Souris blanche对 欧陆战争4:拿破仑 的评价
e社玩的最上头的一作,最近也是在两台设备上都靠美洲断粮流拿下蓝格格了(一破解,一原版,原版战役还没打完)。
将领界面的油画风非常养眼。
比起后续作品,少了城市血量这一个设计,并且所有建筑的不限制升级(除了少数的七级城市,所有的建筑都可以升到他们应有的最高级)。
你找个带突袭的骑兵将领,打城市和平原战没区别,跟玩一样。
就算一时半会儿打不下来城市,没事,苟住,给自家主城升个6级,产出也就比那几个七级城邦少一点,而且你最多也就3层近卫军没得造(印第安人另说)。
体感就是征服城市的成就感降低了。
需要歼灭最后一个兵才能胜利,AI有点蠢,高爵位将领回血逆天。
这三点结合起来说。你们有没有经历过,离征服就差消灭最后一个敌对兵力,但那个兵力上了一个领导力将,被自己盟友围个里三圈外三圈,打了三十个回合还是满血,自己的部队连炮兵都插不进去。
不过这种一般是玩小国,前期发育时间太久导致的,玩大国基本不会有这样的问题。
敌对AI还有喜欢把船开到世界角落,拖你征服时间的回合数,这个是控制难度的设计,但纯负反馈的。
数值设计再提一嘴,普通兵种的上下限差距太大,满血装甲车,有的时候一击只扣8滴血,有的时候却能打出70多的伤害。
征服里头,系统,包括外交,经济系统都太简陋了,但这毕竟是十几年前的游戏了。
遥想那会儿我还玩着从朋友手里讨来的破解版,觉得拉萨尔是第一骑将,还挺怀念的。
还有一点提一下,1789年那会儿,应该还没有装甲车。装甲车该是19世纪的产物了。不过也无所谓了,隔壁世界征服者,我没记错的话,西班牙还打二战呢(事实上它只派了一个师打苏联并声明并不参与二战)以及地图欧洲(指世界征服者的)明显画大了(也能理解,不然这辈子别想打到东亚去)
比起后面的作品:一眼以为下错游戏或者下到盗版的欧战5,抽卡为主导的欧战7。
还是喜欢这一部,带了很多的情怀。
最后推荐几个将领,三星柯顿,两星贝尔蒂埃,一星朱诺。贝尔蒂埃成型有点慢了,骑兵初始一星,需要喂好几个骑兵教学将。打完六章战役,应该可以给六个盾,三星区拿个蓝将柯顿不成问题。炮将就打征服拿公主,索菲亚和伊莎贝拉不算难拿,但是初始兵种星级只有三,要养,比贝尔蒂埃好。步将……我不咋上。
破解版的去拿,炮将:莫罗,纳尔逊也可以,有情怀的拿拿皇也行,但是拿皇的技能组其实没那么好(这个游戏兵种最好用的技能是无视回避的“突袭”,“精准”,“军号”,拿皇一个没有,伤害靠围城术撑着)。步兵我一般不上将,要上的话,苏沃洛夫,但是苏大将的初始行军太低了,行军教学又是最难刷的。迪尔伯恩也不错,而且初始行军高。海将,我用纳尔逊和杰维斯,但其实海将本身就不咋用。骑将,建议多来点,目前觉得好用的有东布罗夫斯基,拉德茨,柯顿,拉萨尔,佩吉特。缪拉打城市一点也不好用(没突袭),打要塞还行,也可以拿。
最后有能力打征服拿公主维多利亚和蓝格格。断粮流手打和破解都能拿。还有伊莎贝拉和索菲亚那俩玩炮的,拿到维多利亚和蓝,也肯定都有了。
给自己十年对这个游戏的情怀做个总结吧。一款简单过头,重复性高,其实有些简陋的策略游戏,但是确是我一整个中学的回忆。
将领界面的油画风非常养眼。
比起后续作品,少了城市血量这一个设计,并且所有建筑的不限制升级(除了少数的七级城市,所有的建筑都可以升到他们应有的最高级)。
你找个带突袭的骑兵将领,打城市和平原战没区别,跟玩一样。
就算一时半会儿打不下来城市,没事,苟住,给自家主城升个6级,产出也就比那几个七级城邦少一点,而且你最多也就3层近卫军没得造(印第安人另说)。
体感就是征服城市的成就感降低了。
需要歼灭最后一个兵才能胜利,AI有点蠢,高爵位将领回血逆天。
这三点结合起来说。你们有没有经历过,离征服就差消灭最后一个敌对兵力,但那个兵力上了一个领导力将,被自己盟友围个里三圈外三圈,打了三十个回合还是满血,自己的部队连炮兵都插不进去。
不过这种一般是玩小国,前期发育时间太久导致的,玩大国基本不会有这样的问题。
敌对AI还有喜欢把船开到世界角落,拖你征服时间的回合数,这个是控制难度的设计,但纯负反馈的。
数值设计再提一嘴,普通兵种的上下限差距太大,满血装甲车,有的时候一击只扣8滴血,有的时候却能打出70多的伤害。
征服里头,系统,包括外交,经济系统都太简陋了,但这毕竟是十几年前的游戏了。
遥想那会儿我还玩着从朋友手里讨来的破解版,觉得拉萨尔是第一骑将,还挺怀念的。
还有一点提一下,1789年那会儿,应该还没有装甲车。装甲车该是19世纪的产物了。不过也无所谓了,隔壁世界征服者,我没记错的话,西班牙还打二战呢(事实上它只派了一个师打苏联并声明并不参与二战)以及地图欧洲(指世界征服者的)明显画大了(也能理解,不然这辈子别想打到东亚去)
比起后面的作品:一眼以为下错游戏或者下到盗版的欧战5,抽卡为主导的欧战7。
还是喜欢这一部,带了很多的情怀。
最后推荐几个将领,三星柯顿,两星贝尔蒂埃,一星朱诺。贝尔蒂埃成型有点慢了,骑兵初始一星,需要喂好几个骑兵教学将。打完六章战役,应该可以给六个盾,三星区拿个蓝将柯顿不成问题。炮将就打征服拿公主,索菲亚和伊莎贝拉不算难拿,但是初始兵种星级只有三,要养,比贝尔蒂埃好。步将……我不咋上。
破解版的去拿,炮将:莫罗,纳尔逊也可以,有情怀的拿拿皇也行,但是拿皇的技能组其实没那么好(这个游戏兵种最好用的技能是无视回避的“突袭”,“精准”,“军号”,拿皇一个没有,伤害靠围城术撑着)。步兵我一般不上将,要上的话,苏沃洛夫,但是苏大将的初始行军太低了,行军教学又是最难刷的。迪尔伯恩也不错,而且初始行军高。海将,我用纳尔逊和杰维斯,但其实海将本身就不咋用。骑将,建议多来点,目前觉得好用的有东布罗夫斯基,拉德茨,柯顿,拉萨尔,佩吉特。缪拉打城市一点也不好用(没突袭),打要塞还行,也可以拿。
最后有能力打征服拿公主维多利亚和蓝格格。断粮流手打和破解都能拿。还有伊莎贝拉和索菲亚那俩玩炮的,拿到维多利亚和蓝,也肯定都有了。
给自己十年对这个游戏的情怀做个总结吧。一款简单过头,重复性高,其实有些简陋的策略游戏,但是确是我一整个中学的回忆。