首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
902
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
欧陆战争4:拿破仑
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.3
902个评价
带图
6
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
165
画面优秀
23
物超所值
11
运行稳定性
20
玩法设计
11
纯纯
玩过
将领图片用的真实画像,士兵的模型也相对精美(相对于欧5而言),地图不臃肿。平衡性比某超模曼施坦因好多了。个人认为是e社巅峰了,整个游戏画面看着很舒服
战役不算简单(反正神罗我打吐了),公主不好拿,对回合要求高啊。也算是遗憾了。
比较强的将:东布罗夫斯基,拉纳,纳尔逊,缪拉
幻影坦克
:
可不是真实画像,有的是从名画上扣下来的,还有的是拿一些素材拼的,还有些纯粹瞎画的(这就是为啥有几个将领那么像,就是素材)
拒绝者
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
早以前玩过,可惜国内官方网站没有可下载的地方了了,很喜欢这个版本的欧陆战争,怎么玩也不会腻
Tom
玩过
拿破仑战争时哪来的装甲车啊,第五次反法同盟普鲁士有参加吗,这是很久之前的游戏就不多说了,希望你们的新作在历史地理方面更合理一些,不给过是有原因的
你可知沦陷了
游戏时长 6.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好玩,以整个欧洲大陆为战场来运营,可玩性很高,还可以选择不同的国家来进行战斗,总之就是特别有意思
心若无尘
:
那你为啥才给一星
一只咸鱼
玩过
也是曾经的一代神作啊,画风和建模精致程度至今还是我心中e社系列最好的一作。
心在天山
:
看到那个帝国罗马,我心凉一半
Souris blanche
游戏时长 54.8 小时
e社玩的最上头的一作,最近也是在两台设备上都靠美洲断粮流拿下蓝格格了(一破解,一原版,原版战役还没打完)。
将领界面的油画风非常养眼。
比起后续作品,少了城市血量这一个设计,并且所有建筑的不限制升级(除了少数的七级城市,所有的建筑都可以升到他们应有的最高级)。
你找个带突袭的骑兵将领,打城市和平原战没区别,跟玩一样。
就算一时半会儿打不下来城市,没事,苟住,给自家主城升个6级,产出也就比那几个七级城邦少一点,而且你最多也就3层近卫军没得造(印第安人另说)。
体感就是征服城市的成就感降低了。
需要歼灭最后一个兵才能胜利,AI有点蠢,高爵位将领回血逆天。
这三点结合起来说。你们有没有经历过,离征服就差消灭最后一个敌对兵力,但那个兵力上了一个领导力将,被自己盟友围个里三圈外三圈,打了三十个回合还是满血,自己的部队连炮兵都插不进去。
不过这种一般是玩小国,前期发育时间太久导致的,玩大国基本不会有这样的问题。
敌对AI还有喜欢把船开到世界角落,拖你征服时间的回合数,这个是控制难度的设计,但纯负反馈的。
数值设计再提一嘴,普通兵种的上下限差距太大,满血装甲车,有的时候一击只扣8滴血,有的时候却能打出70多的伤害。
征服里头,系统,包括外交,经济系统都太简陋了,但这毕竟是十几年前的游戏了。
遥想那会儿我还玩着从朋友手里讨来的破解版,觉得拉萨尔是第一骑将,还挺怀念的。
还有一点提一下,1789年那会儿,应该还没有装甲车。装甲车该是19世纪的产物了。不过也无所谓了,隔壁世界征服者,我没记错的话,西班牙还打二战呢(事实上它只派了一个师打苏联并声明并不参与二战)以及地图欧洲(指世界征服者的)明显画大了(也能理解,不然这辈子别想打到东亚去)
比起后面的作品:一眼以为下错游戏或者下到盗版的欧战5,抽卡为主导的欧战7。
还是喜欢这一部,带了很多的情怀。
最后推荐几个将领,三星柯顿,两星贝尔蒂埃,一星朱诺。贝尔蒂埃成型有点慢了,骑兵初始一星,需要喂好几个骑兵教学将。打完六章战役,应该可以给六个盾,三星区拿个蓝将柯顿不成问题。炮将就打征服拿公主,索菲亚和伊莎贝拉不算难拿,但是初始兵种星级只有三,要养,比贝尔蒂埃好。步将……我不咋上。
破解版的去拿,炮将:莫罗,纳尔逊也可以,有情怀的拿拿皇也行,但是拿皇的技能组其实没那么好(这个游戏兵种最好用的技能是无视回避的“突袭”,“精准”,“军号”,拿皇一个没有,伤害靠围城术撑着)。步兵我一般不上将,要上的话,苏沃洛夫,但是苏大将的初始行军太低了,行军教学又是最难刷的。迪尔伯恩也不错,而且初始行军高。海将,我用纳尔逊和杰维斯,但其实海将本身就不咋用。骑将,建议多来点,目前觉得好用的有东布罗夫斯基,拉德茨,柯顿,拉萨尔,佩吉特。缪拉打城市一点也不好用(没突袭),打要塞还行,也可以拿。
最后有能力打征服拿公主维多利亚和蓝格格。断粮流手打和破解都能拿。还有伊莎贝拉和索菲亚那俩玩炮的,拿到维多利亚和蓝,也肯定都有了。
给自己十年对这个游戏的情怀做个总结吧。一款简单过头,重复性高,其实有些简陋的策略游戏,但是确是我一整个中学的回忆。
嘿嘿hi饿
游戏时长 3 分钟
大约十年前就有玩了,手打体验痛苦的,战役是以卵击石的,征服是耗时耗心的,历史性是哭笑不得的,整体思路是逼氪的。没有当时玩世二欧三的紧张感和沉重感。之后下回来几次都是玩的破解版了,这些个才爽。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
WA酱我😍
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🧚🏻职业/兵种搭配:
步前骑中炮后
非常简单
SastZtZ
玩过
策略深度🪢:拿意大利炮轰她娘的就行了😎,死剩下的都是炮兵,好像还能收集什么公主将军的,但是我完全用不到,炮兵打步兵骑兵,步兵打,炮兵加远射型碉堡就行了,将军完全用不到,都还没买到就打完了,我玩的是征服模式的,拿轻炮推图就完事了,旁边加几个步兵护着,我剩下的那些角落就不想打了,卡线就在附近工厂建重炮,拿机枪围着对面将军打[奸笑],让他知道什么叫征服😈,机枪除了碉堡什么都好打船就没打过了,后期对面全建碉堡,轻炮打不动,只能靠重炮和对城炮和火箭车,火箭车唯一缺点就是容易打中旁边的自己人,机动和火力都可以,前期跑图能走两格都算快了,步兵只能走一次,离开防线就容易被人插进来了,我还是稳一点,步兵就是移动的城墙呀,步兵就是耗材😂,步兵是抗线的拆碉堡打,炮兵的,消耗品也没错,谁叫他只能近距离打人,主要防守的还是线列步兵,血賊厚,抗线用的,抗线守城,掷弹兵三级更贵,但没近卫好,我后面都不用了,综合还是近卫军好😊,攻击力打人用机枪,防御抗线用线列步兵,炮兵在那时代相当于坦克,要举例子话,轻炮等于黑豹,重炮等于虎王,城炮等于象式,火箭等于格秋莎,轻炮前期到中期真的太爽了,能跑能打,爱死了😍,主要他能走两格呀😎,要的就是机动呀,前期中期我基本都是闪电战玩法的,我轻炮到后面都满星了,遇到将军和炮兵碉堡的近卫军包围打就完事了,对面的步兵骑兵来一个死一个,我是要步兵搞好防线的然后让炮兵后面安全输出,敌人密集就火箭车,火箭车攻城也不错,支援可以,但没城炮拆的快,开头打越快越好,对面发育起来就麻烦了,后面就随便打😚,悠哉,先灭小国和旁边的城市,谁近先灭谁,推线就完事了,反正后面所有国家都全面打我的,疯狂把战线推下去,对面更本来不及反应,友军根本一点用都没有,完全感受不到友军的存在,100个回合内基本就征服完了
必须好评好评,就是希望后面能像欧6那样加入多人对战模式
Tap YYds
:
我更喜欢打剧情,到现在还不知道征服模式长啥样╮(╯_╰)╭
狼
玩过
大千世界曾由我主宰
巨浪也曾因我之命澎湃
而今我却在黎明独自入眠
在曾属于我的大道落寞徘徊
凡人生死曾由我主宰
尽情品位惊恐在死敌瞳孔绽放
欣然倾听百姓高歌喝彩:
“先王亡矣
新王万代”
此时我手握权位经脉
转瞬才知宫墙深似海
恍然发现我的城池
基底散如盐沙乱似尘埃
听那耶路撒冷钟声传来
罗马骑兵歌声震彻山海
担当我的明镜,利剑和盾牌
我的传教士屹立边疆之外
只因一些原因我无法释怀
一旦你离开这里便不再
不再有逆耳忠言的存在
而这便是我统治的时代
凛冽邪风呼啸袭来
吹散重门使我深陷阴霾
断壁残垣礼崩乐坏
世人不敢相信我已当年不再
起义大军翘首期待
有朝一日我站上断头台
恰如傀儡随吊线寂寞摇摆
悲哉 谁又曾渴望万人膜拜
TapTap管理团队
:
这是有感而发的。。诗吗。。
论坛