维持一分看理智怎么改好了,之前经历两三天在弃坑边缘疯狂挣扎着!现在活动过了也就种菜期了!每天送200体没了,不断循环下线6以上小时,上线10来分钟刷3局多点,用60理智刷一个角色精二突破要几十同级的素材!看下一轮运营是急于出新角色,还是新活动之类,就能看出点运营对舟游的运营,倾向的态度是咋样了吧?不过之前已经拆包出来凯希尔,又来一轮圈金了咯?
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之前几天入坑千年战争,就有点感觉鄙视方舟,卡版号卡了两年,经历三测,机制还是基本和千年只有点细节差别就没了“机制方面没有自身创作力一味抄「角色多样性不如,福利也不如‘那边每天送1抽,10保抽4星,33抽5星,做任务也不愁买体力的通用货币,只是画风那是真的粗糙,而且像素风格’」,不然这边公测不至于还没创新的后期模式,导致要卡可以说游戏里所有资源!”
而我感觉最近对有塔防元素的游特别有兴趣,除了千年,再入坑了御城和进击巨人,然后才算感觉国内塔防手游真的还很单调!
按现在活动版本算,经常脸黑掉材料是5出一或者4出一,75理智或者60才出一个,要知道一个小时才回复10理智,然后感觉这游是没救了吧?
也就只能怪国内韭菜太好割了?“国内准入机制再加封网要翻强,基本等于让国内玩家被圈起来随便割,有点为国内手游的环境感觉悲哀!”
算起来几十理智才一个材料,而一次精二就要平均都要50个左右甚至以上的同等级材料!彻底感觉这游让人无语了,这样的手游运营放到岛国,会扑街感觉是肯定的!
在这边氪了角色氪了理智,感觉玩着还没最近入坑那边一些手游0氪养成得舒心!“拿入坑某有slg元素的岛游举例,玩了4-5天,3+3备选上阵的角色设定,已经可以三四个差最后一阶段满级了「只是这家是所有角色练满都会加成所有角色基础,等于所有角色练满才是最终目标」,这边入坑3-4周我还在凑其中一个角色的精二材料,经常几十理智一个:"让玩家下线几个小时,才一个材料,精二突破要平均50个的同级材料,还别说金币经验都是要额外去刷的!这也是抠得让人醉了,哪怕米抠游三崩的这方面比起来也简直良心商家!"
也只能哀叹国内环境太好了咯,都被换皮手游搞得现在手游玩家这么容易割了呢?”
最终今天是上线之后,感觉不如不碰这游了,下线了几个小时再刷一次材料几局,不掉那就哇哈哈了!而金币经验都是30理智一局,这可是要下线三小时,可以说后期升阵容里12个角色之一的一级,都是分分钟要下线6小时以上的!
有点只能说感觉这游有点哀其不争了!本来想只玩这游的时候各种卡理智之类,然后慢慢咸着玩又发现下线几个小时刷一个材料还可能不掉落,这就真的得感谢运营劝弃坑了!
又或者说,是国内手游环境的可悲……运营感觉火了点之后,难免有国内其他运营商跑来抄,直接先割一波再说喽?!
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立绘挺好,UI和模式设计得挺有意思,属于优势的元素也不少吧!暂时先2分吧,理智和育成继续维持现状就直接改1分好了!
直接写扣分项吧!
扣1分给理智设定,简直是抽卡游戏还要加入点卡双重收费!“一天自然回复240,加上月卡才300,一关就是几十,7k5金币或者6k6经验的要30理智,买了月卡每天直接选个时间刷3-4次4局就可以下线几个小时了!”
扣1分给角色育成的设定,和上面两个组合起来就是现状“30理智一关金币经验各凑几十w满级,下线7个小时上线刷18理智一局的材料关,小概率的4局还不一定能出一个材料「还有罕见的,连续15局没见过」”,这材料也真的是稀罕得要命!一个角色精二不碎石头两三个星期别的都别干,专门刷经验金币,然后脸不那么黑才完成了!一队有12位置平常起码8个上阵!
最后一分是扣给模式和运营的整体现状的:模式基本“借鉴”了千年战争,也算是玩这个模式感觉挺有意思,然后这边上线几分钟就可以下线很久,我才入坑了千年!然后感觉雷同的地方真的一堆堆!然而同样20,30刷一局,对面3分钟回一点体,顶级角色33抽就是保底!养成更不是龟爬速度“每一次连续3-4局出一个精二要甚至近百的材料,我就在好奇自己啥时候感觉这样玩这游没意思,完全懒得玩了!”
最后放上几句算是比较调侃的戏语
“没有fgo的命生了fgo的病!”;
“我氪了角色还要再氪理智养角色?”;