今天刚刚看到消息拿到测试这个,之前完全对游戏没了解,上去打了两把,玩的不多,也就3.4把,玩法像大乱斗完全没问题,国内不知道大乱斗的用户太多了,大乱斗的玩法是对格斗游戏的一场大革命,化繁为简,值得借鉴。手机端的操作也确实更简化了,相对更简单,对我这种格斗苦手(不说深入的力回等等,单说出招表,我真的记不住。。。)来说更简单了。打击感相对现在的游戏来说,我觉得完全OK。画面建模也是OK的。音乐方面我不是很专业,而且上班玩游戏,声音开的很小(基本没有!),不做评判。
夸的差不多了,简单的说下问题
1、像大乱斗不丢人,只要不是把借鉴当原创,完全OK,手机上没有大乱斗游戏,大乱斗这种玩法国内大部分用户是不知道的,值得普及。但是!但是!但是!玩法可以借鉴,人物动作就没必要了吧。没玩太多,只看到的2个角色,白雪和雪怪。一股浓烈的既视感。白雪=马尔斯?(这个我不太确认是马尔斯还是林可),但是雪怪一定=大金刚。原创人物就做点原创的招式吧。而且这种画风很讨喜的做中国名著,大乱斗,应该会比原创好些吧(我不确定哈,但是人设、招式会更好构思)。如果说我玩的少,人物没看全,后面的都是原创的,我承认,我片面了,但是为什么不把原创人物、技能放前面,让人更容易看到,大乱斗玩家也不会有这么强的既视感,避免前期被当做一个喷点。
2、我玩的少!我玩的少!我玩的少!我觉得普攻没用(至少我没用过),我不是高端玩家,我本身就是个格斗废,普攻+技能的套路我研究不出来(大概率我看了教程也学不太会吧)。至少需要更好的引导或者攻略让普攻有作用(可能还没时间做,毕竟新手都没有,技能那个键我也不知道叫什么)
3、手机摇杆不好控制,冲刺的惯性,个人感觉没太大必要(可能想更接近大乱斗吧),但是手机的遥感真的不如实体遥感好控制,要不你们应该也不会吧技能和普通简化成可以上下左右滑(大概是因为遥感+轻重攻击=技能这个操作在手机上不好实现吧,我猜的,猜错了。。。我其实也不是很在乎)
玩了3把,玩的不多!玩的不多!玩的不多!就写这些吧,给个4分避免骄傲吧