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MUJO
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
381个评价
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
124
画面优秀
41
音效动听
24
UI美观
9
轻松护肝
8
玩法设计
16
运行稳定性
7
操作体验
2
音效音乐
2
故事情节
1
氪金付费
1
资源获取
1
Edna
游戏时长 12.0 小时
新手攻略向
昨天晚上刚刚下载这一款游戏,只打算随便玩玩,然后就一直玩到了今天晚上十点_(:з」∠)_
(虽然也没玩几关,就玩到了39关而已)
所以在这里作为一名伪大佬,向大家介绍一下MUJO里面的一些小技巧
1.绝对,绝对,绝对,不要滥用闪电
(
在游戏的前期闪电是一种非常廉价的东西,虽然说每天有五个自动回复,但不会叠加。
前期可以完成各种各样的成就来获得5~15个闪电,但在游戏后期闪电就是一个稀缺品。
等你闪电用完了然后看着自己辛辛苦苦叠出来的100'000'000+的剑被几十个炸弹围着炸吧。所以在前期尽量不要使用2个以上的闪电来救5'000'000-的方块
闪电可以用于打开箱子。
2.箱子
我辛辛苦苦叠出来了一个金箱子,然后开出来了个二星(┯_┯),不知道是我手气太差还是宙斯的掉率实在太低。
如果看到三个铜箱子合在一起,就合成银箱子然后用闪电打开(在闪电充裕的情况下)
用闪电打开的铜箱子里面几乎装的都是武器(每个神最高上限三个武器,自动装备),而银箱子里装人物的概率就会高很多
3.炸弹
炸弹被up到消失时会十字爆炸,如果在一局游戏里,没有好好的处理炸弹的话,在游戏后期将会对你造成非常大的损害(炸弹炸弹之间的互相引爆可能会清屏,不要问我怎么知道的)
所以在炸弹一开始刷出来的时候就要把自己战斗力最强的方块移开,然后再把这个炸弹给清除掉,不要让炸弹堆积起来(好像有一个神会根据炸弹的数量,然后来堆积战斗力?)
实在不行再用闪电,或者是让一个神发动消除一个炸弹的技能(看脸)
4.神
说实话我没有仔细的看过那些神,我是直接把战斗力加成最高的那几个塞过去就好了...
第一关会送你一女神叫亚马逊,然后在前期的几关会送你一只狮子,狮子会有洗牌的功能所以可以留着保命,但他不加攻击力!后期我建议把他给刷下来换其他神。
铜箱子开出高级神的概率很低,一般是在一到二星之内,银箱子可能会出三星的雅典娜
(雅典娜姐姐赛高!)和其他有特殊技能的神(我没有(●—●))
5.其他小小的技巧
1,勤按UP
2,想保护起来的方块最好离炸弹远一点,因为炸弹旁边刷出炸弹几率会高一点
3,不要舍不得经验值,经验一般只为了做成就而叠,对神的加成比较少,通常只加1%。
4,一定要看清楚保护方块上有没有(救救我,UP要杀了我)这几个字。(我已经因为这个,做完了一次爆炸分数的10'000'000'000成就了)(ノ=Д=)ノ┻━┻
5,我到目前为止还真的没有发现重来或者是退出关卡的选项。
感谢亲爱的小宝贝们看到这里,(❁´◡`❁)*✲゚*谢谢!
纯手码,小可爱们记得也点个赞哄
elynhuang
:
攻略不错呢,赞一个哦!
青水223
游戏时长 5 分钟
又一款休闲类的游戏神作,不过这次神作,是神出四星的,相信给出四星的人也不少。我也不例外。消除类的游戏之前我一直都非常沉迷的,所以也触碰过很多不同风格的消除类游戏。我认为消除游戏分出两个类型,一个是主打休闲的,一个是主打攻略的。而MUJO呢,就是主打休闲的。主要就是两个工作,吸经验,打输出。当然这是笼统的说法。游戏也是有很多小细节的,比如攻击加成呀,堆积呀之类的,但说到底,我感觉到的只是一个休闲游戏。在taptap也有一款类似的游戏,好像叫作“10BATTLE”来着,我也去体验了一下。感觉MUJO就是10BATTLE进化而来的。如果真的要把MUJO放到消除游戏的话真的只是一个渺小的独立作品,而放到休闲游戏,就是一个独立神作。前边说过,消除类游戏是分两种类型的,我在之前是玩过一款也是靠消除来攻击,靠消除来集经验的游戏,具体名字不太记得。它是主打攻略类型的。只记得是在蒸汽朋克的时代,机器人互怼的那么个游戏。但我真的无法忘怀。相比于MUJO简直是天差地别。MUJO纯属是过关,但那个机器人互怼的消除游戏是有剧情半RPG类型。我就不多推奉那款游戏了。
MUJO在闲着没事干,或在餐后等待时间玩,是真的非常有意思的。各类神明,各类技能。集攻击的过程也是有一定的难度。可是如果真正去评价这款游戏,这些都是基本的条件。MUJO离消除游戏神作就是只是差剧情和乐趣。
elynhuang
:
对呢,休闲娱乐必备哦。
Tong
玩过
我又来补评(滑稽)
不知道泥萌有没有发现有的小砖块会说话,诸如:救我!up要杀我!
but~
(*^▽^*) 以前的版本,却是这样的:救我!up_要_我!
(知道我当时的内心么!一层大戏啊~~)(改过来了,是该高兴呢?还是失望(/"≡ _ ≡)=)
————————————
咳咳,认真来写评论,之前的评论……抽风打的,勿看´_>`(在最下面呢)
————————————
作为这款游戏的老司机(误)
窝来总结下,mujo的优点
【1】画面简介清新!!见过这么清♂真的消除嘛!
见过?啊,那没事,还有下一条。
【2】玩法多样而不繁杂,简单而不俗气!!
合并,积累,加点,技能……(记不清,瞎扯←_←)
【3】看起来挺简单,不是吗?
天!真!
前面关卡确实小儿科,但是!越到后面越诡♀异→各种长的奇怪的希腊神话怪兽,各种诡异技能→限制回合啦,承受伤害啦,自动回血啦……
嘤嘤,虐的人家好惨▄█▀█●
【4】一起来收集诸神吧!
dalao们觉得简单,可以收集诸神哦!除了有不同技能(好像也没啥别的用了)……
【5】还能开宝箱哦~
看你能不能开出ssr(误)
宝箱一般是加成装备,技能,诸神之类(๑•̀ㅂ•́)و✧
————————————
好啦,不多说了~
要自己发现,乐趣才更多哦!
(明明是江郎才尽〒_〒)
————————————
啊啊啊啊啊啊啊! o(*≧▽≦)ツ ~ ┴┴
超好玩的消除!
唯一喜欢的消除!
曾经超级迷!
要是不在tap看到它,我都快把它忘在记忆的角落里了!!
不行了啊啊!要重新下载! o(*≧▽≦)ツ ~ ┴┴
(爱死tap~)
elynhuang
:
感谢厚爱哦! 有很多游戏被我们玩过然后删除就忘掉了,但是重新拿起来玩之后,又会有更多不同的惊喜呢。
熊猫
玩过
本来以为是英雄纹章那样的游戏,后来开始玩了确发现停不下来了!结合了神话故事、三消以及融合类型的游戏,不断去推图碰运气根本停不下来!收集到的npc都有各自的技能,武力强化、消除炸弹、清障……把传统三消的精髓拿过来又做了全新的诠释。尤其是神族众多,每个人又有特色,实属不易。顺便在AppStore上又找到这个小工作室的几个游戏,发现都是跟希腊神话相关的,而且legendary warriors 是2015年京都独立游戏节最佳视觉设计奖提名作品,相信其美术品质是完全可以保证的~
总之,游戏的核心玩法颇有创新,美术又是极简风格,相信会俘获大量三消休闲玩家~
elynhuang
:
玩得愉快哦。
魚亁🐟
玩过
“OLYM”更像是“MUJO”的简化版,无论从画面上还是内容上,初看不会让人心动,需要在一个安静的环境下,细细品味的休闲益作;
“MUJO”在人物经验升级和攻击上多做不少内容,使得通关效果变得丰富,玩一局需要花不少的时间,更适合琢磨技巧和喜欢希腊神话的玩家,里面有不少希腊守护神,收集宝箱有几率召唤小神,借用它们的神力可以一起击败怪物;
同属厂商出品,难免会拿来比较,“OLYM”比“MUJO”晚出来,集合了该系列的优秀点,简化了卡关难度,但也有点小问题,例如在退出关卡的时候会卡网络,会显示“在通信...”的loading..喜欢丰富多样功能的游戏的玩家可能觉得太单了,这类比较适合不喜欢那么多目标任务的玩家,专心玩通一个玩法的游戏;
细玩下来,两者各有优点,仁者见仁了~
朱文杰
玩过
少有的在消除类玩法有创新的游戏,比起其他三消+的游戏好玩很多。规则简单但又不乏深度。可惜的是神的成长线不是很到位,游戏有些年代了应该不会花太多时间进一步修改了吧。
药丸
:
体验不一样的消除~~!
苏柯的橙子🍊
游戏时长 95 分钟
一个我下了又删删了又想玩玩几天又删的游戏……
两天后补充:哈哈我说怎么突然十多个赞原来编辑推荐了,我想去taptap上班了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
灰灰
玩过
玩了大概两个小时初玩怎么说呢 挺不错的
每关消灭一个就通关的血量?
从少到慢慢变多就要积累剑的攻击力?
然后集齐三个以上就可以消灭掉
也可以多累极到上万攻击 有个最悲催的就是炸弹!
炸弹四周都可以炸 但要到最高一层后向上点一次就会爆炸💥还有可能会直接牵引到别的炸弹就会发现自己积累的攻击瞬间不见了
我就是这样看着我的积累到上万的攻击瞬间没了!因为牵引到别的炸弹了 炒鸡悲催
因为英文的关系至今还没找到语言选择 看不懂(T_T) 很多神的信息一点都看不懂什么属性啊那些不太懂是什么东西
Amelie
:
鱼形图案方块:给予第一格的神经验 小鹿图案方块:给予第二格的神经验 鸽子图案方块:给予第三格的神经验 炸弹方块:消灭十字范围内的所有方块。 长剑图案方块:给予敌对NPC伤害 来自玩家评价~
身长十万那由他
游戏时长 18 分钟
童年回忆(笑)
n消中的佼佼者,与三位北欧?不是很懂😂反正是神一起,通过消除攻击砖击败敌人,并且砖块可以合成,其他瓷砖可以让神升级,这些设计非常新颖。
简介的画风,我也蛮喜欢bgm。
最大的遗憾就是我没有玩到最后😂
现在消除类游戏越来越多,规则逐渐复杂,画风也更精致,MUJO已经淡出大家的视野。但他永远是我心目中的神作。
闲星
玩过
没毛病,五星。下过之后,一直玩了一下午,不过单机游戏为什么要谷歌登录才行?表示不理解。
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