咋说呢...凸显人设的人物语音可以关掉,反而破坏带入感,不如系统提示音()
作为一个gvg游戏,确实有以前初高中上学摸鱼掏出模拟器的感觉,前提是关掉人物语音()
目前主要问题是内容太少了,多人对战2v2场面实在不够看...既不如3v3阵容全面也没有1v1战场换人丝滑,而且更喜欢那种6v6(gvg原版太久没碰了,那个好像在3v3左右)的大场地里激光和光剑刀光乱飞的混乱感(),而且纯打cost这种团队死斗没一会就逆了,要是多一些模式就好了,而且gvg还有pve章节boss()
emmm再就是一个竞技游戏,为什么没有世界聊天...竞技游戏从运营角度来说,社区功能不是一个保证游戏活力的重要功能吗...不知道怎么想的
而且不是很喜欢有命限制啥的,虽然目前这个命的机制约等于没有,不过更希望这个命的机制变成Cod那种会让性能偏科化的技能更改设置,让角色在基础攻击框架下,能更好的配合修改后的副技能,打出更符合核心倾向的连招