灵乐
TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
510
玩过游戏
3
购买游戏
2280小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
第一感觉就是太累了,很多系统都是半吊子,我的游戏目的就是一年一年的攒修为,我都修仙了,我还像打工一样要为了生计为了我老婆孩子自己的生存去省吃俭用,给他们买房子,我儿子还要找我要修为?我儿子修为都比我高。修仙的机遇感太弱了,神兽大赛不知道是什么机制,就没有拿过五名以上的成绩,神兽的培养也太薄弱了,功法丹那么多也没啥用,为了修为我根本就不可能去选哪种加战力和体魄多的功法丹药,我有一次修为没达到快死了我甚至都想直接了结然后卸载游戏,然后我靠做倒爷活下来了,不觉得奇怪吗?我是仙人却要为了生存而奔波。
给几个建议吧。
1.加入灵石的货币系统,玩家可以通过种植草药,炼丹,炼器之类的卖钱,探索除了打怪,也可以挖矿,或者找高品草药。打怪可以获得妖丹或者装备之类的,可以卖掉,或者炼器,炼丹。妖丹也可以用来提升修为。
2.扩展神兽玩法,深化神兽的培养系统
3道侣的互动能不能多点?除了长修为就是生孩子,那个孩子更气人,完全没感情,他的悲喜,死活,与我无关,我甚至都想杀了他吸收他的修为。
4.我刚才说的探索,挖矿,可挖药草可以弄个小游戏的系统,古代人生的捉蛐蛐小游戏就挺好玩的,那种挖到好东西的惊喜感,也是一种游戏体验啊。
5.先这么多吧,能改出来这游戏至少就好玩了。现在是真的累,测试阶段我可以理解,所以也愿意给机会去尝试?