睡上一觉对 我的奶茶屋 的评价
1、总体感觉还是可以的,一开始觉得外卖很有趣,研发的奶茶名字可以自己命名,这个设定也很棒,而且类似现实外卖订单上信息啊备注之类的很贴合。
2、餐厅玩法里面有时候店员完全可以服务顾客的时候有时候非要让顾客排长队有点不能理解,而且不能雇佣一个长期的清洁工去帮忙把废旧物处理掉挺麻烦的,而且其实餐厅收益不高,员工替换度很快(特别是c~a级的),所以不知道整一个升级的有什么用,感觉如果在不一样的员工那添加一些特性(比如增加客流,或者收拾废弃物,增加速度等等会比较好),而且员工划分不应该用等级,应该有各项能力让老板自己选择或者培养。也可以增添什么员工培训班让员工去学习新的技能。
3、神秘商人的东西真的不多,而且种树基本八分钟到九十分钟不等,盆栽是很多,但是种子不多(不理解为什么那么多盆栽而且一个比一个贵),并且有些配方需要的材料也不常见。
4、总体来说,后期可玩性不强,老做外卖会很腻,而且挣钱不高(目前偶尔几百偶尔一千),但是现在家具都基本十万左右一件,餐厅收入非常少,唯一收入来源除了日常三个广告,就只能小猪猪存得了(虽然明白你们肯定要广告推广才有来源,但是太多的情况下未必也太消耗玩家的耐心),游戏基本玩5~7天就觉得乏味了。
2、餐厅玩法里面有时候店员完全可以服务顾客的时候有时候非要让顾客排长队有点不能理解,而且不能雇佣一个长期的清洁工去帮忙把废旧物处理掉挺麻烦的,而且其实餐厅收益不高,员工替换度很快(特别是c~a级的),所以不知道整一个升级的有什么用,感觉如果在不一样的员工那添加一些特性(比如增加客流,或者收拾废弃物,增加速度等等会比较好),而且员工划分不应该用等级,应该有各项能力让老板自己选择或者培养。也可以增添什么员工培训班让员工去学习新的技能。
3、神秘商人的东西真的不多,而且种树基本八分钟到九十分钟不等,盆栽是很多,但是种子不多(不理解为什么那么多盆栽而且一个比一个贵),并且有些配方需要的材料也不常见。
4、总体来说,后期可玩性不强,老做外卖会很腻,而且挣钱不高(目前偶尔几百偶尔一千),但是现在家具都基本十万左右一件,餐厅收入非常少,唯一收入来源除了日常三个广告,就只能小猪猪存得了(虽然明白你们肯定要广告推广才有来源,但是太多的情况下未必也太消耗玩家的耐心),游戏基本玩5~7天就觉得乏味了。