总体来说,实在是可玩性不高!重复动作太多!而且不合理!
1、最大的不合理:年轻的时候遇上的都是什么浣纱少女,千金小姐等等,随着年纪越大,遇上的都是比较闻名遐迩(比如什么绝世琴师,将军,嫡女等等),按照现实,这么一个年纪偏大?生计要不是巡街要不是说书?还一堆三妻四妾的人?这些女性居然看得上?在逗我么?
2、重复动作太多容易疲惫,后期基本都在机械系刷,根本不在意亲密度啊之类的。
3、没有建立更好的交易体制,每次都是要点npc看他有没有动物卖,主人公基本就是一个动物交易站,通过买npc动物又去卖来挣钱,累的很。建议干脆弄一个市场,不用一个一个点开看。
4、npc太过于一成不变了,应该随着主人公长大,npc也会经历结婚等事情,那些可攻略对象一直在等主人公攻略也太离谱了吧,个人建议,npc也应该有年龄,超过多少岁(如果还未被攻略)就应该跟别人成亲或者搬离等等,有点流动性会更接地气。
5、妻妾系统的话,自己的妻妾也应该存在着生老病死,而不是一成不变就等着宠幸生子,亲密度也应该随之变化,如果主人公长时间没有撩或者生娃,亲密度会随之下降。(可以增加某妾室生病了需要医治,因为亲密度下降到某个点会生气摔坏东西或者给主人公绿帽子…)
6、子女系统,小时候霍霍宝玉,长大了霍霍银子,也不知道生那么多孩子干嘛,而且还要一个个点特别麻烦,建议一键到位,建议增加孩子婚姻系统或者长大了会挣钱。
7、生计系统,三十多了还在说书,那文采武功用来干啥?是否少年时期增加科举、商人等其他道路走?(我实在不明白为什么一个说书的挣900个铜板能让嫡女,琴师撩得了)