村头二狗
TapTap
买过即玩过
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买过即玩过
170
玩过游戏
8
购买游戏
265小时
游戏时长
41
游戏成就
玩过
游戏时长 86 分钟
这是一款可以让玩家体验网络写手从无名到名动天下的以Q版画风和模拟经营为题材的一款上头小众精品游戏
顺带一提,整个tap就只有这一款关于小说题材的游戏,没有玩过的强烈推荐一玩
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这个游戏让我觉得小说氛围感体验就是相当真实的,有着关于小说签约,网站和小说的评分,网友的弹幕吐槽,出版社,改编成电影和电视剧,题材多种选择
还有多种不同题材选择,比如爱情和三国,科幻与赘婿……
还有最厉害的一点就是,这里面是真的在写着有主角有配角有一路故事跌宕起伏的文字内容,可以说是相当细节,真实感大大增加
而让我上头的原因也是在于游戏是模拟经营不断看着自己角色文笔的提升
获取一切的金钱通过写章节一天天增加,为了提升自己的文笔开始努力赚钱去往更高级的网站,获取很多的粉丝,还有购买大别墅,为了获得更多的乐趣我开始了不断的点继续写下一章……
以上内容贯穿游戏前中后期,也是玩家体验整个游戏的核心内容,通过持续提高成长属性,不断探索未达到目标,也是这款游戏不错游玩性
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游戏玩法:
游戏核心就是为了赚钱买提高写小说的一切而写小说的游玩过程
玩家将会在一个以小说为核心的世界里成为一个新人写手,选择喜欢的题材开始写第一本书为开篇。
系统会给玩家设定扣钱租房的生存设定,选择好契合度合适的题材,比如三国和历史
而玩家要想继续开展就需要花费灵感构思小说,随后消耗大量时间创作小说,章节写完后就可以找个新人网站发布作品。
而在这中间还有推进章节的灵感策略,我推荐的是两个推进,15%写字加成,写完后还可以大概率恢复体力,游戏的体力恢复前期很慢,我强烈推荐这个续航策略
随后等待审核后会根据你的题材等级和文笔能力大纲,情节,角色,文笔大约这四种核心能力获取你作品的初始分数,基本上都是5到6分开始。
随后就会有读者开始点评你的小说,吐槽或夸赞,不限于这什么辣鸡小说,和网站不能失去你,就像西方不能失去耶路撒冷(滑稽)。
每天都会根据网站等级和粉丝数量主角名声获取得打赏金额,而玩家开始就是依靠这少的可怜的打赏苟且求生期盼房东不会把你赶出去结束这游戏
章节写到20就会有编辑找你签约,这时候就能不用担心写了上章下章就没了租房
随着章节的推进,会有电视剧的找你拍卖你的版权,到了80章后更有拍电影的找你合作,前提是保证一定高评分才会找你电影是来钱最慢但是赚钱最高的
100章后基本上就是每本小说的完结,无论是一本小说可以获取的粉丝和拍电影那些福利都达到上限,这时候就是写完一本小说的时间
掌握以上玩法后你已经是一名合格的小说家了,而剩下的就是攒钱买各种好东西,不在为频繁重复点击灵感策略持续100章的闹钟,大幅提高打字效率的4090牌电脑,还有游戏最终目标,后缀一串0的顶级别墅!
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个人体验:
游戏的Q版二次元画风很可爱,就是音乐太过单调,一直都是一个轻松旋律的背景音乐
小说里有实时文字的细节,可以说是小说氛围很真实,让人身临其境成为被寄刀片的作者
读者的打赏吐槽也很有趣,让我时不时发出一阵咋舌,一天没更就怀疑作者嗝屁的催更读者
游戏的题材也让我觉得能搭配的题材很多,都市配修真,洪荒配玄幻,三国和历史,也可以试试恐怖和玄幻体验一把诡异的修仙之旅
让人感觉略有缺陷的就是广告了,不过制作组制作了一款免费的单机游戏喜欢的玩家为了快速提高游戏体验支持一手也合情合理
广告其实也不多,主要分为多倍奖励和金手指(可以获取各种免广告的道具)也很良心了
不看广告的主要区别就是游戏时间需要稍微延长
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总结:
这是一款Q版画风,题材众多,以不断增加主角属性和探索获取更多道具的辅助可以让人感受真实小说家的模拟经营精品游戏
也是体验一个从默默无闻逐渐积累实力,不断升级,最后举世闻名成为一方小说巨擎的养成游戏
期待
鬼谷八荒是一款可以给你带来一场以财侣法地,宗门争霸,世界探索,人情世故,多种奇遇,百种功法,杀人越货,名望和名利,天骄和废柴
为了寻求突破而踏足的一个个凶险又带有机缘洞天险地外
丹器和符道的技艺也不曾落下,让人更加感觉以修仙为核心题材的“真实氛围感”越来越真实的一款让我废寝忘食的修仙游戏
在这个强敌如过江之卿般的真实修仙世界里,你会选择成为令人敬仰的绝世仙人还是不世出的滔天魔头?
一切尽在八荒中,上线之日,不要忘了叫好朋友一起前来一玩哦o(¯▽¯)d
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游戏介绍:
游戏战斗玩法为即时战斗,游戏进程是以一月为变化,玩家在以格子为地图背景下开始仙途
游戏里宗门林立
有着功法传承和珍惜资源兑换,根据自己喜欢的兵器决定要去的门派
在宗门里做任务获取贡献,然后从外门到内门,从大长老到掌门,最后经营宗门逐渐称霸天下的成就感也是很不错的(o(¯▽¯)d)
而地图上已探索的城镇可以当做传送点,任务接取点资源交易点,对游戏进程起到不可或缺的作用
兵器选择有很多——剑 刀 枪 拳 掌 指 以及以灵气战斗的 风 冰 雷 火 土 木
还有练丹练器练符纸,为自己的修仙之路增加一份保障
拿着亲手炼制的法宝去痛快厮杀的一场场战斗o(¯▽¯)d
而玩家就围绕着以上方式逐渐摸索寻找适合自己喜欢的功法进行副本战斗
材料资源探索,体验不同兵器独特性和游戏刷刷刷的期待感
(期待还未体验或发现的下一个境界或者未知玩法体验o(¯▽¯)d)
而玩家要做的就是突破一个又一个境界,寻找多种材料突破最高境界——练气 筑基 结晶 金丹
惧灵,元婴,化神,悟道以及最后的羽化登仙
以及——推主线,接支线任务,最后你会发现,上百小时就这么过去了o(¯▽¯)d
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个人体验:
作为一款修仙游戏,丰富多样的玩法和动态修仙世界和也会不断变强的npc我觉得他做的是很不错,细节的
起码让人感受到这是一个很真实的世界
让我觉得有趣的就是,修仙世界的人情世故
你可以拜师,拜义父,拜义母,结义寻找大哥和二哥
还有和红颜知己一起求仙问道哦o(¯▽¯)d
另外你的亲友们还可能会时不时送你东西或者请你帮忙,可以,很真实o(¯▽¯)d
除此之外当你走路被人寻仇还打不过时还可以花钱消灾,至于放不放过你就看你有多大手笔了哈哈o(¯▽¯)d
还有多样兵器的选择,我很喜欢刀和剑,刀是大范围攻击,还能吸血续航,属于大开大合群体攻击,技能特效让我感觉很霸气
血红色的残影伴随敌人清脆破碎的打击感很强也很不错
而剑则是飘逸灵动,速度和拉扯的代表,正所谓天下武功,无快不破,玩的时候就感觉很轻松灵动,很好掌控
上一剑还未攻击到敌人下一剑紧随其后的连击节奏感且伤害也高让我觉得剑法是这游戏最强的流派o(¯▽¯)d
这游戏中的奇遇也让我印象深刻
在筑基很久时,闲逛的时候突然出现大能对决出现的便宜师傅
生命最后一刻助你突破境界不说还给你功法,法宝的感动,还有激动感
那一刻我还觉得很激动加感动,本就是一人修仙苦苦突破无果,结果很简单的给你来一场奇遇实力大增,有没有很感动很激动的感觉
唉,虽然答应了便宜师傅50年内给他找九转复活丹,可那是后期的东西,我第一次玩啥也不知道,最后还是遗憾啊o(¯▽¯)d
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意见反馈:
尽管第一次游玩这款游戏时获得的很多不错的体验和丰富的玩法,未知境界和世界探索让我为之着迷
可是游戏玩一久后会发现很多时间是在重复性刷资源,每一次突破境界后的功法和熟练度都需要重新更换和刷
尤其是突破材料刷的就更多,重复下来我觉得很枯燥也很乏味,很难多次游玩,希望能改善一下减少资源的获取数量减少玩家容易乏味的一个点o(¯▽¯)d
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总结:
这是一款有着动态真实的修仙世界,也是一个强敌横生,危险与机缘并存的世界
也是一个宗门林立争霸的大争之世
天骄也并非如同小说一样只有主角一人存在,也会被当做踏脚石践踏而过
这也是一个正邪不两立,人心难测,常有杀人越货背刺的世界
在这八荒之中,绝世仙人或滔天魔头,默默无闻或名震八荒
独行一人或广结良缘,寻求大腿或自强不息,亦或者带领宗门独断万古,杀它个天崩地裂
而在这八荒之中,你的道路会是什么。
已经到底了