恶魔天使
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
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6000+ 小时
游戏时长
17
游戏成就
玩过
游戏时长 1548 小时
挺不错的修仙放置类游戏,有仙侠的味道,比较喜欢。但也有不尽人意的地方,境界基本只是概念,并没有多少内涵,每大境界10个小境界,晋升全是渡雷劫,哪来的那么多雷劫啊?。只要堆够属性(氪到位),低阶打高阶如反掌。
在境界上,若是加上一定大境界压制就好了
境界特色上,可以设置炼气最多活150年,时间到了转世重修。筑基300年寿元,金丹500年,元婴800年,分神1200年,炼虚1700年,大乘2300年,游仙3000年,任何境界飞升加1000年寿元。真仙开始,寿元无限。
金丹增加调动天地元气,可对技能增幅
元婴可炼法宝(游戏里大乘才有法宝太滞后了),境界越高炼制的法宝威能越大——炼器等级决定可炼制什么品阶法宝,境界则决定对法宝的增幅额度。
分神能神游(游戏已有且感觉不错)
合体能悟道(游戏也有),只是悟道过于简单,仅仅加悟性和修为,可以在这上面作文章,增加道法,技能匹配对应道法威力或功效增加。
炼虚加深道法领悟
大乘增加飞升几率,即使闯过仙阵,飞升失败率也很高,大乘期转化真元为仙灵之气,更容易飞升
游仙才能自由往来天地,游仙之前飞升的只能待在天上,直到游仙才可下界
真仙可接引(游戏已有),且寿元开始无限。
玄仙可创神通
天仙可开体内小世界,小世界提供世界之力
太乙进一步拓展小世界
大罗小世界逐渐圆满,世界之力转化为神力,神力奥妙无穷,可无中生有创造物品,不同物品,消耗的神力不同。
再说法宝,也很简单粗暴,仅仅加些属性,而没有法宝威能。可以设定不同境界可控制的法宝数量,如元婴一件,分神二件,合体三件,炼虚四件,大乘五件,游仙六件,真仙七件封顶。法器只有简单的属性加成,法宝有威能,仙器有两项威能,神器则可有三项威能。七星阵只有居于主位的法宝才能展现威能,七星阵可增加战斗中法宝换位功能。法宝威能可有上阵自动加持各种属性,各种护盾(提升防御,吸收伤害,豁免一次死亡,五行、物理反击护盾,抵消控制),概率自动攻击(随角色出手),控制(概率定身、软弱、破甲、迷乱)
啊,就写这么多了
已经到底了