诡楼回魂

诡楼回魂

测试
16周岁+Tap 实名官方入驻
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.3341个评价
嘴替发言1 带图31 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩66 剧情跌宕50 画面优秀41 设定独特6 广告频率32 故事情节15 运行稳定性15 音效音乐8 操作体验7 玩法设计3 画面视觉2 UI设计1 背景设定1 外挂问题1
小侠
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
游戏本身情节很赞,但是很多谜题真的太无厘头,我玩了3遍去理解其逻辑,有一些还是没看明白,比如下面这个线,我乱点也点开了。。。如果纯粹是为了广告的话真的会大大打击人的兴趣,我玩这么多遍纯粹是带着点评心态。
结局是开放式的。
1.全信于庶,三人得救,但高星河已被灭口
2.全信乔琳,四人全军覆没
3.一人信一半,选字的时候跳着选就好了,那么就是图一的样子,两男主都被献祭了
复盘一下故事,于庶非亲生(木偶戏房门前的纸条),乔琳惨死,理发店的新闻和药店烧成炭的人偶旁证了乔琳被父母强行驱魔的而烧死的经过。至于为什么一个不是亲生一个是亲生,大概也是同一个谜信根源:应伯公。后来爹跑了,娘上吊了,木偶剧场探照灯房间。所以乔琳有怨念,见最后那个扎鸡蛋驱魔的小白木偶
4.应该这个应伯公是那个大魔鬼的具象,专摄人魂魄,乔琳,没了,不想放过于庶,又引他来找,于庶有三个好朋友,想帮他度过难关,不料也被算计上了。于庶从铜像爬出来的时候脸上带着邪魅的神色,后来又出言让苏听他的,可见他是受了那一闷棍有点醒了。苏之所以不会被控(不然直接也搞晕她不就完了,还关她干嘛,让她成为搅局人),大概是因为女生最弱,容易被轻视,而且那个大鬼想要的是男主的魂,乔琳几次三翻只在男主面前现身,可能也是想抓住主要矛盾,救他出去,而且乔琳都死这么久了也还可以自由活动,可能女生的魂对它用处不大?高星河到得早,不知道看到了什么就被灭口了。。。
有一部分是脑补推理。总之故事还不错,就是小游戏太麻烦了,让人玩得很不开心。
还有一个发现,这个游戏和《山阴》都有地雾西莲土,所以是同一家公司吗?市场又杀入了一个人才。勾陈一要加油哦!纸嫁衣已经走偏了。
TapTap
TapTap
TapTap
官方小杰杰 : 是同一个工作室,感谢你的建议,我们下个作品会更好。
YEOLHYUN
游戏时长 4.4 小时
推荐:可玩性
很让我感到惊喜的一个游戏,玩了两天总算玩完了,简单写点。
(有剧透,慎点)
🤔谜题设计:
可以说,整个游戏的谜题设计还是蛮不错的,难度中等偏上,卡关的时候是真难受,解出来了也是真的爽😋部分谜题的指引没那么明显,也可能是我玩着玩着头晕了,好几次解完了谜题突然就呆住了,想不到下一步该干嘛。
除了刚开始没预料到谜题难度看了不少广告,从厕所往后基本就是自己解的了,所以难度对我来说刚好合适。有一两个谜题倒是卡了会儿,七巧板那儿我都拼完了才发现我还漏了个小三角😢不得已又得重新拼;比较难的可能是那几个白灯笼调位置,解法可能和华容道差不多,但我华容道巨菜🆘最后还是靠广告跳过了。
个人觉得比较巧妙地是有的谜题解完后又变成了新谜题的提示,这点还蛮有意思的(虽然我一开始压根没想到,穷举了半天抱着试一试的心态解了,竟然解开了)
🕵️剧情分析:
剧情方面也挺有意思,和以往我玩得绝大部分解密不太一样。少有地看到主角入局是被朋友以恶作剧的形式拖进来的,蛮有新意的。
不过一开始确实没看懂,还以为只是单纯的主角一行人在老楼里玩恐怖游戏呢,结果变了另一个走向,emmm……不说后边剧情走向好不好,但感觉有些意料之中(?)原本我以为整个游戏是主角一行人相互之间的恶作剧,到头来还是邪神之类的诱惑人心。惊喜感少了一些。
也因此,后面的剧情我就只看了个大概。但值得表扬的是,前后剧情还是蛮连贯的,就连前面埋的伏笔都在后面一一cue到了,破碎的镜中看到好友,高楼上跌落的人是另一个时空的主角之类的,都蛮有意思的。
比较可惜的是最后还是选错了结局,“灵姑真神显”听着真的很不靠谱诶我说,感觉怎么听都该是妹妹的“万物始归一”更可靠一点吧。结果选错了😫
在考虑要不要重刷第四章选另一个结局走向,看以后有没有时间吧。
🌃画面音乐:
习惯性静音玩的,所以不评价音乐。
画面很漂亮,几个角色也各有特点,各有各的好看。一舟是真帅啊,那张脸做的几个表情都好看死了。小苏也好帅,短发酷姐姐结果有点胆小,好可爱的反差(虽然该说不说我其实在嗑他俩😋)乔琳的形象也很漂亮,一看就是乖巧的邻家妹妹。其他几位印象不太深,就不过多评价了。
场景也都挺好看的,除了画面有点暗,玩的时候基本得调高手机亮度,不然看着不太舒服。
👺惊悚方式:
整部游戏恐怖程度还能接受,有一定的跳脸,但大概都预判到了所以没怎么被吓到(除了厕所那趴,星河拿到头顶上放着的手机结果突然出现一双腿,还蛮吓人的)。
总得来说,整部游戏内容很丰富,剧情走向虽然在预料当中,但也能称得上丰富完整的一部游戏了。谜题方面的设计和难度在我看来算是给游戏加了不少分,画面和人物也都挺好看的,八分以上真的值得👌
YEOLHYUN : 突然想起来还有个不合时宜的海龟汤,海龟汤难度于我而言就有点太高了😢我真是不喜欢这种文字类的解密,最后还是广告大法跳过了
因高专业度入选icon-wow
沈焕溪
沈焕溪
游戏时长 5.4 小时
推荐:可玩性
■前言省流简述:
一句话:内容量十足的恐怖类型解密游戏。
●提点精炼:
1:掺杂的元素有很多,国内经典文化很加分。
2:内附小物件包含了很多00后童年回忆。
3:谜题会有些绕,甚至设计离谱的地方。
4:很多地方是真需要动脑子。
5:主线剧情相对来说就比较幼稚了。
接下来就让我们在下面详细展开聊聊吧~
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■游戏的恐怖元素是否达标?
ᝰ:想必很多玩家也是因为恐怖题材才会注意到这款游戏的。
●如同大多数恐怖类里面的跳脸杀,诡谲气氛和偶尔变调的音乐和声效,这些基础的地方是都有的。
●也可能是考虑到会真的吓坏玩家,所以那些跳脸的东西,在我看来实际上并没有画的有我想象中那么恐怖。
●再加上本游戏的角色画风都很现代化,画的非常二游动漫,很帅,很漂亮,所以很大程度上冲散了一些恐惧感。
●本游戏的恐怖因素主要体现在一些局外的设计配合上,就比如设置中的震动,会随着对局进行的同时在指定时刻同时触发,增加玩家代入感和真实感
●比较值得称赞的地方是,该游戏在部分片段的制作水平上有着相当优秀的水准,比如我们后面玩的〈四角游戏〉,环游整条走廊的动画质感和氛围营造都是相当值得肯定的!
♦恐怖因素达不达标呢?
以普遍理性而言,是达标的。
主要体现在纸人,红光,打灯这些方面。
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■游戏题材选取:
ᝰ:同样的,我们认定一个游戏是否合乎自己心意,需要注意的也有它的涉及题材是否满足自己的胃口(毕竟玩游戏为了打发时间)。
●现代背景+旧时代风格≈代入感良好
本游戏中将现代的手机参与进了旧时代围楼的谜题探索当中,这个设计是十分有创新感的,我个人也觉得比较新奇。
具有年代感的围楼,跳闸的电表,悬挂的勾线裤衩,笔墨皮影,这些东西很贴合,有一种脚踏实地的亲切感(如果氛围不那么阴间的话)
颜色不一的划珠,老版游戏机,糖人,黑白棋这些小玩意儿,也很容易让人陷入回忆。
●主设定选材:
ᝰ:游戏中前期的一些恐怖铺垫,很多事情都在后期给出了一个解释,那就是“神”。
ᝰ:细化这个神的定义,老生常谈的收取供奉与代价,拥有扭曲空间与时间的能力,蛊惑人心且破坏欲强。
ᝰ:而我们代入方,是解谜方。兼并探索求知,思考行动,到最后的利用规则,打破规则。很有意义,像爽文主角一样。
ᝰ:一个比较好的点是,我们代入方是多线制进行推进的,这从一些方面避免了单个角色神化的负面影响,塑造了每一个角色的特点。
ᝰ:如附图带上的皮影戏,梅兰竹菊四君子,黑白棋等传统元素,很加分。事实上游戏中还有制作皮影,制作糖人,掐决念咒这些比较炫酷的实干物,这是值得夸奖的,很用心。
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■谈谈一些不足吧:
ᝰ:一个游戏总会有一些瑕疵,不过我不会觉得这是这部作品不够好,毕竟太过完美的东西有时候反而不真实(能包容的就包容)。
1:主剧情略显幼稚
这一点,是指明知山有虎,偏向虎山行。仅凭一句必须找到他,就把所有危险和身边的人视为无物,对于剧情向来说显得牵强了,不过作为解密主体的引导,也算说得过去。
2:谜题牵强性
这一点表现在一些道具的放置上,如果非要严格考据的话,很多地方都不合理,不过还是因为本游戏是服务于解密的,部分道具搁置合理性我们也可以适当包容(毕竟要恰点广告钱)
3:不是买断制
以我对本游戏的价值衡量来说,用广告显得有些掉价,可以参考某些游戏那样定个合适的价格在后面正式上线时售发(局内提示直接给)
至于具体价格,应该走低价高量,还是高价求精,就看开发者需求,反正这种内容量和制作水准在我这里,我是愿意付出一定价格买单的。
■结尾与评星:
我喜欢每一个用心做好内容的开发者,因为他们令我在闲暇时刻不会感到无聊,甚至可以充实自己的见识。
每一款有内涵的游戏都应当受到鼓励,无论是对开发者的用心表示尊重,还是对游戏本身展现的东西表达喜爱。
《诡楼回魂》是一款制作水准和题材选取都相当优秀的作品,或许在恐怖题材方面还有些许欠缺,但整体上来说是一款值得肯定的好游戏。
评星:5星
ᝰ:向如此用心的作品致以敬意。
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本次评价到此结束~
感谢观看~
TapTap
TapTap
TapTap
官方小杰杰 : 不能买断,不允许,恐怖我们修改了很多次版本,审核不通过,哎更多的是无奈。
🌟
游戏时长 4.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
断断续续玩了几天,终于通关啦😻😻
有被惊喜到!其实玩下来我觉得惊悚程度可以接受,没什么贴脸开大,不过刚开始是被手机震动吓到😂,后面就只是自己把自己吓鼠(例如我本人)😫好几个地方其实回想起来都会觉得被自己蠢笑了😂例如四角游戏,还有洗手间等等😂都是自己想太多了其实无事发生!!
整个游戏玩下来元素挺多的!
皮影戏,画本,时空交错,针灸等等,最难是那个三合什么的😰想不通…
手机是重要的通关工具哇!所以真的半夜别拿手机乱拍😈不然指不定拍到什么东西…
第一章简简单单第二章开始解密难度升级了不是一点点😵😵不过其实衔接性挺好的,虽然我找不到答案是广告通关😬可有一些看完答案会觉得哦!原来这样啊的感觉!
这部游戏没配音真的有点可惜😔
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以下有剧透哟,介意哒绕道哈,
多谢合作ฅ(*°ω°*ฅ)*
游戏以三个视角开始,刚开始是穆一舟,然后是高星河,最后是苏黎,大家都是因为一个视频被于庶叫来。
人物性格描述都挺好,一下子就有了代入感!挺棒的!穆一舟又帅又淡定,苏黎感觉她挺怂的,刚开始被吓到都是因为她!可该出手时就出手,那时候可一点不怂哟!🆒
玩完回头看这剧情真的有够反转反转再反转的,刚开始看视频,于庶前后视频衰老程度,我还以为他撞邪了😂然后穆一舟跟苏黎到了后,先是微信被删,然后纸人打麻将,诡异的大楼,又发现了遗照…我都同意苏黎的建议,快逃!!!
可我们都明白作为一个恐怖类游戏,来都来了哪有那么容易能走的道理😂
接下来就是让人疑惑瞬间了!镜子突然碎掉,高空坠落却找不到尸体…发现小纸条猛地被抽走还拉上来窗帘?!都让我心里一惊(这里在第四章一点一点还原真相的时候,真的起了鸡皮疙瘩让人头皮发麻…太刺激了!还有穆一舟要苏黎一定在笔记本写下的四个字,是不是证明穆一舟当时就想到了什么了!)
再然后就是发现于庶躲在“佛像”里,高星河也出场了(拉于庶出来那个画面好诡异😂)我当时甚至怀疑他是人是鬼…
这里我感觉有buff,明明穆一舟跟苏黎刚刚就看到了乔琳的遗照,怎么穆一舟撞见乔琳就是没认出来,一模一样呀…
然后四人一起回去房间吃饭,遗照已经被收起来了(早有预谋哇于庶!)洗碗聊起来的海龟汤我觉得说的就是乔琳吧…真的相信科学吧,这些邪术害人阿…根据后面剧情可知乔琳应该是被烧死的,烧伤面积还挺大的,可父母并没有带她去医院而是相信了那个道士的话耽误了最佳治疗时间死去了,妈妈疯掉了上吊,爸爸也跑路了…于庶觉得是自己害死的妹妹所以想用歪门邪术复活妹妹,发现了一本书!这里合理怀疑从发现书开始,于庶已经被应伯公一点一点控制了…
所以说不定苏黎最后遇到的乔琳就是应伯公幻化的,骗她写下万法始归一,想借此拿下多人的灵魂😱😱
哎,于庶也是可怜人…
至于高星河妥妥倒霉蛋😂他到底被抓去哪里啦…洗手间盒子的help…说的不会是他自己吧…
游戏玩完了,评价也写完了,可我的心情还没平复下来!是个值得慢慢回味的游戏!好评好评😉
TapTap
TapTap
TapTap
菜菜菜鸟八周年限定 : 可能是因为在他们的潜意识里,妹妹已经死了,所以不可能活着出现在他们面前,所以他们就没往那方面去联想
ㅤ
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
玩了几个小时不知道
只能说小游戏太多。是一个小败笔,还有剧情前面还可以,后面太紧凑了
🧝🏻‍♀️角色人设:
穆一舟:经常遇鬼和看到鬼的男主,经常原地站住然后出现幻觉
苏黎:女主,胆小但有些勇敢
于庶:一个被什么公控制(大概意思是想要用男主复活妹妹),主要是被控制了,本心可能不是那样
乔琳:于庶的鬼妹妹,好像想要帮男女主阻止于庶,不知道是不是好人
高星河:不知情况的帮于庶吓穆一舟,然后吃完饭玩游戏后不知所踪(简称打酱油的)
🤔谜题设计:
场景跨越幅度不算太大,平均解谜在三个场景之内,解完迷之后就告诉此处已无线索,缩小了解密范围
有些地方的解密,有些迷惑,就算看了攻略也没有看懂
还有那种小游戏有点多,几乎一个小游戏分类集合
小游戏有一些拖时长
👺惊悚方式:
不得不说,手机震动是真的吓人,游戏图像没把我吓到,但是震动是真吓人吓得毫无防备(设置里可以关闭震动)
🗨️剧情丰富度:
前期:于庶哥被鬼害了? 原来是恶作剧
中期:好像真闹鬼了 于庶的阴谋?
后期:于庶好像被控制了 男主倒下女主登场呼应前期闹鬼
结局:于庶是否真摆脱控制或是乔琳真的是否是好人二选一。
总的来说前期节奏比较慢,后期节奏太快了
🌃画面音乐:
缺少配音,有些难受
……………………一下稍微有一些剧透………………
💬叙事:
前期男女主在楼里遇到种种怪事,窗户有鬼,门里面的纸条,玻璃碎裂之后出现的硬币,有东西掉落下去但是没有发现是什么。然后很多都是靠于庶哥的机关造成的,在神像解密的时候才发现是高星河配合于庶的恶作剧。然后一起吃饭,一起玩游戏,玩四角游戏的时候。男主又愣在原地不动(出现了幻觉)游戏结束于庶哥失踪再次继续解密,男主经常看到鬼妹妹似乎有话要说,后面发现于庶好像是故意引诱男主,想要用男主复活妹妹。想要逃走的时候男女主被于庶偷袭被抓,男主被关在笼子里,女主被绑了起来,女主解绑之后在门缝中偷听到于庶被什么公控制,对妹妹的死有愧疚,想要复活妹妹,但他本心好像不是这样。女主上去偷袭将于庶击晕,之后被什么公拉入什么界里面全是乔琳的记忆地点,在什么界内然后女主第1次见到乔琳,在乔琳一些帮助下女主了解到被符封的那道门出去之后。就可以回到现实世界,然后在这个什么界做的事情影响到现实世界,就是开局的时候遇到那些怪事。回到现实世界后。到达最后结局,男主一直在昏迷,因为女主偷袭过于庶,所以说是半昏迷在旁边,乔琳。说仪式已经进行一半了(大概是复活乔琳的仪式),要阻止哥哥,然后画符,于庶说他暂时摆脱控制,写什么姑显灵(什么姑最初在饭桌那里结果裂开之后是个鬼头,那什么姑在楼道里出现过,头掉了一下男主提了一嘴是提醒他们什么,然后男主就被于庶偷袭了),然后那个乔琳说。是要写。万什么始什么。
结局的话,如果你选于庶的话。就是三人逃脱,其中两人受伤,然后高某失踪(那个高星河,打酱油的),如果选乔琳的话是全部失踪,所以能看出来于庶。本心是好的,但是是被什么公控制了,乔琳是坏的,然后那两个神像,什么弓是坏的,什么姑是好的
落红叶 : 应伯公 灵姑 灵姑真神显 万法始归一 这个高星河在厕所解密后天上掉下来的纸人应该就是乔琳的 然后这家伙被黑手不知道抓哪去了 倒霉蛋无疑
多次婉拒黄景瑜
游戏时长 88 分钟
不推荐:可玩性
我自认为是一个包容性很强的人,玩了这么多解谜游戏几乎没有有让我打低于四星的游戏,我也是一个不爱发表长篇大论的人,但你这游戏成为了我的例外。❤️❤️❤️😅😅😅
1.画面特别暗。白天正常室内光线下我把手机亮度调到最高也看不清,因此导致很多小道具看不见找不到,点提示看广告后发现是因为画面太暗漏掉了。
2.你到底想让我看多少广告。我承认自己不是一个很有耐心很聪明的人,但你至不至于搞那么多一模一样的关卡来卡我。印象最深的是那个七巧板和皮影戏里敲锣打鼓的部分,看完一个广告还有一关,看完一个广告还有一关,我真的谢谢。
啊对,还有最后于庶和乔琳各自让我写他们的咒语时,五个字你让我麻利儿过了不好吗非让我点点点,最后那个“一”字直接看得我头晕眼花,字又小点也点不到(我这回需要广告了又看不了)我一怒之下直接卸载没玩到最后的最后。
3.谜题特别抽象,很多不看提示都解不出来,我这么抽象的人都解不出来。😅
4.广告特别难看。一共玩了两天,第一天的广告是画面特别没有质感的垃圾广告,第二天的广告全部是晃动一下即跳转的,我不知道我这一天从游戏里跳到淘宝抖音夸克taptap多少次我真的忍无可忍,其中不下十次我把手机静置在桌面上没有任何操作也会跳转。
这个游戏我预约了很久,taptap公众号一提示我我就下载开玩,下载的时候点进来了运营商页面,看见还有一个山阴,本想玩完这个下载那个继续玩,现在看来是大可不必了。
失望至极,无限消耗我的耐心浪费我的时间
多次婉拒黄景瑜 : 看了别的评价怎么封门村也是你们的啊……之前兴高采烈下载完发现没更完等也不更等也不更😅😅😅
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
M
游戏时长 7.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
· 乱 码 ·
游戏时长 6.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
总体评价:★★★★☆
☞☞☞解密难度:★★★☆☆
难度中等偏上,属于是比较适合经常玩解密游戏或解密大拿游玩体验,解密部分我觉得还是比较有逻辑的,谜面和谜底之间的提示确实做到了相对明显的程度。
但是小游戏真的是无力吐槽,会解密但是后期小游戏广告一看一个准😖打了很久小游戏过不去不得不看广告,广告以后把整体的解密思路直接腰斩,真是想不起来哪里有谜面哪里有谜底,然后又是一个房间一个房间点击。希望小游戏难度还是控制一下,不然本来就很长的解密时间又拉的更长了
☞☞☞剧情:★★★★★
我选给这个剧情打五分,这个前后像莫比乌斯环一样对上的剧情,又或者是同一个时间线内每一个空间里都存在苏和穆,相互影响,时间空间的交织我觉得挺完美的。
在很多解密游戏里能有相对逻辑这么完整的其实还是挺少的
角色人设也比较立体丰满,就算是打酱油(bushi)的高,也能在部分回忆里能够看出他的性格
☞☞☞结尾:
我好像是选了一个bad ending(看评论区了解)
不知道工作室是有相信于结局/相信乔结局之外还有没有另一个结局,因为我选择了两个都不信😂或许是第一个字就已经确定了最终结局?
反正我是就苏黎逃出来了😥不好意思啊穆一舟
☞☞☞惊悚方式:
没什么贴脸的part,怕贴脸的姐妹可以考虑。但是建议一开始就关掉震动。
最开始的时候以为震动是手机信息,结果你是有个什么东西都震一下,我emmm,赶紧关上吧
不恐怖,在解密游戏里全是算是中等一点吧,也没有贴脸的,就是偶尔背景板里老太太的照片 is watching you还是有点阴森森的。
像我一样不怕贴脸的更加放心玩,完全ok的
☞☞☞游玩体验:
哈哈,见到那个带耳机的人的时候我还没记起来,直到半小时才过第一章,我就知道,你小子!是!《山阴》!的!作者!
一如既往的长啊😱😱😱
不过相比于《山阴》确实已经改进很多了,进步这么👐👐👐大,《山阴》的长度真的是折磨死人,我个人觉得解密大拿第二天都没有玩完的游戏,说明又臭又长(bushi
☞☞☞总结:
非常期待下一个作品,不论是剧情,解密,人设上都相比于上个作品要好非常多,点赞
临渊 : 我也选择两个都不信,每一次都选一个不一样的字,我先选了妹妹的,然后于庶,再妹妹的,结果跟选第一个是一样的
下雨了
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务
我玩完了,作为测试玩家给的建议,我就说一些吧,玩完随便想的
1️⃣吓人音效放大提前。不知道是不是我的手机原因,我发现吓人突脸的时候音效会比动画慢,这样感觉吓人的效果会折扣,最好同步或者比动画提前一点点,比较同意吓到玩家,声音也可以稍微大一点点🤏🏻,如果是为了降低惊吓程度故意做这样的效果的话可以忽略我这个建议
2️⃣增加吓人突脸,对于我这种资深恐怖游戏玩家来说,玩恐怖游戏追求的就是刺激,不怕被吓,我建议在烧脑小游戏后面加,刹那图像变换突脸,这样就是玩家屏息静气解题时候吓人效果最好了哈哈,感觉有点腹黑,比如有一关里的木偶头的升降小游戏,我觉得可以在玩家做完小游戏后,玩偶变脸突脸,我玩了这么多恐怖游戏觉得,刹那的音效变换带着突脸是最刺激的
3️⃣故事线较为单调,剧情方面可以加一些煽情的有深意的当故事背景串通游戏作故事线,提现人性的复杂这种话题比较有讨论性,像这次的反派男二就有点复杂人心的意思,这样如果玩家喜欢这游戏帮忙宣传就可以剪辑煽情一类视,频如果初衷就是恐怖体验可以忽略这条建议
4️⃣角色配音,如果后期资金充足可以请配音,【❗优点❗我看了这一次的游戏人物角色画风很好看超出了我的预期。】这么好看的角色要是有好听的声音就好了,不用配全部开头一章就差不多了,全部都配当然再好不过了,男方可以请年轻磁性些的,通过剪辑视频宣传,说不定可以吸引一些女玩家,配音也可以出一个按钮用来给不习惯听配音的玩家用来禁用,【❗优点❗像这次的震动禁用就很好用,我不喜欢震动我就很容易找到就关了,这点细节给我带来了好感】
5️⃣ 好听的个性游戏风格的主题曲,有预算的话也可以安排一下。
6️⃣ 给观众留下悬疑的剧情可以留在团队人员目录滚动完后,但是❗我又在想,紧跟着玩家玩完之后就放也行,没准玩家会夸你留悬疑干脆,不拖时间
这是我的一些拙见,其中可能难免会有些不好的地方,仅供给你们参考😊
别问我玩了什么 : 你一定是魔鬼👿
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