战矛在线

战矛在线

8.7
官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.71175个评价
全部评价
带图4 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩152 物超所值18 画面优秀18 轻松护肝7 剧情跌宕6 操作体验31 玩法设计26 日常肝度24 氪金付费23
故里
游戏时长 2000+ 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2450+小时,来说一下这款游戏的优缺点,给想入坑的朋友参考一下。
一、优点部分:
【自由交易】:不像国产手游那种虚假的自由交易,这个游戏所有的产出基本都可以玩家之间自由流通,而且国人之间有自己的QQ群,你下副本产出的东西,可以直接卖给国人玩家赚软妹币
【良心氪金】:这个游戏的氪金系统不像国产那样,在这里氪金合理消费,以后不玩了卖号不说能回本,但起码也能回点血。而且这个游戏的数值系统不会特别膨胀,氪金大佬跟普通玩家之间,拉开的属性并不多,不会出现一个氪金大佬吊打一大群人
【稳定运营】:战矛在线,人称2d版魔兽世界,厂商是一家俄罗斯的公司。08年上线至今已经16年,玩法也越来越丰富,职业有20个,可以玩的东西有很多,个人觉得是2D mmorpg的天花板
二、缺点部分:
【节奏偏慢】:这个游戏的很多东西,比如天赋才能、PVP装备、节日才能都是需要花费大量时间去养成的,没办法一步到位;还有装备的更新速度,也是非常慢,等级都开放到34级了,很多装备都还只有32级
【入坑太难】:满级才是这个游戏的开始,才能体会到这个游戏丰富的内容。但是这个游戏对新手特别不友好,没有国人组织帮扶的话,新人很难坚持下去。
最后,总结一下,战矛在线还是一款非常不错的手游,如果你受够了国产无良的氪金游戏,那可以试试,放慢节奏好好玩,欢迎大家来brmc玩,我们有稳定的国人团体,还有专业设计制作的新手教程
胡桃崩坏3八周年 : 这个能竖屏吗
消逝的光芒i
游戏时长 1022 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
TapTap
TapTap
TapTap
YOGO : 不逼氪?我记得背包格子和技能学习都要钱啊?
麦克斯韦
游戏时长 717 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Cyr Baz · Rayle
游戏时长 1587 小时
其实想打四星的,但是舍不得
这一星扣在哪呢,扣在这游戏的氪金机制
怕影响你们对游戏的初印象,还是等你们自己体会
现在开始唠嗑
战矛属于最古老的rpg思路,
萌新入坑,注重游戏体验,画风(不喜像素的你也不会在这看),肝度氪度
游戏内容完全自理,针对弱智而设计的新手教程,
前期对萌新非常非常不友好,并非指氪金方面
游戏主线流程大致为:出生图图一→pk图图二→劝退图迷宫+沼泽→声望图图三
图一任务冗长而单调,主线做完大概需要6-10小时,但大部分萌新凭着一腔热血和新鲜劲,能挺过去。没啥可说的
图二同图一,更加冗长和复杂,怪血更厚,任务需要杀的数量更多,还有不断捣乱的敌对阵营玩家,
图二更像是一个筛子,把抱着试试看的态度的玩家通通刷下去。
沼泽和迷宫,能坚持到这已经不容易了,这个时候打败你的不是肝度,而是难度,
你找不到组织,没人带你迷宫,你升级很慢,
沼泽是一个需要一次一次的死才能探索出来的地方
这一阶段,把没有耐心的玩家通通刷下去了
图三声望图,分成五个区域,每个部分做日常任务会给声望,
想去下一个区域,需要肝很久声望,任务给的很少,副本给的更少,大部分玩家腻了,逐渐淡游
等你出了声望图,你算是真正出了新手村,可以跟随公会大佬参与各种事件,打节日副本,享受真正的快乐,但想到这一过程,至少需要三四个月的时间
你准备好入坑了吗,兄弟
没准备好就离开吧,我不想再看到一个个热血少年进入游戏而后叹息着离开
浪费了1200小时阳寿总结的新手村导途
希望能有点用
啊哈哈 : 感谢
有意思
游戏时长 124 小时
Duodiao(😝)
死亡骑士 lvl29
Eumc


首先得在这给很多准备入游的玩家说明一下,战矛是一款多人在线的MMORPG游戏。 其可玩性是极为丰富的。很多人吐槽前期发育太慢,任务很难。这是事实,但这只是一种能让你快速升级的办法。如果你不在意等级,完全可以慢下来体验图1主线剧情,或是和朋友自强打打地图上的boss。基于每个玩家对游戏理解的不一样,玩法也会有所不同。(有在游戏中做商人的大佬,也有一天到晚刷声望的肝帝,或者和我一样,每天上线闲聊的憨憨)。想快速升级的玩家肯定会度过一段迷茫期,觉得自己离lvl28还有极大的差距。我也有过,甚至退游了3个月。在这里推荐大家找到一个好组织,或是能和自己唠嗑的伙伴,如果是wow的玩家,那就不多逼逼了,当年刷小怪打经验都能挺过来,战矛这更不算个事。后期大家可能会觉得有点烧钱,但我个人觉得,比起某场的数单648,战矛还是比较良心的,当然你得把钱花刀刃上。零氪党也不在少数(得肝,很肝那种)。更何况战矛可以说是款养成游戏了,玩了10几年的远古玩家和几个月速升的玩家可能差不多,所以把钱除以时间摊下来,也没有多少。最重要的一点,战矛这类游戏最大的乐趣不是单纯的刷刷刷。我觉得它更像是个社交游戏,给志同道合的人提供了一个圈子。我在Q群大声哔哔的时间甚至长过游戏时间🤔。后期游戏中也会有很多事件,活动等着大家来探索(回血)。在战矛这个世界里,如果你能坚持下来,相信你还是会喜欢上这个世界,并且融入战矛大家庭的。最后提个醒:战矛虽好玩,生活更重要,注意养肝。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————小声哔哔 盘大门牛逼!!!
椒麻猫猫头 : 为什么ios的warspear一直在服务器维护啊