鉴于屁哥勇于承认暗改的错误,先加回来一星,不要总是整些奇怪的活,而且不要老是开些自己觉得很搞笑的玩笑,毕竟是一个面对所有玩家的平台,还是要注意把握好分寸,多分享一些团队做事的日常,知道了各种更新慢,新boss制作的难点,玩家自然会理解团队的困难,及时有效的公开团队信息,进度的情况,是会有正反馈的。
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我收回我之前的话,此游戏正一步步的向数值怪迈进,从开服到如今基本上3天一小调5天一大调的天天改武器数值,改武器招式,游戏bug不修,共斗的虚空伤害不修,就只盯着武器数值不停的改,一下这个武器要改,一下那个武器要调,最后是玩得完全没有手感了,你都还来不急适应他的这波改动,他下一波改动就又来了。。。。玩得真是累,只能半休闲偶尔玩下吧,等他调安逸了再考虑好好玩。
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内测的时间玩过几天,然后因为在玩猎魂,就没玩了,这次公测下回来感觉改进了很多地方,虽然各种BUG,各种卡顿和闪退,但是补偿的速度和数量让我失忆了。。。。。从开服到目前为止,每天晚上都有更新和修改,基本上都有维护补偿,我觉得这种更新的频率和速度,真的是每个玩家都看在眼里,内容我们可以等,但是有态度的厂家和运营难得遇见,武器平衡不需要调整得太频繁,我觉得一个月吧,风水轮流转,绝对的平衡是不可能的,相对平衡就可以了,多花点心思在解决闪退和联机上,各种服装各种坐骑搞起,未来可期啊!😁