空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《快斩狂刀》6月29日维护更新公告
尊敬的用户您好:《快斩狂刀》将于6月29日下午3点进行维护,本次维护不停机。感谢大家对游戏的支持,您的支持是我们进步的源泉,本次维护对游戏中的一些BUG进行了修正内容调整更新说明:1.修复无极阵直接点退出游戏结算页面问题2. 修复对战记录排序3. 修复loading界面的文字描述4. 修复游戏加载时的提示文字5. 修复蚩尤冢boss关描述有误6. 添加蚩尤冢中的藏宝图的恢复机制说
《快斩狂刀》6月23日重装上阵
阳春三月,快斩狂刀进行了一次测试,本应是回应大家期待的时刻,然而结果却没能达到大家的预期。在这里官方君代表各位快斩工作人员,向大家郑重得说一声:“对不起!”对不起,辜负了大家的期待;对不起,让大家等待那么久;对不起,给大家带来了不甚愉快的游戏体验!在测试后的三个月,我们并不是销声匿迹,而是深刻反思,对游戏进行了各方面的优化。接下来官方君就先讲讲此次优化的主要内容,相信绝对不会再让你们失望!一、
《快斩狂刀》6月22日维护更新公告
尊敬的用户您好:《快斩狂刀》将于6月22日上午11点进行停机维护,预计维护时间27小时,维护期间将无法正常登陆游戏。感谢大家对游戏的支持,您的支持是我们进步的源泉,本次我们也针对用户反馈的大部分问题进行了修正,新增许多内容,由于本次更新内容较多,更新后,需要您重新在TapTap中下载客户端更新,我们会继续保持优化我们的游戏,感谢大家对于本次测试的全力支持,谢谢很抱歉由此给您带来的不便,我们将在
关卡问题来这里反馈
大家好,因为测试版本的缘故,我必须承认后期有些闯关关卡难度奇葩,原因是数值和标准体验密合的不够好。很遗憾节假期间做不到快速更新内容,如果遇到不合理的关卡,建议两点:1来这里狠狠吐槽2先停下来,等待钥匙,天机令,功法元气等资源到手后,成长了属性之后再试试给大家添麻烦了
关于这次《快斩狂刀》的更新想法
大家好,今天是《快斩狂刀》在TapTap平台上测试的第一次更新。当然更新必须是解决大部分反映的Bug,要感谢大家的耐心和反馈,更新内容已经在公告里已经一一列出。其实,也有一些很重要的调整并非针对Bug。上一个版本存在一个让我非常介意的问题:很多主线关等级到了自然能打过,等级差一级就是输出不够死活打不过去。所以这次的更新中涉及到三点:1.主线关卡时间限制放宽了10-20秒,2.增加了部分敌
主界面屏幕翻转问题的解决办法
屏幕翻转问题是因为陀螺仪的硬件兼容性导致的,目前全部发生在魅蓝手机,主要表现是在主界面上出现镜头异常的不稳定的变化。解决这个问题的方法:在主界面的设置中关闭陀螺仪即可。
2017-1-13 《快斩狂刀》公测版本,我是制作人单隽
各位少侠好,距离9-13好测试正好过去4个月,我又回来了。开门见山啦,这次主要是针对新人体验而重新改版的,我们把UI整个改掉了、改小了数值成长跨度、简化了繁琐的成长操作、改成了动态战斗镜头、把主角模型全部重新制作了、加入了连击评价系统……等等等等。然而也必须声明,我们这次开放的版本并不完美。游戏长期以来一直有个矛盾还有待我等开发者来解决。承认并澄清这部分的理解是本次分享的主要目标:从四测开始
《快斩狂刀》1月20日更新维护公告
亲爱的少侠:【快斩狂刀】将于1月20日上午11:00点进行维护,修复和优化游戏中的一些问题。本次维护预计时间60分钟,期间将无法正常登陆游戏。很抱歉由此给您带来的不便,由于维护时间较长,我们将在维护后为全体玩家送上金锭*100、金币*10000作为补偿,祝您游戏愉快!
《快斩狂刀》1月19日更新维护公告
亲爱的少侠:【快斩狂刀】将于1月19日下午16:30进行例行维护,修复和优化游戏中的一些问题。本次维护预计时间120分钟,期间将无法正常登陆游戏。我们将在维护后为全体玩家送上金锭*100、铜币*10000、黄金钥匙*2作为补偿,感谢大家对于本次测试的支持,祝您游戏愉快!更新明细:1、优化第一章第一回第三关,小怪尸体倒地时的音效;2、修正小霸王打拳时特效位置偏离的问题;3、优化擂台匹配界
关注神兵任务和龙吟刀的玩家请注意
大家好,已看到不少玩家反映点击龙吟刀导致卡死的问题。我们下次更新会修正,更新计划就在这一两天完成。原先出错的神兵任务,其实是指在26级能够获得龙吟刀技能,而这个技能也可以靠充值6元支持我们来直接得到。现在已经有很多玩家到达26级了,如果正在考虑是否为了得到龙吟刀去充值6元,开发团队建议可以权衡一下再做决定,因为更新好马上就有了。因为开发组决定把神兵任务和一批新内容一起更新,所以才导致发布Bu