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TapTap
63
玩过游戏
3
购买游戏
50小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
今天逛了逛别的应用商店,都网课时代了怎么还有小朋友觉得迷你世界比我的世界热度高。我在这里科普一下。
1.销量:
在我的世界十周年之际,微软旗下Mojang工作室宣布我的世界全球销量达1.76亿(现在和以后会更高),超越俄罗斯方块成为世界销量第一的游戏,甚至在南极洲都卖出了4份;对比迷你世界,上架steam后,被玩家喷到免费,结果销量已久惨不忍睹。所以,我的世界完爆迷你世界。
2.下载量的真实性:
可能有迷你玩家要怼我:“我的世界高只是销量,迷你世界是免费的,迷你世界下载量比我的世界高”。
额,抱歉我不知道你是在哪个应用商店看到的虚假数据,很多中国的应用商店数据都是造假的,比如你在应用宝查应用宝下载量,你会发现应用宝下载量高达80亿,我觉得有脑子的人都知道这是不可能的,所以请通过正规渠道了解下载量,比如你现在正在誓言的TapTap。
3.下载量:
暂时抛开下载量真实性,迷你玩家们喜欢拿下载量说事,觉得下载量可以代表热度,想问迷你玩家们敢保证下载的每个人都真的想去玩迷你世界吗?我觉得销量可以比下载量更能表现热度,毕竟拿165rmb买了我的世界却从来不玩的人少之又少。
4.全球热度:
我的世界在全世界都有很高的热度,而迷你世界只在中国有一点热度。
5.玩家对比:
很多玩家愿意为我的世界付出几年甚至更长时间,之前有位国外我的世界主板玩了5年的档没了,因为他开的是极限模式(死了存档会自动删除,所以不能死亡一次),5年的心血因为失误死亡付之一炬,即使这样他仍然坚持播我的世界;这是我的世界玩家,而迷你世界却很少传出有这样都玩家,我最近倒是听说有几个迷你世界主播专门骗小学生礼物钱,这样的玩家你觉得他真的会热爱这个游戏吗?
6.看这条评价下面点赞与踩的对比,可以粗略看出我的世界与迷你世界玩家的数量必(为什么是粗略呢?因为我还是相信迷你世界会有理智玩家的)。
总结:所以现在那些胡乱吹迷你的迷你玩家明白了吧,我的世界与迷你世界的热度是没有办法比的,也欢迎各位mc玩家复制去回怼那些瞎吹迷你的小朋友。
已经到底了