游戏各方面还是很好吧,各个匹配包括对局方面的问题,感觉所有moba手游都这样,说不上多好但也不至于差。
但是美术画风真的厉害也是几次忍不住氪金到了v7,yyds,但是只要在深入的玩几局游戏就会有一种特别感觉。
举个例子,moba类游戏,出了个新英雄和皮肤,你是先体验一下新英雄还是去立马氪金买皮肤?新鲜感每个人都有吧,除非这个皮肤六元就卖,没有几个人会直接就氪吧?
扒鸡就是这个问题,美术与玩法本末倒置了,一个游戏没有吸引人的点谁去玩,玩的人都没有谁去看画风看美术?就拿中单来讲,除了扔技能就没别的了,清线慢的没人权,根本没人权,式神同质化太严重,玩几把就无聊了,新出的缘结神就是个缝合怪,设计师都不如王者,对局方面也是糟糕,都是垃圾对垃圾,比谁更垃圾,谁能有点智商谁就赢😒
总结一下:
优点:美术 玩法设计 uni模式
缺点:式神没新意 匹配机制落伍 畸形对局 活动太少 缺少玩家之间的互动方式