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Hello Gamer!
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2023/1/28
史莱姆与地下城
7.4
二次元
Roguelike
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游戏时长 2.3 小时
先不说数值方面,先说体验好的:
五星保底次数不会因提前出五星而重置
已激活的传送门可以随地传送到下一层
个人建议的几个点:
整体的战斗体验很拖沓,一次只能打一个怪,建议可以多打几只,或者设计一个可聚怪多打的角色。
优化移动,分离行走和疾行。
开地图找红点可以优化一下,可以增加在地下城中显示当层剩余怪物数量,或者在非战斗下有指标显示最近敌人所在位置。
任务,纪行增加一键领取奖励。
誓约激活后,若有誓约自动跳转到下一誓约。
已经到底了
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