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别怕我已回家
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别怕我已回家
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Hello Gamer!
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别怕我已回家
2020/7/15
放开那三国3
4.2
卡牌
三国
角色扮演
玩过
我还以为是我手机的问题.看到评论那么多和我一样卡死的.我就能放心的打一星了
别怕我已回家
2020/4/29
山海镜花
6.3
二次元
卡牌
养成
期待
我笑死了又卡又炸服.你福利好不好最起码要让人能正常玩啊.关键你有那么多分区.你别告诉我这样还承担不了游戏人数
别怕我已回家
2020/4/18
公主连结
7.6
二次元
卡牌
养成
玩过
这游戏这么宣传然后这么掉分倒是不奇怪.首先那个双宝石机制就不行.我知道那是日厂的常规操作但是大部分中国玩家确实不吃这一套.其次游戏性咱就不说了吧其实大家都清楚这游戏的玩法就那样.真正喜欢的大部分还是冲着老婆和番去的..所以会有相当多被宣传吸引来的路人被这个内存巨大的番游被吓退..从抽卡而言当然并不是一定要三星才能用.只不过抽卡体验也会劝退很多玩家咯.而且你别说现在的玩家要的就是抽卡暴爽的感觉让他们抽开心了就屁颠屁颠的氪金了.所以我觉得评三星差不多了
别怕我已回家
2020/4/13
命运神界
7.6
二次元
策略
剧情
玩过
讲道理.你有些关卡设计的就离谱.boss一刀秒一个就算了.一回合招三个?三个还全是aoe?或者招两个回血一个盾?我连潘和夏目走脸的机会都没有.你得给玩家越战力刷图一个机会啊.卡就硬卡..
别怕我已回家
2020/1/9
大王不高兴
6.5
回合制
二次元
卡牌
期待
玩了快两个小时就随便说点
1.这游戏的福利真的不怎么样,和白不白嫖无关,开局没有好的福利很难吸引玩家的.当然百万氪的服务器大佬除外
2.画风真的见仁见智.但是我想应该有不少人不喜欢这画风(虽然本人无所谓)这点没必要黑
3.玩法问题.说到玩法那就又要提到福利问题.因为这游戏的玩法在市面上已经非常成熟了.已经造成很多人的疲劳了.那么在福利不好的情况下怎么吸引玩家呢.光靠漫画的死忠粉不现实吧
给三分是因为开服没有炸服务器,最近被炸服务器的游戏搞怕了。
别怕我已回家
2019/12/19
启源女神
7.0
卡牌
养成
回合制
玩过
这次的梅林皮肤也就是我攒钻石多不然怕是没戏,抛去皮肤不讲这个圣诞活动真的蠢,实在是太无聊太无趣的纯肝活动.而且还是翻来覆去的重复肝实在是让人难以接受
别怕我已回家
2019/7/3
英雄传说:星之轨迹
4.6
策略
战棋
期待
我真的是服了.咱都不说什么ui界面,什么氪金这种问题.取名bug这么大的问题到了下午两点居然还没有解决?你们公司确定是想好好运营这个游戏?取名bug不知道劝退多少玩家好么?
已经到底了
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