不想谈抄袭不抄袭,这事等游戏公测出来自然见分晓,打五分纯粹是自己的期待。我只希望这个游戏不要像隔壁鹅厂的龙族那样的“开放世界”。隔壁龙族玩了一个星期了,彻底失望了
希望这个游戏不要出现什么自动挂机打怪,一键寻路这样的操作,要想做开放世界,就让游戏随机性更丰富些,剧情分支更丰富些,比如一个副本或者boss有许多不同打发可以进行钻研,或者要完成某个任务指标有着许多不同方式,如果要以剧情为主甚至剧情也能有不同结局什么的。说实话,我宁可这游戏晚些出,也不希望看见游戏没完善就拉上线。希望能多加点靠技术操作之类的内容,最好是差距小的情况下技术>装备,这样装备稍微劣势的技术玩家能有体验,也可以让氪金玩家比较重视技术,免得变成无脑氪金天下无敌,但最好是氪金不影响战斗属性或者影响小(虽然这不现实=。=,毕竟肯定有交易系统的,有交易系统就有卖装备和买装备的玩家)。最后也不要当玩家都是不知道什么是开放世界的傻子(暗示某游)