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新游先锋
160
玩过游戏
1
购买游戏
1929小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 105 小时
记录一下从入坑到退游的心态:
先说优点:如果你是一个收集控且相当有耐心和坚持,那么这个游戏很合胃口,如果你是一个不太爱去研究五花八门的材料,只喜欢简练的玩家那么这个游戏不太适合你,因为庞大的养成系统导致了他不只是一个战力高低就能定输赢的游戏。
1.ui和交互还可以更精简一点,比如战斗结束的动画。就连“胜利”两个字都是一个一个一个弹出来的,然后从上到下依次弹出,这个过渡真的没必要。
2.建议把一些不必要的操作删掉,提炼一下,稍微精简一些,最好做到“随点即到”,我们点一个地方是有目的性的,那么达到目的需要的时间越长,对我们的心理是有不好的影响的。
3.我不知道这个游戏和少年三国志2哪个先出,我两个都玩过,骨头架构是很雷同的,只是外皮不一样,相比之下少三2的横屏不太讨喜,好的英雄获取难度也较大,但是少三2给玩家的培养方向十分明确,道友就有点让人不知所措。
4.这款游戏应该是我目前玩过的第一个前三天就卡图,然后新的一天到来也没有一个质的提升。(更新:这点是我玩错了方式,没有重视7天乐的任务,比如装备我以为全上橙色就好,没想到全橙色锻造素材不够)卡图之后上线能做什么就是个问题了,剑与远征卡图上线以后可以点击那个金币宝箱收菜,而道友一上线就是满屏的小红点,红点都是些什么呢?充值,等级卷轴等等一些无关紧要的东西,即使你一个一个点过了,再上线还是会出现,这就有点恶心人了。你做成一个进游戏的活动海报然后我们可以叉掉都还能接受。
5.神仙说台词的音质不太好(指的所有)。
6.战斗界面过于平庸,神仙动作都没有就是贴纸,扣分。
【更新:今天第六天,觉得道友这个游戏的确很很人性化,每次升级之后你都有玩下去的新鲜感,给的福利也很多,加分】
【更新:半个月多了,发现有个问题比较严重,就是各种道具的功能用途不够明确,什么灵武元神宠物幻仙……我个人认为有些道具现在等级没有开放的话也应该在阵容页面的神仙栏显示后期培养神仙需要的道具应该存在的位置,那么由于现在未开放设置成锁住的状态就行,但是点击要提示他是什么?什么时候开放?需要什么条件?不然很多道具我们真的完全无法对号入座,就不知道它到底是个啥?它有啥用?很迷……
8.山海经弄图鉴真的太麻烦!太麻烦!太麻烦!个人认为山海经真的可有可无,只会增加游戏的冗余度、繁琐度。我是真的佩服官方当时居然花这么多精力去设计如此复杂的山海经符石系统……】这次更新可以一键购买了好评
9.养成元素真的太多了,研究道具都需要很多时间。
【现在78级了,现在最不好的体验还是没用的动效展示太多了,导致点击之后画面不能立即跳出来,还要等动效结束了才能继续点,特别不跟手,还有元素真的太多太多太多了!!!各种币和道具我看得头疼……随着升级会更多……但是攒元宝是真的爽啊!打小龙一次就是300多元宝太爽了,我好喜欢官方给元宝的大度!】
——
【80级了,想退游了,虽然有任务助手,但是真的每天研究各种道具和去若干个店铺里面兑换这兑换那,从零点开始精打细算地研究到两点过才算完事儿,太累了,还是喜欢简单一点容易理解元素少一些的放置游戏,唉:-(】
【85级了,现在晚上两点四十分,道具、商店、养成系统真的太太太多太繁琐了,哪怕一键助手点了也还是要亲自去核对每个养成系统然后确认需要的材料,每次上线都是精打细算,我实在熬不下去了,再见道友】
成也丰富,败也丰富,我以为给每个神仙上了宠物、灵武、元神就完事儿了,没想到每个宠物、灵武、元神还有助阵、陪玩、协力……我以为山海经一个页面填满就是满了,没想到还有南山、海内……,我以为升星就是从零到一到五到n,没想到还有0星n阶、一星n阶……大家好像都只看到了福利多,却没看到每一个极其庞大的养成系统都在弱化你所得到的福利。