开) 集体行动的时候能发挥出极大的威力。火力全开:开启后增加自己和所有友军30%的全伤害(无法和同技能叠加),持续12S,冷却60S
34蓝 绿 黄 蓝 (时间操控) 时间操控:PVP-使周围20码内所有敌人速度-5,持续5S,PVE-定住所有小怪,持续5S,冷却时间60S
35绿 蓝 绿 黄 (治愈) 为了应付一些失血过多的情况,UNCC研发出了这个套装,+1速度。急救:回复100%的生命值,冷却60S
angel_emoli : 有的有的
Right
玩过
夏天好热不想动(つд⊂) : 23333神他喵的异性入侵。。。大兄弟你把我逗笑了给你点赞
pius
玩过
很早就玩的游戏了,今天在tap上看到心情蛮复杂。首先说这是一个很不错的游戏,各方面都不错,但是我当初弃坑却是蛮可笑的,那时没绑定脸书,有一段时间很忙就没玩,再登的时候存档就都没了,真的很伤心,每天晚上肝到3点多,好不容易肝毕业,说没就没了,再让我重玩我是真的没动力了。算了,以下给大家分享一下我的一些肝出来的经验吧。
①前期的那把激光的霰弹枪要升满,他可以陪你走很长的一段时间,无论是战役,boss,还是刷金币。(见有玩友提议,那我把霰弹枪的使用心得也分享一下吧。霰弹枪没有狙的射程,没有半自动步枪的攻速,但给它的是在近程作战上无与伦比的伤害,这也是一把前期的枪却能用到后期的原因。有玩友说会空枪,其实完全不然,只要掌握了它的射击节奏,我把把的命中率都是在95以上的,多熟悉熟悉就好了,切记不要在比较远的地方“砰砰”☺希望能有帮助)
②关于刷钱,但你的霰弹枪有了一定的等级之后,去刷第三张地图(好像是吧,反正就是冰雪的那张)可以卡在那条张直道的拐角处,这样你就只用清掉面前的怪就可以了,周围空间也比较开阔,容错率较高,两边的都可以,这种定点刷当然是带在原地放一个护盾的那个虚空比较好,带回血的那个也可以,刷到300多的时候就可以重开了,因为后面强度高了以后就不划算了。
③虚空。虚空的话平时用回血的那个会比较稳,特别是魔术师带回血,美滋滋。自动攻击的那个我个人认为比较费,怎么都不太需要那点伤害。护盾的话个人比较自信的就可以带,可以弥补一些意外的失误。爆炸虚空的话用来过一些攻坚的战役很好用。(好像还有一个?我忘了,希望玩友可以补充,毕竟我是真的好久没玩了)
④装备。这个没什么好说的,自己看着办吧,反正后面的肯定前面的要好
⑤boss。我本来是不准备说的,提一下吧,就还是那把霰弹枪有一定等级,带个回血或者护盾,站撸都可以过困难的猩红女王。
⑥pvp。这个模式有几种。
1是选一个玩家当boss,然后其他玩家杀boss,会玩的话一般来说boss赢面比较大,就算赢不了,当下boss虐玩家的感觉也是蛮爽的
2是个人竞技,这个没什么说的,就是看装备看枪,这是众多毕业玩家最喜欢的模式,也没什么公不公平的,这也付出了比你更多的精力和时间换来的,我也是从被虐的天天肝到了虐人的
3就是站点模式 ,这个模式没什么人玩,不过和朋友开黑不错
大概就是这些了,说了这么多也是想和大家分享一下,不让我浪费的那些精力时间白费。希望对玩友们有帮助。或许我上述的有很多错误的,也请多多见谅,毕竟弃坑很久了,后面更新的内容恕我没法帮助大家但我还有俩朋友在玩,如果大家有其他疑问的话我可以帮你们问一下。也欢迎大家补充。
卫•秋夜 : 你以前id叫什么?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
栉羽
玩过
日记
代号:musician
军衔:中士
来到UBN-594244已经两年了,当初只是因为这个星球上有一种名叫秘银的美丽矿物,仅仅是到这里来开采,但从没想到事情会变得如此复杂。
一年半以前,一整队矿工死在了矿洞里,调查人员去了,再也没有回来,他们中有一个是我的朋友......直到整个前哨基地都没有了消息,高层才注意到,这个星球是有生命的。
我是第三批加入UNCC的人,刚开始大家都很恐慌,因为我们并不知道我们面对的是什么,直到我们第一次遇见了它们,我们称之为“虫子”。虫子还有很多种类,但相信我,每一种都能要了你的命,特别是那种有一个运输车大小的,恶心的要命的虫子,它们暴虐、凶残。
一年半以来,死了不知道多少人,你们懂那种感觉吗,一小时前才与你打过招呼的朋友、战友、室友,下一个小时被告知已经死掉了......真是......
我是个多愁善感的人,最无法忍受的事情就是看到有人在自己面前死去,三人小队里,我总是很关心另两个队员,千万不能让他们死在我的面前......
两年过去了,我想到了很多,也许在两年前我们就已经错了,我们不该来这里,但是奈何人类总是贪婪的,秘银=钱=利润=富有。而UNCC高层好像也没把我们当人看......训练一周过后的新兵们,直接被送往战场,被活活咬死、毒死......
我活下来算是侥幸,希望这场无休止的战争能够尽快结束。
2145.3.24
于阿瓦那中继站
栉羽 : 中二癌晚期患者