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编辑部替补
编辑部替补
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1
购买游戏
1759小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 4.7 小时
总体来说,实在是可玩性不高!重复动作太多!而且不合理!
1、最大的不合理:年轻的时候遇上的都是什么浣纱少女,千金小姐等等,随着年纪越大,遇上的都是比较闻名遐迩(比如什么绝世琴师,将军,嫡女等等),按照现实,这么一个年纪偏大?生计要不是巡街要不是说书?还一堆三妻四妾的人?这些女性居然看得上?在逗我么?
2、重复动作太多容易疲惫,后期基本都在机械系刷,根本不在意亲密度啊之类的。
3、没有建立更好的交易体制,每次都是要点npc看他有没有动物卖,主人公基本就是一个动物交易站,通过买npc动物又去卖来挣钱,累的很。建议干脆弄一个市场,不用一个一个点开看。
4、npc太过于一成不变了,应该随着主人公长大,npc也会经历结婚等事情,那些可攻略对象一直在等主人公攻略也太离谱了吧,个人建议,npc也应该有年龄,超过多少岁(如果还未被攻略)就应该跟别人成亲或者搬离等等,有点流动性会更接地气。
5、妻妾系统的话,自己的妻妾也应该存在着生老病死,而不是一成不变就等着宠幸生子,亲密度也应该随之变化,如果主人公长时间没有撩或者生娃,亲密度会随之下降。(可以增加某妾室生病了需要医治,因为亲密度下降到某个点会生气摔坏东西或者给主人公绿帽子…)
6、子女系统,小时候霍霍宝玉,长大了霍霍银子,也不知道生那么多孩子干嘛,而且还要一个个点特别麻烦,建议一键到位,建议增加孩子婚姻系统或者长大了会挣钱。
7、生计系统,三十多了还在说书,那文采武功用来干啥?是否少年时期增加科举、商人等其他道路走?(我实在不明白为什么一个说书的挣900个铜板能让嫡女,琴师撩得了)
玩过
1、总体感觉还是可以的,一开始觉得外卖很有趣,研发的奶茶名字可以自己命名,这个设定也很棒,而且类似现实外卖订单上信息啊备注之类的很贴合。
2、餐厅玩法里面有时候店员完全可以服务顾客的时候有时候非要让顾客排长队有点不能理解,而且不能雇佣一个长期的清洁工去帮忙把废旧物处理掉挺麻烦的,而且其实餐厅收益不高,员工替换度很快(特别是c~a级的),所以不知道整一个升级的有什么用,感觉如果在不一样的员工那添加一些特性(比如增加客流,或者收拾废弃物,增加速度等等会比较好),而且员工划分不应该用等级,应该有各项能力让老板自己选择或者培养。也可以增添什么员工培训班让员工去学习新的技能。
3、神秘商人的东西真的不多,而且种树基本八分钟到九十分钟不等,盆栽是很多,但是种子不多(不理解为什么那么多盆栽而且一个比一个贵),并且有些配方需要的材料也不常见。
4、总体来说,后期可玩性不强,老做外卖会很腻,而且挣钱不高(目前偶尔几百偶尔一千),但是现在家具都基本十万左右一件,餐厅收入非常少,唯一收入来源除了日常三个广告,就只能小猪猪存得了(虽然明白你们肯定要广告推广才有来源,但是太多的情况下未必也太消耗玩家的耐心),游戏基本玩5~7天就觉得乏味了。
玩过
作为一个内测就玩的老玩家,我已经顺利退游了!!
我是0氪玩家,感觉这游戏真的太肝了!
1、种菜种树!这个游戏重点在于怎么去建设自己的小岛,种菜时常有1分到十多个小时不等,用于买卖,做饲料等等,果树就梨子比较挣钱,每天的日常有树苗拿,一颗颗摇树收割种菜都好费劲,后期基本就是不浇水随他长了…这方面好浪费时间。
2、养殖场,我只能说,升级太耗材料了!有一些只能等村长刷出来!而且材料简介不明确,很多时候搞不清楚材料哪里来!也不能一键喂养。
3、挖矿,这个太痛苦了,转得自己头晕,挖出来的矿石好多都没用的,我至今也不知道矿工便当怎么吃!自动挖矿那个装备只能在外面的洞挖,挖出来都是低级的,唯一一个好处就是浪费体力。
4、潜水钓鱼,有钓鱼装,潜水要自己手动,钓一条鱼好浪费时间,而且高级鱼不经常能遇上。
5、动物旅馆,这个出来之后我就没玩了,但是就是更繁琐的东西。
总结一下,玩到后期越来越没意思,每天事情重复,虽然有每天早中晚宵夜赠送食物,但是对于没啥时间玩的人来说没用,光是种种菜捞水草摇摇树就没了好长时间,再加上还有其他比如捕虫之类的,后来开了运输跟皇家订单看的我想吐,建筑材料升级要求太多,钱不够用。
这个游戏主打悠闲和装饰岛屿,但是家具或者户外的装饰用材料超多而且超贵,我玩了两三个月,才做出几件,整个岛难看的死,珍珠靠攒,买了自动捕鱼又要挖矿,每天就攒一百来个,买个套装要几千珍珠,每天基本要花几个小时上去好难受!!
最后吐槽一下那个小鸡仔,没用!每天吃你一万金币,什么卵用都没有!!就会给你捡捡贝壳等等,建议拿到的萌新可以炖了,吃个小鸡炖蘑菇也不错!
已经到底了