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万花丛中过
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游戏时长
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游戏成就
期待
游戏时长 240 小时
首先,这款游戏对我这种手残+非酋真的是太友好了!弹射类游戏带来的低操作频率,相对突出的策略因素(选人、站位、技能选择)降低了运气成分。因此这个游戏很适合我。
而且除了两个人物以外都是有稳定的获得途径的(莱特兄弟是终身卡送,海蒂拉玛全凭运气,剩下的高级角色都是保底(而且每一期保底都是确定一个,不会捞偏))
第二,这个游戏的氪金……怎么说呢,两极分化吧。微氪和中氪带来的福利性价比非常高(超值卡+战令),但是重氪好像……提升幅度没那么大。
而且游戏本身福利很多,1元钱=1原石=10钻石,但每天入账的钻石大概60(混沌挑战)+100(看广告)+20(活跃任务),因此氪金确实能优化游戏体验但无法产生不可逾越的差距。
第三,这个游戏的战斗系统很用心。每个人物都有普通技、策略技和两个大招(战斗前选一个),有各种控制技能(致盲、束缚、眩晕、傀儡等)和位移技能、辅助技能(隐身、间谍等),因此带来了丰富的战略。
不过有一个小小的缺陷是部分人物/部分技能基本没人用,好在只是很小一部分,但希望以后能调整。
第四,这个游戏的剧情很好。一个自洽、完整、有趣的剧情(虽然慢热……),这里就不剧透了。
第五,客服和策划还是态度很好,能够认真听取反馈的。不过有时候会咕就是了。
最后,祝夕阳热气球开服顺利!
已经到底了